Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

+ (d < 10) && (j < 10)) ); printed < 10) || (j < 10) is "

+ (d < 10) || (J < 10)) );

}

} /* Output: i = 58

J = 55

i > j is true i < j is false i >= j is true i <= j is false i == j is false i != j is true

(i < 10) && (j < 10) is false (i <10) || (j « 10) is false */// ~

Операции И, ИЛИ и НЕ применяются только к логическим (boolean) значениям. Нельзя использовать в логических выражениях не-Ьоо1еап-типы в качестве булевых, как это разрешается в С и С++. Неудачные попытки такого рода видны в строках, помеченных особым комментарием //! (этот синтаксис позволяет автоматически удалять комментарии для удобства тестирования). Последующие

выражения вырабатывают логические результаты, используя операторы сравнений, после чего к полученным значениям примененяются логические операции.

Заметьте, что значение boolean автоматически переделывается в подходящее строковое представление там, где предполагается использование строкового типа String.

Определение int в этой программе можно заменить любым примитивным типом, за исключением boolean. Впрочем, будьте осторожны с вещественными числами, поскольку их сравнение проводится с крайне высокой точностью. Число, хотя бы чуть-чуть отличающееся от другого, уже считается неравным ему. Число, на тысячную долю большее нуля, уже не является нулем.

Ускоренное вычисление

При работе с логическими операторами можно столкнуться с феноменом, называемым «ускоренным вычислением». Это значит, что выражение вычисляется только до тех пор, пока не станет очевидно, что оно принимает значение «истина» или «ложь». В результате, некоторые части логического выражения могут быть проигнорированы в процессе сравнения. Следующий пример демонстрирует ускоренное вычисление:

//. operators/ShortCircuit.java // Демонстрация ускоренного вычисления // при использовании логических операторов, import static net mindview util Print *;

public class ShortCircuit {

static boolean testl(int val) {

print ("testlC + val + ")"); print("результат- " + (val < 1)); return val <1,

}

static boolean test2(int val) {

print("test2(" + val + ")"); print("результат- " + (val < 2)); return val <2,

}

static boolean test3(int val) {

pnnt("test3(" + val + ")"); print("результат: " + (val < 3)). return val <3;

}

public static void main(String[] args) {

boolean b = testl(O) && test2(2) && test3(2); print ("выражение: " + b);

}

} /* Output: testl(O) результат: true test2(2)

результат: false выражение: false *///:-

Каждый из методов test проводит сравнение своего аргумента и возвращает либо true, либо false. Также они выводят информацию о факте своего вызова. Эти методы используются в выражении

testl(O) && test2(2) && test3(2)

Естественно было бы ожидать, что все три метода должны выполняться, но результат программы показывает другое. Первый метод возвращает результат true, поэтому вычисление выражения продолжается. Однако второй метод выдает результат false. Так как это автоматически означает, что все выражение будет равно false, зачем продолжать вычисления? Только лишняя трата времени. Именно это и стало причиной введения в язык ускоренного вычисления; отказ от лишних вычислений обеспечивает потенциальный выигрыш в производительности.

Литералы

Обычно, когда вы записываете в программе какое-либо значение, компилятор точно знает, к какому типу оно относится. Однако в некоторых ситуациях однозначно определить тип не удается. В таких случаях следует помочь компилятору определить точный тип, добавив дополнительную информацию в виде определенных символьных обозначений, связанных с типами данных. Эти обозначения используются в следующей программе:

//: operators/Literals.java

import static net.mindview.util.Print.*:

public class Literals {

public static void main(String[] args) {

int il = 0x2f; // Шестнадцатеричное (нижний регистр)

printC'ii: " + Integer.toBinaryString(il));

int i2 = 0X2F; // Шестнадцатеричное (верхний регистр)

print("i2: " + Integer.toBinaryString(i2));

int i3 = 0177: //

Восьмеричное (начинается с нуля)

print("i3: " + Integer.toBinaryString(i3)):

char с = Oxffff; // макс, шестнадцатеричное знач. char

printC'c: " + Integer.toBinaryString(c));

byte b = 0x7f. // макс шестнадцатеричное знач. byte

printC'b " + Integer toBinaryString(b));

short s = 0x7fff. // макс шестнадцатеричное знач. short

printC's " + Integer.toBinaryString(s));

long nl = 200L; // Суффикс, обозначающий long

long n2 = 2001, // Суффикс, обозначающий long (можно запутаться)

long n3 = 200,

float fl = 1,

float f2 = IF; // Суффикс, обозначающий float float f3 = If, // Суффикс, обозначающий float double dl = Id, // Суффикс, обозначающий double double d2 = ID; // Суффикс, обозначающий double

}

} /* Output-il 101111 12 101111 13: 1111111 c: 1111111111111111 b: 1111111 s- 111111111111111 *///:-

Последний символ обозначает тип записанного литерала. Прописная или строчная буква L определяет тип long (впрочем, строчная I может создать проблемы, потому что она похожа на цифру 1); прописная или строчная F соответствует типу float, а заглавная или строчная D подразумевает тип double.

Шестнадцатеричное представление (основание 16) работает со всеми встроенными типами данных и обозначается префиксом Ох или ОХ с последующим числовым значением из цифр 0-9 и букв a-f, прописных или строчных. Если при определении переменной задается значение, превосходящее максимально для нее возможное (независимо от числовой формы), компилятор сообщит вам об ошибке. В программе указаны максимальные значения для типов char, byte и short. При выходе за эти границы компилятор автоматически сделает значение типом int и сообщит вам, что для присвоения понадобится сужающее приведение.

Восьмеричное представление (по основанию 8) обозначается начальным нулем в записи числа, состоящего из цифр от 0 до 7. Для литеральной записи чисел в двоичном представлении в Java, С и С++ поддержки нет. Впрочем, при работе с шестнадцатеричныыми и восьмеричными числами часто требуется получить двоичное представление результата. Задача легко решается методами static toBinaryString классов Integer и Long.

Экспоненциальная запись

Экспоненциальные значения записываются, по-моему, очень неудачно: 1.39e-47f. В науке и инженерном деле символом е обозначается основание натурального логарифма, равное примерно 2,718. (Более точное значение этой величины можно получить из свойства Math.E.) Оно используется в экспоненциальных выражениях, таких как 1,39хе– 47, что фактически значит 1,39х2,718– 47. Однако во время изобретения языка FORTRAN было решено, что е будет обозначать «десять в степени», что достаточно странно, поскольку FORTRAN разрабатывался для науки и техники и можно было предположить, что его создатели обратят внимание на подобную неоднозначность1. Так или иначе, этот обычай был перенят в С, С++, а затем перешел в Java. Таким образом, если вы привыкли видеть в е основание натурального логарифма, вам придется каждый раз делать преобразование в уме: если вы увидели в Java выражение 1.39e-43f, на самом деле оно значит 1,39х10~43.

Если компилятор может определить тип автоматически, наличие завершающего суффикса типа не обязательно. В записи

long пЗ = 200;

не существует никаких неясностей, и поэтому использование символа L после значения 200 было бы излишним. Однако в записи

float f4 = le-43f; // десять в степени

компилятор обычно трактует экспоненциальные числа как double. Без завершающего символа f он сообщит вам об ошибке и необходимости использования приведения для преобразования double к типу float.

Поделиться с друзьями: