"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
– Да, действительно, чего это я. Ну ладно, всем пока на сегодня, - скороговоркой выпалил Клин и исчез. Ушел в офлайн.
Мы с Энриком переглянулись и синхронно рассмеялись.
– Удивил ты моего друга, Силат. Составишь компанию, покачаемся?
– Да без вопросов, - ответил я. От такой возможности узнать лучше об Аскароне и просто поднять уровни лучше не отказываться.
Следующие два часа я с Варваром безжалостно вырезал каких-то рыжих овец, черных мотыльков-переростков, прыгающие плотоядные грибы и прочую не очень здоровую фантазию разработчиков. Попутно тестируя мои новые способности. Энрик по началу шарахался от Молнии, уж больно она была натуральной.
–
– спросил меня Варвар, когда мы прилегли отдохнуть в теньке от геноцида местной живности.
– Да не знаю. Что посоветуешь?
– слукавил я. Планы у меня, конечно, были, но делится ими пока я не был готов. Обычно после этого они не сбываются.
– По прокачке не подскажу. Клин, поди, тебе уже предлагал сменить класс.
– Почему?
– Ну Корсары нынче популярностью не пользуется.
– Я это слышал уже сегодня раз пять минимум, а играю первый день. Почему мой класс вызывает такую реакцию? Смени класс, только и слышу.
– Силат, вот скажи, чего хотят большинство игроков?
– Не знаю, быть крутыми?
– Быть круче всех. И проще всего идти по стопам первопроходцев. Все расписано, проверено и посчитано. Даже думать не надо – просто делай как написано. Написано, что Корсар плох, значит так и есть. Понимаешь?
– Кажется, да. А с кланом что?
– забросил я крючок.
– С кланами сложно. Сыны неба прием закрыли…
– Да что на этих Сынах свет клином сошелся что ли?
– Нет, конечно. Просто альтернативы им нет. Каждый тянет одеяло на себя, союзы кланов из-за этого недолговечны. А Сыны — другое дело, у них там жесткая дисциплина. Ну и умные головы, без этого никуда. Знаешь, например, пятерку Марадонта?
– Нет. Самые сильные паханы из Сынов?
Энрик прыснул со смеху. Потом продолжил.
– Пятерка Марадонта — тактика, придуманная мозгом Сынов неба. Марадонтом, соответственно. Суть такая. Большинство подземелий, рейдов и прочего открываются в одно и то же время. Если хочешь быть успешным, надо успеть везде, но даже у Серебряных драконов, самого многочисленного серьезного клана, не хватит народу, чтобы успеть везде. Причем надо действовать быстро, одновременно бодаясь с другими игроками и боссами. Большой вопрос, кто сильнее. Поэтому появилась пятерка Марадонта, оптимальный состав группы. Два Разбойника, два Варвара, Жрец. Разбойники взаимозаменяемы со Стрелками, Жрец — с Чернокнижником. Стандарт Сынов неба — послать две пятерки разбираться с боссами, три — с конкурентами. Пятерка — максимально эффективный подбор ролей, лучше не придумать. Да никто и не пробует уже.
– В этой пятерке нет Корсара, поэтому он и не популярен?
– заметил я.
– Хе, не замечал я этого нюанса. Видимо так.
Я задумался, пока Энрик промачивал горло. Видимо, отсюда ноги и растут. Какая-то пятерка Марадонта попросту положила болт на мой класс, поэтому он и не пользуется спросом. Но тут я вспомнил описание моего класса, а потом и одного очень высокомерного клан-лидера.
– А что Доктор? Ведь он же Корсар, клан-лидер все-таки. И неужели нет ни одного водного босса или подземелья? На специализацию Корсаров, так сказать.
– Если Доктор и выбирается в состав пятерки, то он может заменить собой Разбойника, например. Но это Доктор, на него самый сильный клан работает. Простому смертному такой уровень вещей и не снился, - усмехнулся Энрик.
– А что про морские локации, то они, в основном, для заданий и ценности особой не представляют. Налови рыбы, убей сирен, все в этом роде. Да и вряд ли стали бы делать
У меня имелись, конечно, возражения по поводу последнего утверждения. Знал я игры, в которых были боссы конкретно под специализацию, но спорить не стал. Зачем? Если мне такой босс попадется, никто мешать не станет.
– Ну да хватит отдыхать, продолжаем, - скомандовал Варвар.
Получен новый уровень — 20.
Получено достижение «Без спроса». Вы уничтожили 100 монстров, не имея задания на их уничтожения. Урон по монстрам увеличен на 1%.
– А, получил свое первое достижение?
– ухмыльнулся Энрик, только что взявший двадцать второй уровень.
– Чувствую, не последнее, - откликнулся я.
– Ладно, хватит на сегодня геноцида фауны. Пойду я. Завтра продолжим.
Варвар растворился в воздухе, предоставив меня самому себе. Я же поплелся обратно в Герент. Энрик упоминал о профессиональных навыках, в частности, что себе хотел прокачать Кулинарию, а мне советовал Производство. Мне хотелось разобраться, из какого списка выбирал Варвар.
– Уважаемый, где найти учителей профессий?
– спросил я у первого попавшегося стражника.
– В районе Ремесленников, - последовал логичный ответ.
– Где это?
– Справа от фонтана, - тяжело выдохнул стражник.
Район был огорожен забором, единственный выход был как раз у фонтана. На входе мне сразу выдали список всех профессий и соответствующих учителей.
Профессия: Кулинария
Описание: Позволяет сделать потрясающую пищу, увеличивающую характеристики.
Ограничение: нет.
Профессия: Производство
Описание: Позволяет создавать предметы, которые помогут вам в сражениях.
Ограничение: нет.
Профессия: Анализ
Описание: Позволяет получать из предметов экипировки самые ценные ингредиенты.
Ограничение: уровень 10+
Профессия: Ремесло
Описание: Позволяет создавать из ингредиентов экипировку небывалой силы.
Ограничение: уровень 10+
Профессия: Торговля
Описание: Позволяет осуществлять морскую и наземную торговлю.
Ограничение: наличие корабля (морская торговля)
Профессия: Ювелирное дело
Описание: Позволяет создавать из ингредиентов украшения, усиливающие носителя.
Ограничение: уровень 10+
Профессия: Картография
Описание: Позволяет создавать свою версию карты мира и подземелий.