Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Я не стал затягивать с ростом, системный банк, самое безопасное место. Добрался до аукционных кабинок и устроил кач прямо там.

Человек имя Феникс

Уровень 70 прогресс ( 0 %)

Свободный опыт — 2.789.344.187.981

Жизненная энергия — 1001290/1001290

Тёмная материя — 1003020/1003020

Интеллект — 302

Сила — 120

Ловкость — 74

Выносливость — 129

Меткость — 740

Удача — 3

Креативность

­– 5

Так-так, семидесятый, — меня почему-то потряхивало, словно уже сотку апнул, а до артефакта возрождения рукой подать. Эта моя авантюра с камнями, я начал сомневаться, что выгорит, расчёт-то был на человеческий фактор: «А вдруг следующий лот, будет вдвое дороже? Или втрое! Их уже полгода в продаже не было, надо брать сейчас». Может, и тупо, но я на это надеялся, очень уж не хотелось продавать второй камень.

Форум пестрел тысячами тем, меня пока интересовала одна: клан, содержание, усиление. Долго искать не пришлось, здесь скорее выбирать нужно, куча советчиков один другого лучше.

Форумчанин с красноречивым ником Бахус, описал всё подробно. Каждый уровень клан холла даёт один процент усиления на все характеристики, то есть максимальный, десятый, даст десять. Не сказать, что много, так может показаться на первый взгляд. Для примера можно взять любую характеристику, допустим, выносливость. Игрок качнул её до пяти сотен единиц, помимо плюсов к регенерации и щитов, это даёт двадцать пять тонн к личному хранилищу, потому что каждые двадцать единиц прибавляет тонну.

Спрашивается, на хрена столько? Ответ прост, ради потребностей клана. Нужно перенести тушу твари размером с динозавра или гору ресурсов, ни Белаз же с краном с собой таскать.

К пяти сотням прибавляем законные десять процентов, получаем пятьсот пятьдесят, а это ещё две с половиной тонны грузоподъёмности, что немало.

Или возьмём какой-нибудь полезный навык, у меня есть живой, можно сказать, пример — Первопроходец. Ну вот нет у меня возможности, поднять интеллект на четыре сотни единиц, точнее, есть, но мне ещё сила нужна или ловкость, эти характеристики жизнь спасают. Опять выручает клан холл, можно менять шмот и бижу, ориентируясь на десять процентов прибавки.

Это ещё не всё, максимальный уровень клан холла, не является потолком развития, тут в дело вступают артефакты, Камни Мироздания, их три вида: красный, жёлтый и зелёный, как светофор. Самый редкий из них, красный, он даёт больше всего, но начнём сначала.

Первый уровень клан холла, это круг радиусом пятьдесят метров, защита минимальная, твари двадцать плюс, легко её покрошат. Каждый последующий уровень увеличивает твои владения вдвое, пятьдесят, сто, двести и так до двадцати пяти шестьсот, то есть почти двадцать шесть километров, нехилый такой городок получается.

И защита хорошая, не каждая тварь триста плюс пробьёт, но тут надо учитывать количество защитников, пара калек — это даже не смешно, мобы на клан холл, как пчёлы на мёд слетаются. Здесь нужны сотни игроков, не меньше семидесятого уровня, организация, вооружение, навыки, можно сравнить с мини-государством.

Защита десятого уровня хороша, пробить реально, но сложно, несколько пожирателей триста плюс справятся, других в это уравнение можно не включать, потому как конкуренции текучие твари не терпят. Пожрут всех, попутно ослабляя защиту холла, но и сами ослабнут, так действует защита. Чем больше сил и здоровья теряет моб, тем больше свободного опыта капает на счёт клан холла. Главное, чтобы твари толпой со всех сторон не попёрли, в таком случае только Камни мироздания помогут.

Зелёный, добавляет половину уровня, получается условно, потому что в цифре холл не растёт.

Зато поднимается защита, кратно половине уровня, как и усиление характеристик игроков.

Жёлтый, даёт условный уровень, со всеми вытекающими. Красный же, помимо всех плюсов уровня, удваивает твои владения. Пятьдесят с лишним километров, для мега кланов ценное приобретение. Но и стоят камушки, соответственно, если зелёный, как-то можно приобрести, то с остальными, дохлый номер. Нужно быть дико везучим, чтоб найти тайник с таким камушком. Ходят слухи, что они выпадают из тварей, но это как-то неправдоподобно, что там за монстр должен быть? Пожиратель локаций?

Пролистал, перерыл несколько сотен веток, с перерывами на перекусы, потратил на это больше половины суток. Возможно, и осталась где-то полезная информация, но мне этой вполне хватило.

Могу построить клан холл, максимум уровня до пятого, на большее мне времени не дадут, если, конечно, не схитрить. Об этом пока думать не стоит, вот появятся в закромах пара, а лучше тройка жёлтых камушков, тогда и посмотрим.

Покончив с форумом, занялся аукционом, никаких яиц, только грибы, зато втрое больше обычного количества. Перекупы уже определились с наценкой, и выше неё пока не прыгали, это я понял по истории торгов. Последний лот продался буквально вчера, его цена превышала изначальную примерно в шесть раз. Такой расклад мне нравился, потому и не стал мудрить, выставил, всё прибавив к их ценнику десять процентов, не грубо и немало, глядишь, и этот потолок пробью, если нет, то товар никуда не денется, в следующий раз снижу. На операцию с грибами ушло не меньше четырёх часов, сегодня я явно пожадничал.

Банк не ограничивал своих клиентов во времени, хоть сутками здесь торчи, стол для приёма пищи, санузел, всё было в наличии, единственное, что поспать негде. Ну так здесь не ночлежка, хочешь отдохнуть, топай в гостиницу, или работай. Совмещение форума с аукционом, а того с разминкой и перекусом раз в несколько часов, помогало внести разнообразие.

Дальше, занялся обычными закупками. Помимо расходников, прикупил несколько мешков картошки, кое-каких круп для Митрича, пусть качает повара, в будущем может пригодиться. Забрался в лоты с оружием, купил несколько автоматов отечественного образца, пару винтовок, всё одного калибра, семь шестьдесят два, напарник говорил, что таких патронов у нас завались.

Закупив всё необходимое и даже с лишком, решил просмотреть лоты с навыками, вряд ли там найдётся что-то по-настоящему ценное, мне любое пойдёт, лишь бы к делу пристроить, точнее, к телу.

А там оказалось, как обычно: Купол Пустоты, Пассивный Щит, куча лотов, за бешеные деньги, нашлось и несколько полезных, но уже без надобности, Митрич выбил себе сам. Я уже хотел перебраться в раздел холодного оружия, как попалось интересное название — Призрак. Судя по описанию, ничего особо выдающегося, защитник под навыком становится менее заметным, многое зависит от сопутствующих навыков. Что-то вроде слабенького отвода глаз, с единственным исключением, его можно включить и выключить через интерфейс. Заинтересовался, лотов оказалось несколько, от трёх миллиардов и до бесконечности, обычные дела перекупов.

Заяц:

*Призрак — это полное дерьмо, пацаны, в первый раз жалею, что нельзя забыть изученный навык. Три ярда б***ть, три ярда! В солнечном свете не работает, включай не включай, воще пох, даже долбанные насекомые видят, и липнут, и липнут, суки! Мобы двадцать плюс в темноте тебя не видят, это п***ц какое достижение! А я на пятьдесят, шестьдесят плюс охочусь! Это ещё не всё, включённый навык режет боевые характеристики наполовину… пятьдесят процентов… Суки п***сы!!!

Поделиться с друзьями: