Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:

– Да, действительно, чего это я. Ну ладно, всем пока на сегодня, - скороговоркой выпалил Клин и исчез. Ушел в офлайн.

Мы с Энриком переглянулись и синхронно рассмеялись.

– Удивил ты моего друга, Силат. Составишь компанию, покачаемся?

– Да без вопросов, - ответил я. От такой возможности узнать лучше об Аскароне и просто поднять уровни лучше не отказываться.

Следующие два часа я с Варваром безжалостно вырезал каких-то рыжих овец, черных мотыльков-переростков, прыгающие плотоядные грибы и прочую не очень здоровую фантазию разработчиков. Попутно тестируя мои новые способности. Энрик по началу шарахался от Молнии, уж больно она была натуральной.

Что думаешь делать? Как качаться, куда вступать?
– спросил меня Варвар, когда мы прилегли отдохнуть в теньке от геноцида местной живности.

– Да не знаю. Что посоветуешь?
– слукавил я. Планы у меня, конечно, были, но делится ими пока я не был готов. Обычно после этого они не сбываются.

– По прокачке не подскажу. Клин, поди, тебе уже предлагал сменить класс.

– Почему?

– Ну Корсары нынче популярностью не пользуется.

– Я это слышал уже сегодня раз пять минимум, а играю первый день. Почему мой класс вызывает такую реакцию? Смени класс, только и слышу.

– Силат, вот скажи, чего хотят большинство игроков?

– Не знаю, быть крутыми?

– Быть круче всех. И проще всего идти по стопам первопроходцев. Все расписано, проверено и посчитано. Даже думать не надо – просто делай как написано. Написано, что Корсар плох, значит так и есть. Понимаешь?

– Кажется, да. А с кланом что?
– забросил я крючок.

– С кланами сложно. Сыны неба прием закрыли…

– Да что на этих Сынах свет клином сошелся что ли?

– Нет, конечно. Просто альтернативы им нет. Каждый тянет одеяло на себя, союзы кланов из-за этого недолговечны. А Сыны — другое дело, у них там жесткая дисциплина. Ну и умные головы, без этого никуда. Знаешь, например, пятерку Марадонта?

– Нет. Самые сильные паханы из Сынов?

Энрик прыснул со смеху. Потом продолжил.

– Пятерка Марадонта — тактика, придуманная мозгом Сынов неба. Марадонтом, соответственно. Суть такая. Большинство подземелий, рейдов и прочего открываются в одно и то же время. Если хочешь быть успешным, надо успеть везде, но даже у Серебряных драконов, самого многочисленного серьезного клана, не хватит народу, чтобы успеть везде. Причем надо действовать быстро, одновременно бодаясь с другими игроками и боссами. Большой вопрос, кто сильнее. Поэтому появилась пятерка Марадонта, оптимальный состав группы. Два Разбойника, два Варвара, Жрец. Разбойники взаимозаменяемы со Стрелками, Жрец — с Чернокнижником. Стандарт Сынов неба — послать две пятерки разбираться с боссами, три — с конкурентами. Пятерка — максимально эффективный подбор ролей, лучше не придумать. Да никто и не пробует уже.

– В этой пятерке нет Корсара, поэтому он и не популярен?
– заметил я.

– Хе, не замечал я этого нюанса. Видимо так.

Я задумался, пока Энрик промачивал горло. Видимо, отсюда ноги и растут. Какая-то пятерка Марадонта попросту положила болт на мой класс, поэтому он и не пользуется спросом. Но тут я вспомнил описание моего класса, а потом и одного очень высокомерного клан-лидера.

– А что Доктор? Ведь он же Корсар, клан-лидер все-таки. И неужели нет ни одного водного босса или подземелья? На специализацию Корсаров, так сказать.

– Если Доктор и выбирается в состав пятерки, то он может заменить собой Разбойника, например. Но это Доктор, на него самый сильный клан работает. Простому смертному такой уровень вещей и не снился, - усмехнулся Энрик.
– А что про морские локации, то они, в основном, для заданий и ценности особой не представляют. Налови рыбы, убей сирен, все в этом роде. Да и вряд ли стали бы делать

боссов только для одного класса из шести. Уровень не тот.

У меня имелись, конечно, возражения по поводу последнего утверждения. Знал я игры, в которых были боссы конкретно под специализацию, но спорить не стал. Зачем? Если мне такой босс попадется, никто мешать не станет.

– Ну да хватит отдыхать, продолжаем, - скомандовал Варвар.

Получен новый уровень — 20.

Получено достижение «Без спроса». Вы уничтожили 100 монстров, не имея задания на их уничтожения. Урон по монстрам увеличен на 1%.

– А, получил свое первое достижение?
– ухмыльнулся Энрик, только что взявший двадцать второй уровень.

– Чувствую, не последнее, - откликнулся я.

– Ладно, хватит на сегодня геноцида фауны. Пойду я. Завтра продолжим.

Варвар растворился в воздухе, предоставив меня самому себе. Я же поплелся обратно в Герент. Энрик упоминал о профессиональных навыках, в частности, что себе хотел прокачать Кулинарию, а мне советовал Производство. Мне хотелось разобраться, из какого списка выбирал Варвар.

– Уважаемый, где найти учителей профессий?
– спросил я у первого попавшегося стражника.

– В районе Ремесленников, - последовал логичный ответ.

– Где это?

– Справа от фонтана, - тяжело выдохнул стражник.

Район был огорожен забором, единственный выход был как раз у фонтана. На входе мне сразу выдали список всех профессий и соответствующих учителей.

Профессия: Кулинария

Описание: Позволяет сделать потрясающую пищу, увеличивающую характеристики.

Ограничение: нет.

Профессия: Производство

Описание: Позволяет создавать предметы, которые помогут вам в сражениях.

Ограничение: нет.

Профессия: Анализ

Описание: Позволяет получать из предметов экипировки самые ценные ингредиенты.

Ограничение: уровень 10+

Профессия: Ремесло

Описание: Позволяет создавать из ингредиентов экипировку небывалой силы.

Ограничение: уровень 10+

Профессия: Торговля

Описание: Позволяет осуществлять морскую и наземную торговлю.

Ограничение: наличие корабля (морская торговля)

Профессия: Ювелирное дело

Описание: Позволяет создавать из ингредиентов украшения, усиливающие носителя.

Ограничение: уровень 10+

Профессия: Картография

Описание: Позволяет создавать свою версию карты мира и подземелий.

Поделиться с друзьями: