Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16
Шрифт:

Мадрид, 16:12

Пробились до тропы! Тут нпс, паладин какой-то! И вроде как даже квесты может дать!

— Да неужели? — сказал Алексей про себя и бросил взгляд на капсулу. Искра, буря, безумие — и он уже в ней.

— В прорыв? — сказал Скриптид сразу после того, как Тин пришел. Было видно, что его уже давно ждут.

— Конечно, чего тут сидеть? Там нежити не так много, разберемся, — ответил Тин.

Толпы по 5–6 зомби группа уже записывала

в «немного». Но пока Тин добрался до тропы, этих толп удалось убить огромное количество. Может, десять, а может, все двадцать. Но группа работала слаженно, и не возникало почти никаких проблем. За эти четыре дня они хорошо сработались.

— Даже слишком просто? — спросила Мистраль, а все посмотрели на нее.

— Ну как-то…Да, — сказал Рико, а все остальные кивнули.

— Я думал, чем выше подыматься, тем больше будет опасных мобов. А тут наоборот, — сказал Тин. — Но это не важно: тропа, господа!

Подъем был спокойным. Нежити не было вообще, только голые камни, по которым группа монотонно шла. Наконец, дорога раздвоилась: одна тропа вела куда-то вбок, вторая — вверх. Решение о выборе первой дорожки было принято единогласно.

Паладин сидел у небольшого тлеющего костерка на каменной колонне. Она давно упала, и ее тяжело было отличить от бревна, ведь камень полностью покрылся мхом. Сам паладин был полностью закован в броню серебристого цвета, даже его лицо закрывал громоздкий шлем. Когда группа Тина подошла, он повернул к ним голову.

Великий паладин Бедивер

— Не ожидал увидеть в этих мертвых землях еще одних странников. Но вы не похожи на подкрепление, как и те, что были до вас, — сказал паладин и пошебуршил в костре небольшой палочкой.

— Мы вас тоже здесь не ожидали увидеть, знаете ли, — сказал в ответ Скриптид. Остальные осуждающе на него посмотрели.

Паладин ничего не ответил.

— Вы можете рассказать, что происходит? Где мы находимся? — спросил Тин.

— Странно, что вы не знаете, — сказал Бедивер, наконец, оторвавшись от костра. — Это горы Акродус, пристанище мертвых.

— А можно поподробнее об этой местности?

— Ниже — плато Тишины, но вы и сами знаете. Там есть проход вниз, в катакомбы Гейра. Это единственный известный мне путь назад, потому что я пришел оттуда. Сейчас вы, возможно, в единственном месте в этих горах, где сохранилась хоть частичка света. В старые времена здесь стоял храм, — подытожил Бедивер, постукивая кулаком по колонне под ним.

— А выше?

— Дунван. Когда-то это место было одним из трех герцогств мертвецов. Но мы порядком поубавили их силы. Почти все остатки моего отряда остались там, — сказал Бедивер, и в его голосе слышалась грусть. — Еще дальше должны быть остальные герцогства.

— Вы паладин, верно? — спросила Сильва.

— Верно, эльфийка. Я сэр Бедивер, великий паладин. Тридцать лет назад мы собрали экспедицию в эти горы, чтобы раз и навсегда покончить с нежитью. Нежить покончила с нами.

— Мы тоже сражаемся с нежитью, — сказала Мистраль.

— День, два? Неделю? Может, месяц? Я делаю это уже десятки лет, а нежити не становится меньше. Но я ценю ваши старания. Мертвецы должны лежать в земле, а не ходить по ней.

Репутация Охотника на Нежить

Текущий

статус: 212 единиц

— За каждого убитого мертвеца я буду давать вам репутацию нашего ордена. Вы сможете обменять их или копить. В первом случае, я могу дать некоторые предметы из моих запасов по разным ценам. Потраченные очки я сниму.

— А во втором случае?

— Вы можете получить звание в соответствии с вашей репутацией. Но не думаю, что это будет полезно здесь. Ведь единственный паладин в этих горах — я.

У сэра Бедивера был интересный выбор. Например, паек еды за 10 единиц репутации. Одного такого хватало на день, поэтому Тин, не задумываясь, купил себе десять штук. Выбор остального снаряжения у паладина был интересным, но больше всего парня заинтересовали навыки.

За 100 единиц можно было освоить один из навыков, которым владел Бедивер. За 50 единиц — умение. Это был всего один человек, но его нельзя было недооценивать — все же, он находился в этих горах много лет.

— Возьму два умения: Секущий удар и Импульс, — сказал Тин, определившись.

— Ты уверен, охотник? — спросил Бедивер, и парень согласно кивнул.

Снаряжение у Тина было неплохим и так. Навык был бы полезен, но вот умений не хватало. Благодаря выносливости у Тина появился порядочный запас сил, а вот использовать его раньше было не на что.

Получено умение: Импульс

Мощный удар щитом, который отталкивает противника.

+10 единиц урона за уровень.

Сила толчка зависит от вашей выносливости и выносливости противника.

Получено умение: Секущий удар

Сильная одиночная атака оружием с рубящим уроном.

+20 единиц урона за уровень.

Глава 4. Рейд

Все нпс делились на три категории: обычные, специальные и особые. Первые были «рядовыми» жителями городов и сел, часто у них даже не было заданий, а если они могли их дать — то поручения были очень простыми. Убить десять крыс, отнести письмо, наколоть дров — все это вот такое привычное и простое. Их запас фраз ограничен и за пределы темы, на которую их запрограммировали, они не могут выйти. Впрочем, это все равно не были какие-то отрывистые несвязные фразы, ведь у всех нпс был «общие» темы: приветствия, новости, политика местности.

Специальные — это нпс с широким диапазоном фраз. Это главные квестодатели, основные личности, вроде крупных торговцев, герцогов, генералов. С ними действительно можно поговорить, если темы вращаются вокруг возможных знаний персонажа. Отдельная часть игроков всегда любила отыгрывают свою роль в онлайн рпг-играх, а в играх, вроде «Пути Героя» это было еще интересней. Когда не выходишь за рамки того, что твой персонаж может знать, когда не используешь сеть, а полагаешься только на свои игровые знания — специальные нпс кажутся тебе почти «живыми», ведь тогда они почти не «попадаются» на искусственности.

Поделиться с друзьями: