"Фантастика 2025-69". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:
Не помню, сколько играл без отдыха. Десять часов? Пятнадцать? Я посмотрел на календарь, но запутался. Сегодняшний день выдался адским. Дуэль с Хаммером, вступление в Капитул, итог пути. Напряжение, страх, боль, триумф, счастье, злость и ярость. Сегодня я всецело опустел и наполнился не единожды. Измучился, перегорел и вспыхнул снова.
В финале я ощутил весь груз пройденного пути. Напомнили о себе месяцы недосыпа и недоедания. В сознании полный бардак. Болела голова, стреляло в пояснице, ныли мышцы. Один только взгляд на банки энергетиков вызывал изжогу.
Но сейчас я не мог сбавить обороты. Едва остановлюсь – смертельная усталость тут
Решение проблемы было очевидным и словно горело огненными буквами перед глазами. Убить. Срезать заразу под корень. Ситуация угрожает моей жизни, близким, имуществу и репутации. Думаю, убивать допустимо и за меньшее.
Я отыскал запылившийся рабочий ноутбук. Как менеджер по персоналу, я располагал контактными и личными данными всех сотрудников, в том числе в базе был Роберт. Я выяснил, где и как он живет, нашел в соцсетях, просмотрел публичные переписки, сверил данные.
До его частного дома было минут пятнадцать ходьбы – я сам живу в квартале на краю города. Успею минут за восемь. Приду к нему домой, пока он пытается убить моего персонажа, и убью сам. По-настоящему. Я до мельчайших подробностей представил, что нужно делать и какие предметы понадобятся. Перчатки, скотч, пакет – такой, чтобы в него поместилась голова в виртуальном шлеме.
Во второй половине дня мы встретились снаружи города под городской стеной, которая отбрасывала густую влажную тень на заросли орешника. Роберт был в черном костюме с красным галстуком министранта Красного баала и вооружился шпагой. Правильно: выбери он пистолет, то не хватило бы патронов. Я не был уверен, что на втором уровне он вообще сможет одолеть моего персонажа. Облегчать ему задачу и снимать броню я не собирался. Я выбрал опцию и вскинул кулак.
Вы вызываете игрока "Mr. RaGe" на Смертельную дуэль. Победитель получает все имущество противника (марки, снаряжение, содержимое инвентаря, недвижимость и банковские счета), а также опыт противника, переведенный в марки. Проигравший игрок теряет своего персонажа безвозвратно. Вы можете проводить Смертельную дуэль не чаще 1 раза в игровые сутки.
Вы уверены, что хотите объявить дуэль?
*Да
*Нет
Да!
Характеристика Сила Воли повышена до 56
Характеристика Удача повышена до 17
Прозвучал уже знакомый трубный глас. В нервном ритме заиграли виолончели. Дуэль началась. Роберт уколол меня шпагой. Мой персонаж не шевелился, принимая удар за ударом. Сам же я наблюдал за дуэлью через монитор, стоя рядом с компьютером, одетый вместо КВР в футболку и джинсы. Пора идти в гости.
Я смотрю на Роберта, сидящего в геймерском кресле. Его тело облегает усеянный датчиками синтетический костюм, голова накрыта непроницаемым для света и звука шлемом. Шлейфы от снаряжения тянутся к системному блоку, начиненному мощными видеокартами. Ворованный комплект виртуальной реальности TotalGame-5.1.
Роберт, он же мистер Рейдж, увлекся игрой, конечности дергаются, как у собаки во сне. Сражается со мной, точнее, дубасит моего персонажа. Я же подобрался к живому телу. Реальному врагу, живому примеру красного баалиста.
Я смотрю в его монитор. Времени у меня достаточно – Роберт не успел даже добить Тень чернокнижника. Сэр Карахан – однорукий и одноглазый – стоит без движения и смотрит на противника без всякого выражения. Сейчас Роберт живет в игре. Я же играю в жизни.
Я сжимаю пальцы – скрипят резиновые перчатки. Канцелярским скотчем приматываю руки и ноги Роберта к креслу. На фоне стимулирующих разрядов костюма легкое прикосновение липкой ленты незаметно. Достаю пластиковый бело-красный пакет. Достаточно большой, чтобы вместить виртуальный шлем.
Одним движением я набрасываю пакет Роберту на голову и стягиваю края, перекрывая доступ к кислороду. Он не понимает, что происходит, а должен бы. Руки беспомощно дергаются в липкой хватке скотча. Звукоизоляция шлема гасит крик. Секунд через тридцать Роберт мелко трясется, словно стиральная машинка на предельных оборотах, а потом безжизненно замирает.
Снимаю пакет, беру перочинный ножик и срезаю липкие жгуты скотча, похожие на паутину гигантского паука.
Инсценировка. Роберт задохнулся, так что пожар подойдет лучше всего. На кухне включаю конфорку на максимум, ставлю на нее пустой чайник, цепляю за него занавеску. Чиркаю зажигалкой, чтобы возгорание прошло наверняка.
Ухожу. Пламя охватывает частный домик моего врага. Вдалеке раздается вой пожарных сирен. Хотелось бы, чтобы пожарные не торопились. Но я знаю, что они все равно приедут.
И не только пожарные. Приедет и полиция. Я не профи. Сколько времени я продержусь? Сколько денег успею заработать? Кем окажусь в итоге? Неужели вместо того, чтобы быть оклеветанным в воровстве, лучше стать настоящим убийцей?
Но так хочется расправиться с ублюдком наверняка. Я могу это сделать! Никогда раньше не мог совершить подобного, а сейчас могу. Я достаточно силен, чтобы всерьез решать, жить моему врагу или нет. Я чувствую на это моральное право. Я сильнее его и сильнее себя прошлого.
Какая у меня альтернатива? Отказаться платить, а затем приготовиться к лавине проблем, которую устроит Роберт? Это означает сражаться на его территории и заранее занять проигрышную позицию. Нет, нужно атаковать самому, это факт. Но убить его физически – не предел моих возможностей.
Я стоял рядом со своим компьютером, застывший в размышлениях. На мониторе Роберт тыкал моего персонажа шпагой и отнял процентов десять здоровья. Я надел КВР и погрузился в игру.
Впасть в крайность – проще простого. Это как полностью расслабиться и упасть в несущий тебя поток. И не важно, в какую сторону упадешь: влево или вправо.
Можешь оторваться от реальности и творить все что заблагорассудится, превратиться в эгоистичного психопата, упиваться своей силой и яростью. Возможно, тобой будут иногда восхищаться. Можешь стать святошей – пугать и смущать людей, упиваться своей добротой и принципиальностью. Возможно, тебя будут иногда ненавидеть. Впавший в крайность обычно становится героем. Но тем героем, который мелькает в скандальных статьях и шоу, а не героем людского рода.