Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Фокусировка
Шрифт:

Осталось определиться, в какую сторону идти. Здесь так много проходов… Не удивлюсь, что тут можно заблудиться как в бездне. Хе-хе, было бы забавно, если бы тут ещё и пространство исказилось как в наших “родных” пещерах. Ладно, пойдём в ту сторону. Вроде бы в той стороне находится верхний город, а именно под ним должна быть роща Измы.

Как же здесь красочно. Пройдя очередной тоннель, мы прошли мимо несколько водопадов с резными арочками-решетками. На трубах вырезаны орнаменты, да даже хлам здесь выглядит красиво, со всеми этим вензелями и резьбой на мебели!

В следующем тоннеле-трубе в темноте на нас решил прыгнуть довольно крупных жук с мощными жвалами, но мы мимоходом его зарубили, буквально пара ударов от Викинга его великим гвоздём и Орешка обычным, и тот издав булькающие звуки, затих. Я вообще проскочил

его насквозь в Тени, тем самым нанося внутренние повреждения, благо, будучи на острие нашего построения, останавливаться я не собирался. мы вообще сейчас все шустро бежали и разделяться больше не будем. Нет, нахрен, отныне только вместе.

Эти странные жуки встречались довольно часто, но, благо, серьезной угрозы нам не представляли, как и странные шестилапые, беспанцирные жучки с крылышками. Эти летающие жучки напоминали рыбу фугу, размером с голову взрослого жука. Причем не только наличием маленьких шипов на теле, но и способностью надуваться как воздушный шар до огромных размеров. Летают они чаще всего над открытой водой каналов и бассейнов, что меня удивляет. Нам они не мешают, едят там что-то, ну и пусть.

Бежали мы, придерживаясь каналов, чтобы не запутаться. Пробежав несколько десятков залов и туннелей, мы подошли к стене, поросшей грибами. Странно, мы что, к грибным пустошам пришли? Каменные ворота перекрывали дальнейший путь, как я понимаю, за территорию города. Показываю руками парням метафорический рычаг, в ответ получаю девять кивков, и мы все разбегаемся в разные стороны.

Это чего это? Серьёзно?! Осколок маски?! Может я всё же оказался в игре, а не в мире, похожем на игру? Ещё скажите, что Навозный Защитник будет кидаться огромными комьями говна как в боулинге шарами, и тогда… не знаю! С ума сойду назло всем!

Удалившись в соседнее помещение, я заметил в бассейне сточных вод тёмный проём над уровнем воды и лёгкий мелодичный звон, будто кто-то водит по кромке тонкого стеклянного бокала металлической спицей. Такой, на краю сознания приятный звон. Ну а так как мы тут уже довольно продолжительное время бегаем, немного грязная водичка не сделает меня сильно вонючим больше того, чем есть. В общем прыгнул я туда и заплыв в тоннельчик, обнаружил в помещение черный, трезубый постамент, с характерной Бездне стилистике. И между зубьев парил маленький белоснежный шарик. Первое, что меня удивило, это наличие этой конструкции в КАНАЛИЗАЦИИ! Ну вот зачем это здесь строить?! Кто вообще додумался строить в канализации штуку для хранения артефакта!? Второе — это то, что белым шариком оказался Черепок душ. ЦЕЛЫЙ! ЧЕРЕПОК ДУШ! Понятно, что в игре это была скорее игровая условность, для того чтобы игроку не доставалось всё слишком просто, а потому ему приходилось собирать эти предметы из осколков. Но я вообще думал, что эти черепки и маски были формальностью для повышения здоровья и энергии персонажа. Хотя стоило бы задуматься, когда Мастер масок дал мне половину Древней маски. Ну дурак я, что тут поделать? Не могу я держать в голове сразу всё! Мне бы с текущими проблемами разобраться.

Подойдя ближе, я лишь слышал усиливающийся звон. Черепок, парил ровно в центре, между черных зубьев, весь в узорах, с тремя круглыми отверстиями, отчего походил на удивленную рожицу. Без задней мысли хватаю артефакт и без каких-то эффектов и проблем он остаётся у меня в ладони. Маленький такой, размером с бильярдный шар. Мою ладонь занимает полностью. Перевожу свой взгляд на постамент, и в голову приходит мысль о наличии ловушки. М-да, почувствовал себя самым умным. А вдруг бы там было чего. Короче, надо бы чуть замедлиться и начать снова думать, а то мы явно пришли не в ту сторону. Ну вот что мне стоило задуматься о том, что если идти по течению, то придешь к грибным пустошам? Ну его уж теперь.

Касаюсь постамент и концентрируюсь на ощущениях Души и прочей энергетически-магической фигни. И ничего. Ни покалывания, ни боли, ни воодушевления, ни тянущих ощущений. Постойте-ка, это чего та? Только что, там, где висел черепок, появилось слабое свечение. Если бы не моё аномальное пустотное зрение и неподвижная концентрация, я бы даже не обратил на это внимание! Максимально склоняюсь ближе, почти впритык приблизив одну из своих глазниц, я смог разглядеть крошечную белоснежную песчинку. Это чего получается? Это не хранилище, а место производства?! Учитывая, что

делали эти штуки Древние, и найти их можно по всему королевству, кроме бездны, всё становится довольно логично. Это сложные производственные артефакты.

Чувствую вибрацию сквозь пол, которая прекратилась через несколько мгновений. Агрх! Потом буду строить теории и задумываться о вечном. прыгаю обратно в воду и проплыв сквозь тоннель мне в лицо влетел жук-фугу. А я сосуд простой, вижу опасность, накидываю Вуаль. Только вот Вуаль моя в совокупности с амулетом Пронзающей тени, становится оружием. В общем жучок, получив урон, начал раздуваться в шар размером с платяной шкаф. И вот, держусь я на плаву, и наблюдаю наглядный пример геометрической прогрессии. Один шарик задел другого, тот начал раздуваться. Эти ещё тройку, и так помещение превратилось в бассейн с летающими шариками. Я даже выкарабкаться не могу, так как эти твари своими мягкими телами выталкивают меня под воду, сами, впрочем, не погружаясь в неё. М-да, опять поторопился…

Через некоторое время им это надоело, и они начали сдуваться до обычного состояния. Я же терпеливо ожидал, стоя на дне не особо глубоко бассейна. Всего пара моих ростов. оттолкнувшись от илистого дна, я аккуратно всплыл и погрёб к ближайшей стене, где смог бы зацепиться за край. Эти же фугу-жуки с “Ваканиями” летали и объедали различные мусор с поверхности воды, пола и стен. Милые создания.

Вернувшись в помещение с воротами, обнаружил рогатиков перед открытым тоннелем. Все уже были здесь и ждали меня. Скромняга даже помахал рукой. Где только научился. Ну я воспитанный, а потому махнул в ответ, после чего уже остальные, кто неуверенно, кто быстро, повторили. Хе-хе, приятно то как.

На другой стороне, как и ожидалось, оказались пещеры, покрытые грибами всех размеров. Нет, прям деревьев не было, скорее максимум с крупный кустарник. Правда были грибы и на длинной ножке, примерно с то самое дерево. Ещё тут везде летали желтые споры ну и конечно же пахло грибами.

Мы вышли из тоннеля-трубы и теперь небольшому ручейку ничего не мешало, и вода протекала без проблем и водопадом падала на дно местного ущелья. С нашей стороны из стены торчало множество труб, с текущей водой, искусственные платформы из тесаных камней и конечно же оградки. Чтобы в халлоунесте что-то было без оградки, немыслимо!

Внизу, на островке между протекающими мимо речками, и стеной, поросшей грибами, стоит статуя из серого камня. На высоком постаменте стоял в героической позе жук с развевающимся плащом.

Эй, да это же Трюкач! Я помню его по игре. Почему он стоит в этой жопе мира?

Разбежавшись, прыгаю прямо к статуе, проворачивая трюк с теневым приземлением. Мои отбитые ребята повторяют, недолго думая, повторяют мой маневр, причем без проблем. В какой-то момент — это может дорого мне стоить. Как бы донести до них мысль про “Надо думать своей головой”?

Всё потом. У нас тут статуя Трюкача, с амулетом в его честь. Ну так было по игре. И так есть здесь. В основании стелы, на уровне груди, находится круглый амулет в специальном разъеме. На амулете вырезан этот самый Трюкач в синем плаще и маленькими крылышками-запонками. Чуть выше на стеле надпись: “В память о нашем друге, учителе и мастере — Крейге Трюкачу”.

Хм, значит он всё же мёртв. Логично. Забыл раздать оставшиеся амулеты. Достаю из мешочка два фокуса и передаю их Огоньку, так как владельцу дробящего оружия, которым не удобно защищаться, а значит быстрое лечение ему пригодится, и Соне, просто потому что он малыш с крошечными рожками, маленьким щитом и гвоздём. Очень милый. Тяжелый выпад передаю Ветке, так как он ходит с двумя гвоздями, и скорее всего ошеломлять бесконечными и мощными ударами, будет эффективной тактикой. Хотя я не знаю, как работает этот амулет. Надеюсь он не бракованный. Так, а кому отдать Загребущий рой? Хм, вон, Скромняга постоянно носит с собой всякий хлам. Черные древние яйца на поясе висят. Блииин! Совсем из головы вылетело! А теперь, когда я научился читать, возможно удастся узнать, что на них записано, вдруг чего полезное, например, техника призыва метеора или портал в иной мир. Да-да, раскатывай губу дальше, а то до королевского дворца не дотягивается! Уверен, там какая-нибудь жучиная романтика с похождениями древних записаны. В общем, держи амулет, Скромняга. Будешь казначеем в нашей команде. И не забудь напомнить про эти шары позже.

Поделиться с друзьями: