"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
На эти четыре расы был выбор из шести классов — Разбойник, Варвар, Стрелок, Жрец, Чернокнижник и Корсар. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Глянем в официальное описание. Корсар являлся «универсальным магическим классом, способным сражаться как на море, так и на суше». Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте находился некий Докторнаг из
Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками. С большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо, эти Сыны неба являли собой грозную силу в игре.
Из исследований форума и раздумий меня вывел телефонный звонок. Скосив глаза на угол экрана, я удивился — время было уже два дня. Я поднял трубку, откуда сразу раздался знакомый бас качка.
– Я надеюсь, что ты уже готов выходить. Пора покорять пиксельные миры, - с непередаваемым сарказмом послышалось из трубки.
Я к этому, конечно, был уже готов и уже через пять минут мы с огромной скоростью мчались к некой лаборатории, о которой упомянул блондин во время поездки домой. Собственно, через полчаса бешеной езды, я увидел и его самого. Все в том же пиджаке, стоя перед невзрачным серым зданием. Они вдвоем повели меня по бесконечным и одинаковым коридорам.
– Это также будет ваше, если вы успешно выполните задание, - напомнил блондин и открыл одну из многочисленных дверей в здании.
В комнате не было ничего, кроме гигантской игровой капсулы последней модели. Я слышал о игровых капсулах, что позволяли напрямую погружаться в игру. Их цена зависела от того, как долго игрок может просидеть в капсуле без перерыва. Самая последняя модель, подобно этой, обладала всеми функциями жизнеобеспечения. Сидеть в ней можно было годами, и с тобой бы ничего не случилось. Стоила она баснословных денег. Немногие могли позволить себе такую роскошь.
– Конечно, мы не можем полностью ограничивать вас в общении с вашими друзьями и семьей, - подождав, пока мой шок пройдет, продолжил блондин.
– Насколько нам известно, Аскарон поддерживает общение игроков внутри игры с реальностью. Но, все-таки, я бы не рекомендовал вам пользоваться этой функцией. Чем меньше ваших знакомых будет знать о вашем задании, тем лучше. Надеюсь, вы понимаете, что последняя модель игровой капсулы тут стоит не зря. Вы будете проводить все свое время в Аскароне.
– Что? А если мне там по нужде отлить надо будет? – наобум спросил я.
– Эта капсула за тебя и отольет, и пожрать даст, и мышцы подкачает, - усмехнулся качок.
– Я попрошу вас в самой игре не особо распространяться насчет вашего задания. Вы готовы?
– с этими словами светловолосый открыл крышку капсулы и вопросительно посмотрел на меня.
– Как мне вас найти, если я удачно выполню задание? – спросил я.
– Если ты вылезешь из этой капсулы с хорошими вестями, то мы сами тебя найдем, - усмехнулся качек.
Ох уж эта военная конспирация, могли бы хоть позывные назвать. Впрочем, выбор уже сделан. Я залез в капсулу, крышка медленно закрылась, и я погрузился в темноту. И не услышал диалог выходящих из комнаты агентов.
– Я все еще не уверен в твоей самодеятельности, Саш, - устало произнес качок. – Если командование узнает, что мы тут устроили и на что потратили средства – погоны могут снять. Мог бы для приличия хотя бы хоть что-то не рассказывать.
– Честность – удивительное оружие, - ответил Александр. – Никогда не знаешь ее размеры. Я уверен в этом Крюкове. Думаю, конечный результат нас обоих здорово удивит.
– Хотелось бы, - вздохнул качок.
Глава 1. Вход
Выберите имя вашего персонажа.
Над собственным именем, которое будет заменять мне родное в течение неопределенного времени, я думал недолго.
Мой стандартный ник, под которым меня знали многие сетевые друзья, по счастью, был свободен.Силат. Как только эти самые друзья меня не склоняли. И силач, и салат, кто-то даже называл Пилатом, вспомнив произведение Булгакова.
Выберите расу вашего персонажа:
Человек.
Эльф.
Полудемон.
Гном.
Я уже определился с расой и классом, но вот их историю изучить времени у меня не было.
Человек.
Описание:
Люди, пришедшие из других миров, поселились на юге континента и основали город Герент, ныне являющийся столицей одноименного королевства. Эльфы, исконные жители Аскарона, с неприязнью отнеслись к чужакам. Когда человечество стало интересоваться магией, эльфы объявили войну людям. Долгую кровопролитную войну удалось остановить только когда один из людей, посвятившихся себя черным наукам, открыл портал в демонический мир. Эльфы, люди, и державшие нейтралитет гномы объединились против общего врага. После победы над демонами в Аскароне царит хрупкий мир. Однако люди и эльфы до сих пор далеко не в самых лучших отношениях.
Бонусы: 5% урона в ближнем бою, 5% к магической устойчивости.
Штрафы: ненависть в Натшане (столица эльфов), -5% к физической защите.
Доступные классы:
Разбойник
Стрелок
Корсар
Принять?
Демоны, объединение старых врагов. Кажется, все это уже было тысячу раз во многих играх. Впрочем, в большинстве онлайн-игр сюжет делается для галочки по одному и тому же шаблону. Аскарон, с его направленностью в сторону взаимодействий игроков друг с другом, вряд ли был исключением. Однако, в этой истории была одна странная деталь. В описании говорится про человека-чернокнижника, а в доступных классах его нет. Ну да ладно, не суть важно. Итак, подтверждаем.
Выберите класс:
Разбойник
Стрелок
Корсар
Мой выбор уже сделан еще пару часов назад.
Корсар
Описание:
Первые люди, что успешно начали применять магию, назвали себя Корсарами. В войне с эльфами универсальность Корсаров доказала свою эффективность над узкоспециализированными чародеями эльфов. Корсары способны сражаться, не теряя эффективности, как на море, так и на суше, в ближнем и дальнем бою.
Доступные начальные специализации:
Покоритель морей (море)
Повелитель стихий (дальний бой)
Сын ветра (ближний бой)
Принять?
Какого я, оказывается, монстра тут выбрал. И чтец, и певец и на дуде игрец. Хотя форум единогласно сходился во мнении, что универсальные Корсары хуже узкопрофильных Чернокнижников и Жрецов, вопреки описанию класса. Честно сказать, про мага ближнего боя я слышу впервые. Наверное, не самый полезный боец, какой-нибудь Разбойник с Варваром получше будут.