Фришка
Шрифт:
Встреча прошла успешно, а после нее в офисе Дрона ожидала справка-доклад. Из нее выходило, что в конторе Рукавицына действительно придумали тренажер, в котором можно делать все, что угодно, в том числе и махаться. Посмотрев видео, Дрон отметил нерешительность телки и туповатость ящерицы, но лажи не обнаружил: дрались по-настоящему. Рукавицына он уважал (вот с кем схлестнуться бы) и потому, не став выяснять лишних подробностей, заказал сразу десять тренажеров. И самому потешиться, и пацанов потренировать можно будет.
Президент федерации геймеров Южной Кореи и владелец множества игровых клубов Пак Чон Хи смотрел церемонию открытия Worldwide Games в онлайн-режиме. Показ новой технологии громилой с непроизносимой фамилией оставил у него двоякие впечатления. С одной стороны, это, конечно, глобальный прорыв в игростроении.
И… И это просто очень интересно. Поэтому стоит самому объединить и возглавить корейских игроков. Пусть члены его клана получат значимые льготы в игровых залах, эта недополученная прибыль потом окупится многократно. Чем сильны корейцы, почему они становятся силой в любой ММОРПГ, в которую приходят? Это известно каждому игроку: количество, сплоченность и трудолюбие. Пока европейцы будут заниматься всякой непродуктивной ерундой, неутомимые, как муравьи, корейцы выкуют экономическую мощь своей империи, а потом победят всех, многократно превосходя противников числом и экипировкой. Чон Хи в очередной раз докажет правильность такого подхода. Пожалуй, его клан будет называться «Рой». Нет, это прямая отсылка на другую игру. Тогда «Муравейник».
Марко Лунгу был профессиональным РМТшником. Он выбирал наиболее выгодные для своего рода деятельности игры, быстро разбирался в них, легко находил баги и способы быстрого обогащения и выводил игровую валюту, продавая ее за реальные деньги. В одних играх он качал персонажей с помощью бот-программ, в других дублировал ценные предметы, в третьих — разводил доверчивых лохов и продавал одни предметы под видом других. Он обманывал всех, кого мог, кроме клиентов, с которыми был предельно честен, вежлив и дружелюбен. Иногда для какой-либо крупной аферы он объединялся с другими игроками, но чаще действовал в одиночку. Сейчас, смотря в «Youbute» ролик про «Свободу», он понимал: вот оно, золотое дно. Имитатор дорог, и в игре по определению не будет нищебродов. Зато будут богатенькие нубы с толстыми кошельками, впервые зашедшие в ММОРПГ. «Идите к папочке», — приговаривал он, оформляя заказ на ИР.
И многие другие люди в эти дни приняли решение принять участие в игре с претенциозным названием «Свобода».
ГЛАВА 6
Привет, братишка, это твой старый друг, Ваня Ивашкин. Я нахожусь в одном из павильонов Worldwide Games в Гамбурге и сегодня расскажу тебе о новой игре, которая только вчера была представлена на открытии этой выставки ни кем иными, как Платоном Рукавицыным и Оркой Берг. Они пообещали нам революцию в онлайн-играх, и сейчас мы сможем подтвердить или опровергнуть это утверждение. Эта новая ММОРПГ имеет довольно претенциозное, на мой взгляд, название — «Свобода». Игра основана на технологии так называемой «Реальной Виртуальности», задействующей все пять органов чувств. Для доступа нужно вот такое устройство, этот большой черный куб, который находится передо мной, а также специальный комбинезон и шлем. Поскольку я во все это уже облачен, давай я поверну камеру на моего коллегу из Германии, чтобы тебе было видно, как это все выглядит. Стоит такое удовольствие как моя машина и влезет далеко не в каждую квартиру. Электроэнергии это устройство, называемое ИР, то есть имитатор реальности, жрет весьма прилично, хотя и не настолько, чтобы при его включении в подъезде пробки вылетали. Да, братишка, твой друг Ваня когда-то закончил политех и кое-что в этом соображает. Если пользоваться постоянно, счета за свет будут приходить просто космические. М-да, такая вот у нас получается свобода: только для тех, кто может позволить себе за нее платить.
Вообще, у этой игры довольно любопытная история. Изначально имитатор был устройством для восстановления функций опорно-двигательного аппарата, но его изобретатель — наш парень, геймер, личность которого, к сожалению, не разглашается, обменял права на имитатор на обязательство сделать на его базе игру, иначе мы бы ее никогда не увидели.
ИР считается не игровой консолью, а тренажером для отработки практических навыков в симуляторах, на котором можно еще и играть. Кстати, похожая история была с компьютерами в восьмидесятых годах прошлого века, первые игры для которых тоже были написаны энтузиастами. Вчера одновременно с церемонией открытия WWG на сайте «Спорт и здоровье» был открыт раздел с перечнем имеющихся симуляторов. Я заглянул туда и, знаешь, чего там только нет. Например, мне на глаза попался симулятор ветеринара-акушера. Прикинь, там можно роды у коровы принимать! Хотел бы попробовать такое? А вот по поводу самой игры я, если честно, испытываю сомнения. Мы с тобой прекрасно помним эпичные провалы большинства игр, которые разработчик делал сам для себя и сейчас наблюдаем именно такую ситуацию. «Прах Творцов» яркий тому пример, хотя олдфаги могут возразить мне и напомнить про успех первой части «Коня и Меча».Вот мне показывают, что уже можно залезать внутрь. Тут в боку где-то есть дверь. А, вот она, больше похожа на люк, как показывают в фильмах про подводные лодки. Ну что, братишка, пошли! Так, залеза-а-аем. Снаружи имитатор большой, но внутри места не так уж много. А вот этот синий песочек называется ремий. Как мне объяснили, именно благодаря ему тут все и работает. Прикольно выглядит, да? Теперь, я выключаю камеру телефона, отдаю его наружу и начну трансляцию уже непосредственно с визоров шлема. Это должно случиться через несколько секунд. Сейчас мне надо встать в позу звезды для более быстрой синхронизации.
О, мультик. Давай посмотрим, не думаю, что это надолго, а я его еще не видел и ты, наверное, тоже.
— Тысячи лет назад в небесах и на земле Нуксия гремела величайшая битва, — пафосно начал голос за кадром, комментируя красочный ролик. — Рати двадцати Добрых Богов сошлись с битве против полчищ Темного Лорда. Горы вставали на месте морей, леса и поля превращались в пустыни. Восемь Богов и множество героев всех народов пали в битве, но Темный Лорд был лишен силы и заточен в Инферно, а его нечестивое войско разбито. Но Добрые Боги утратили в той битве большую часть своего могущества, а место погибших заняли Злые Боги, появившиеся из скверны, оставленной нашествием.
С тех пор прошли десятки веков. Оковы Темного Лорда стали разрушаться, и сил его стало хватать, чтобы ненадолго открывать порталы из Инферно в Нуксий, через которые в мир проникают ужасные чудовища. Когда портал открылся в Медиале, столице Срединной Империи, величайшие маги и жрецы отдали свои жизни, но сумели вмешаться в темное колдовство и изменить его. На месте разрушенной могучей волшбой башни архимага появился странный незакрывающийся портал. Уцелевшие маги Совета исследовали его и выяснили, что портал связывает Нуксий и необычный мир без магии, населенный одними лишь людьми и называемый Земля. Перемещенный оттуда человек воплощался в Нуксии, оставаясь при этом на Земле и, умирая, оставался невредимым в своем мире. Оценив полезность сотрудничества с живущими, обладающими таким свойством, маги Совета помогли достойным купцам и ученым мужам из того мира создать механизм, при помощи которого люди Земли смогут самостоятельно перемещаться в Нуксий чтобы помочь в борьбе с Темным Лордом.
Добро пожаловать, Воплощенный!
Нормально так завернули, да? Мы, значит, не играем, а помогаем спасать другой мир. У меня даже чувство собственной важности подросло!
— Вы находитесь в астрале. Это межмировое пространство. Прежде, чем переместиться в другой мир, вам необходимо выбрать облик, в котором вы воплотитесь после перемещения, либо использовать собственный.
Так, это меню создания персонажа. Между прочим, не так выглядит, как на презентации. Никакого пейзажа вокруг, только темнота и персонаж посреди нее. О, так это ж я! А ничего такой, со стороны не так выглядит, как в зеркале. Раса: человек, народ: медиал. Что нам там про человеков-то пишут?
«Человек — самая распространенная раса Нуксия. Не имеет никаких преимуществ, но также не имеет и недостатков. В человеческую расу входит множество народностей, некоторые из которых добавляют бонусы и ограничения. Игра за человека рекомендуется всем игрокам».
В принципе, все как обычно. Давай глянем, что за народ такой у нас.
«Медиалы — это основная народность населения Срединной Империи. Не имеют каких-либо преимуществ, как и ограничений. Могут получить любую профессию, но не будут иметь в них бонусов. Медиалам доступно любое мировоззрение. Игра за медиала рекомендуется всем игрокам».