"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:
— Дайте мне две недели на подготовку. Хеолас!
— Да, мисс Альфа?
— Ты сошьешь десять комплектов одежды на ремесленников с бонусами на силу, ловкость и выносливость. Рыбаки предоставят тебе лучший материал. Вся экипировка будет храниться у нас. Милой!
— Да, госпожа?
— Соберите лут и лучшее оружие с последних набегов. Затем отправляйтесь к кузнецу. Если его поделки лучше, то пусть изготовит вам оружие. Мы всё оплатим. Собери три группы по десять человек, каждая из которых будет тренироваться командной работе вместе со мной. Я не воин и не маг, но боевого опыта у меня больше, чем у вас.
Когда рыбаки
— Ты доволен? Они пришли к выводу о необходимости прокачки. Уверена, ты приложил к этому руку.
— Да, доволен. Хотите поругаться — вперед! Я знаю по собственному опыту, что чем дольше вы будете оберегать рыбаков, тем более слабыми они будут. Хочешь жить — борись за свою жизнь! Хочешь жить хорошо — борись за такое право. Ничего в нашей жизни не бывает просто так. И теперь мне кажется, что рыбаки понимают эту истину куда лучше, чем вы!
— Но будут жертвы! Ремесленники в незнакомых подземельях будут дохнуть, как мухи. Удар по незащищенной голове, отсутствие боевого построения, дисциплины, аптечек и еще много чего.
— Не отрицаю. В первое время будут жертвы, но они укажут путь тем, кто пойдет следом. На острове всего три подземелья. А значит, рыбаки быстро научатся, как себя в них вести. Это и есть опыт, мисс Альфа! Неудачи учат нас куда больше, чем успех.
В этот раз вместо шума от тяжелого вздоха в комнате царила тишина. Девушку сильно задели жестокие слова о смерти рыбаков и жизненном опыте.
— Хеолас, каждый раз, когда новая группа будет впервые входить в подземелье, ты будешь идти с ними. Если хотя бы один из рыбаков, пошедших с тобой, погибнет… я сама тебя убью. Ты маленькое, безответственное ничтожество, играющее с чужими жизнями.
— Но я ремесленник! Я — Решение! Низкий уровень…
— Отлично! Почувствуешь себя в их шкуре! Откажешься — убью на месте. Как тебе логика? Я сильнее, и ты мне подчиняешься! Прекрасно, не правда ли?!
Я не хочу умирать! Я не хочу умирать! Я не хочу умирать, но у меня нет права отказаться от смертельного риска. В прошлой жизни я дрался всего-то пару раз, а тут придется сражаться за свою жизнь с противником, чьи силы и способности неизвестны. Стоило ли затевать такое большое дело, если есть реальный шанс снова умереть. Исчезнуть навсегда или вновь оказаться в теле беззащитного насекомого?! Сойти с ума, страдать, двигаясь к цели, а потом всё потерять, создав наследие для новой души. Но в этот раз все будет по-другому.
Страшно! Какая карта территории? Пути отступления? Нужны хорошие средства защиты, оружие, лекарства или то, что может вылечить раненого бойца. Думай! Мне нужно решение проблемы!
Нельзя выжить в одиночку. В подземелье от взаимодействия участников группы будет зависеть количество наносимого урона и общая вероятность остаться в живых. Надо сделать рыбакам хорошую удобную броню, выдать оружие, к которому они уже привыкли.
Сейчас требовалась не просто одежда с бонусами к основным характеристикам, а средства защиты с повышенным показателем брони. Бригантина — нагрудный доспех, состоящий из пластин брони, прикрепленных к тканевой или кожаной основе. Кузнец получил новый заказ на создание металлических пластин из трофейных трезубцев и мусорного лута, выбиваемого с мурлоков.
Мисс Альфа учила ополченцев командной работе, а меня заперли в комнате, завалив работой по изготовлению брони. Сшить
десять комплектов боевой экипировки — это не то же самое, что клепать штаны для рыбаков. Я решил узнать, что будет, если использовать дар «Власти Имен» на вещи.Первая из сделанных бригантин имела хорошие бонусы к основным характеристикам и защиту, сравнимую с кольчугой.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6.
Требования: Сила 110, Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг.
Применяем дар «Власть Имен».
— Дарую тебе Истинное Имя «Корацина».
Сколько уровней вложить в создание Истинного Имени предмета?
Значит, в качестве источника энергии для использования дара используются уровни? А что насчет шкалы класс-ранга?
Пока вложим один уровень.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина [Истинное Имя: Корацина]
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6. [Восстановление запаса сил +1 %]
Требования: Сила 110 [103], Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг
Итак, как действует дар «Власти Имен»? Проведя несколько экспериментов, удалось сделать несколько выводов. Если носитель предмета знает и назовет его Истинное Имя, то сможет использовать реальную силу предмета. В случае с Корациной, снижается требование к уровню силы и добавляется свойство «увеличение скорости восстановления запаса сил». Заложенный в Имя смысл влияет на характер бонусов. К примеру, корацина — это вид быстроходных кораблей, поэтому у бригантины получился бонус к скорости восстановления запаса сил.
Потратив еще два уровня на создание Истинного Имени для обуви, удалось найти общую закономерность в том, как работает дар. В моей панели характеристик рядом с Истинным Именем есть приписка о «весе имени». Его значение снижается с каждым применением дара и влияет на то, насколько сильно снизятся требования к использованию предмета. При нарекании второго предмета требования к владельцу не снизились, так как у меня не было веса имени.
Вкладываемые уровни раскрывают потенциал материала. В каком-то смысле предмет становится живым и помогает носителю, который знает его Истинное Имя.
Имя можно дать любому объекту, но изменить характеристики дар может только у тех вещей, которые были сделаны моими руками.
Интересно, как поведет себя дар, если его использовать на живом объекте? Или на зачарованном мече?
Спустя 15 дней с момента прихода старосты Драппага был готов десяток комплектов брони «отличного» качества и тридцать ополченцев, натасканных на командную работу. Две трети бойцов использовали в качестве оружия копья и переделанные гарпуны, так как пользуются ими едва ли не с рождения, охотясь на особо крупную рыбу.