Фришка
Шрифт:
Изначально Павел вообще хотел сделать магию занятием интеллектуальной элиты через сложные инженерные расчеты для использования заклинаний, но его все же сумели убедить, что это будет противоречить играбельности. В итоге нашелся довольно сложный, с учетом среды, в которой он достигался, но устроивший всех компромисс.
Маг создает заклинания, используя свой запас энергии, традиционно названной маной. Для оперирования маной у мага имеются щупы, один, два или несколько, управление которыми он может осуществлять руками, жестами или голосом. Сила мага зависит в основном от двух параметров: во-первых, силы щупов (длина, мощь, количество), и во-вторых, силы и развитости ауры. Аура является резервуаром магической энергии, позволяет хранить в себе заранее сформированные готовые заклинания (лимит
Описание заклинание состоит из рун и по факту является уравнением. Минимум для заклинания — две руны. Например, руна шара и руна огня сформирует шар огня, которые можно толкнуть, метнуть щупом. Исчерпав вложенную в него энергию, шар погаснет. Но это же заклинание можно описать как «энергетический шар такого-то диаметра, с эффектом горения такой-то температуры, движущийся по такой-то траектории с заданной начальной скоростью и ускорением, с оболочкой такой-то плотности, при разрушении которой такое-то количество энергии распыляет остальную в таком-то радиусе с последующим взрывом после такой-то задержки». При правильно составленном рунном уравнении мощность заклинания усиливалась, а стоимость его в мане уменьшалась. Значения усиления и экономии не были фиксированными, таким образом составленные уравнения могли быть более или менее эффективны. В случае неправильного составления или исполнения заклинания ничего хорошего магу не светило: от потери маны при незначительной ошибке до использования заклинания против себя самого при грубом просчете. После проб эффективности системы и балансных правок максимальное усиление было ограничено пятикратным коэффициентом, а максимальная экономия не ограничена, что открывало большой простор для будущих магов-исследователей.
Чтобы заклинателям жизнь не казалась сказкой, после описания заклинание компилируется и для его использования превращается в набор действий. Каких конкретно действий, зависит от выбранных самим магом аспектов. Их всего три: твердь, эфир и гармония. Их соотношение может настраивать и менять сам маг.
Аспект тверди — силовые действия. Для сотворения заклинания игроку нужно будет с помощью щупов силой заставить энергию подчиниться. По сути своей получался пауэрлифтинг.
Аспект эфира — скоростные действия. Нужно успеть поймать нужные сгустки и потоки энергии и уклониться от лишних. Что-то вроде бокса и паркура одновременно.
Аспект гармонии — плавность действий. Это танец вместе с энергией. Было введено в основном, чтобы девочки тоже могли быть хорошими магами.
Верно выполненные действия при правильно составленных рунах давали заклинание.
Помимо этого, для женского пола регенерация маны увеличивалась пропорционально площади обнаженного тела, а для мужчин — регулируемым через ползунок увеличением гравитации (не гравитации, конечно, а давления ремия). Для порядка этому следовало объяснение о взаимодействии с энергетическими потоками, но мы-то с вами понимаем, что к чему.
Такая система породила шутку, что архимаг — это тот, кто голым на бегу выполняет балетные па, при этом тягая гири.
Тем не менее, бои на арене показали, что система работает, и она хорошо сбалансирована. Магия получилась штукой крутой, но не чрезмерно, при этом довольно сложной в исполнении, и для ее освоения требовалось приложить немалые усилия.
ГЛАВА 4
Открытие международной игровой выставки Worldwide Games, ежегодно проводящейся в Гамбурге, преподнесло немало сюрпризов. Согласно традиции, в первый день все павильоны выставки были закрыты, там заканчивались приготовления множества игр для показа широкой общественности. Сама же церемония, состоящая из приветствий именитых гостей и представления двенадцати наиболее ожидаемых игр, проходила в концертном зале на четыре тысячи мест. Впрочем, каждый желающий мог посмотреть ее в онлайн-трансляции.
Была анонсирована
пятая часть знаменитого «Победителя Чудовищ». Почти разорившаяся после провальной четвертой части, где угрюмый убийца вдруг стал слащавым плаксой и имел возможность завести множество однополых романов, студия пообещала геймерам учесть свои ошибки. В новой части «Красной Опасности» воскрешенный Сталин сколотил обратно Советский Союз и собирался показать всему миру Кузькину мать. В трейлере он, размахивая наганом и шашкой, лично вел в атаку на ничего не подозревающий Париж орду роботизированной красной кавалерии. Девелоперы «Драконьего Ига» похвастались возможностью создания героя-трансгендера и введения шестидесяти трех видов сексуальной ориентации.По окончании показа всех двенадцати игр бессменный ведущий WWG Клаус Мюллер взял слово.
— А теперь позвольте пригласить на эту сцену человека, которого мы все знаем и любим, величайшего атлета, Геркулеса нашего времени, супергероя не только на экране, но и в жизни, владельца холдинга «Спорт и здоровье» и выдающегося общественного деятеля! Многие называют его «человеком будущего», и я готов с ними согласиться. Давайте поприветствуем Платона Рукавицына!
Из-за кулис, профессионально улыбаясь во все тридцать два идеальных зуба, вышел широкоплечий мужчина в синем костюме-двойке. Что-то в нем было не так, но что именно стало заметно, только когда рядом оказался Мюллер. Довольно высокий немец едва доставал гостю макушкой до подмышки.
— Платон, пожалуйста, не сломайте мне руку, — слегка нервно пошутил ведущий, протягивая ладонь для рукопожатия. Фокус Рукавицына со сплющиванием свинцового ядра в блин видел, пожалуй, каждый второй.
— Я постараюсь, Клаус, но, если не получится, у вас еще останется вторая рука, — ожидаемо плоско пошутил гигант. Кисть Мюллера исчезла в огромной лапе. — Спасибо за приглашение.
Рукавицын взял микрофон и продолжил, обращаясь уже к зрителям.
— Здравствуйте, друзья! — взревел он.
— У-у-у-у-у! И-и-и-и-и! — отозвались в зале.
— Мне тоже есть, что вам показать. Несколько лет назад мы с ребятами из исследовательского отдела начали работу над созданием универсального тренажера, на котором можно было бы безопасно выполнять рискованные или травмоопасные упражнения. После длительных исследований, тестирования и отладки у нас это получилось.
Техники выкатили на сцену платформу, на которой был установлен куб со сторонами около четырех метров. Выполненный из черного матового пластика, он казался инопланетным артефактом. За кулисы от «артефакта» тянулся толстый кабель. Один из техников с планшетом в руках остался около куба, остальные ушли со сцены.
— Это Имитатор Реальности или ИР, — продолжил Рукавицын. — Внутри находится вещество, которое мы назвали Ремий. Главное свойство ремия в том, что мы можем сформировать внутри любую обстановку и динамически изменять ее. В комплект ИР, помимо куба, входит доработанный шлем виртуальной реальности, предназначенный для отображения отдаленных предметов и... пожалуй, правильно будет употребить слово «раскрашивание» для предметов на дистанции касания. Костюм же служит для защиты оператора. Поскольку внутри куба формируется абсолютно любая ситуация, возможна и такая, когда при столкновении с твердым предметом можно было бы получить травму. Например, над оператором будет сформирована массивная плита, которая внезапно потеряет свою опору и упадет. При соприкосновении с материалом шлема и костюма ремий трансформируется в жидкость низкой плотности, и удар, который мог бы сломать шею, превратится в мягкое давление.
— Это безопасно? — подал голос Мюллер. — Что произойдет с оператором в случае внезапной потери связи с сервером, при отключении электроэнергии, программной ошибке или вредительском вмешательстве?
— Спасибо за правильный и важный вопрос, Клаус, — кивнул ведущему Рукавицын. — Это свойство именно материала, а не обрабатываемый программно эффект, поэтому ошибка здесь исключена на уровне законов физики. Максимум, что грозит оператору в любой ситуации — быть ненадолго прижатым к поверхности, будто на него положили огромную мягкую подушку. При отсутствии управляющих сигналов и комнатной температуре ремий похож на песок.