Где я?
Шрифт:
4. Этические соображения. Возможно, попав в гости к племени злобных дикарей, вы сами не захотите снабжать их порохом.
5. Суеверия. Ученых в средневековье нередко жгли на костре, не забывайте об этом.
6. Особенности развития индустрии. Нет смысла налаживать в фэнтези промышленную добычу нефти, пока там нет заводов, которым она требуется в больших количествах. Создание автомобиля, танка или самолета возможно только при наличии развитой металлургии, нефтехимии, электротехнической промышленности и дюжины других отраслей.
В целом влияние даже самого одаренного попаданца на прогресс в фэнтезийном мире будет весьма скромным. "Янки
Ну и в завершение темы прогрессорства хочется привести цитату с Башорга, очень хорошо иллюстрирующую этот вопрос:
aaa: Девочки, а вот если бы вы оказались на необитаемом острове с мужчиной, кого бы вы выбрали?
bbb: Я бы Джонни Деппа наверное.
ccc: Не, я бы Паттинсона выбрала.
ddd: А я бы выбрала симпатичного практикующего врача широкого профиля, увлекающегося охотой, рыбалкой и садоводством. А вы все умрёте.
Ладно, бог с ним, с прогрессорством. Проживут эльфы без электричества, хватит с них света Элберет. Ваша душа просит подвигов и приключений в духе любимых книг? Что же делать в таком случае?
Ответ прост - попаданцам - не кидаться очертя голову на первого попавшегося дракона, авторам - трезво оценивать возможности своих подопечных. Например, не забывать, что ваш уровень владения "фэнтезийным" языком для службы в местной армии или, тем более, для учебы в магической академии, должен быть просто отличным - в бою нет времени переспрашивать командира, что он приказал, да и язык волшебных книг - явно не самый простой.
Кстати "не бросаться на дракона" надо понимать не только в буквальном смысле. Например, попаданцы в Скайрим очень любят чуть ли не первым же делом пробовать скуму. Но уверены ли вы, что на их месте поступили бы так же? Вдруг это что-то вроде дезаморфина - зависимость с первого употребления и жить наркоману после этого останется год-два? Вообще стоит быть осторожней - не только с наркотиками, а вообще со всей непонятной хренью, которую в фэнтези-мире едят, пьют, курят и пр. Продукты, абсолютно безопасные для местных эльфов, могут оказать весьма малоприятный эффект на ваш организм. Не верите - попробуйте какие-нибудь местные блюда в Мексике или Юго-Восточной Азии. Впрочем, мы сильно ушли от темы.
В тысячный раз повторю известную мысль - научиться владеть средневековым оружием - непросто, гораздо сложнее, чем современным огнестрельным. Меч, щит, лук, топор - все это требует долгих и тяжелых тренировок. Автор этого текста сам долгое время занимался исторической реконструкцией и на свой первый бугурт (бой стенка на стенку) вышел лишь через 5 месяцев после начала тренировок. В итоге, в 6 сходках "сразил" лишь одного противника. А ведь это - не настоящая битва, где могут убить.
Кстати, любителям делать своих попаданов ролевиками или реконструкторами - не спешите надеяться, что в фэнтезийном мире ваш герой тут же начнет готовить бифштекс из отборной драконятины. Скорей всего, хороший боец из нашей вселенной в сказочном мире станет средним, а средний - плохоньким. Сами подумайте - реконструктор начинает лет в 16-18 и тренируется пару раз в неделю. Рыцарь начинает в 7 и тренируется каждый день. Профессиональный солдат или наемник - может начать, как и наш герой, но, опять же, упражняться будет ежедневно.
Точно так же не стоит ждать, что абсолютный успех будет способствовать попаданцу-спецназовцу или спортсмену. Хотя хорошая физическая форма - однозначный плюс, который позволит научиться сражаться заметно быстрее. При этом добрую службу вам сослужит любой вид спорта, которым
вы занимались, а не только фехтование, стрельба из лука или бокс. Например, гимнастика позволит легче пробираться по древним гробницам, а спортивное ориентирование - не потеряться в лесу. Также ваше существование в гостях у сказки могут заметно облегчить туристические навыки или умение ездить верхом.Впрочем спешу разочаровать авторов историй про попаданцев, владеющих боевыми искусствами, будь то самбо или каратэ. Вряд ли их жизнь в ином мире будет легкой. Вспомните слова Стивена Сигала, которого журналисты однажды спросили, что он сделает, если на него нападут двое с ножами. "У меня седьмой дан по айкидо, - ответил актер.
– Вообще очень мало людей на планете с таким уровнем мастерства, но даже я предпочел бы убежать".
Еще не стоит забывать, что многие представители фэнтезийных рас либо сильнее и выносливей людей (орки, гномы), либо ловчее (эльфы), либо живут намного дольше, что позволяет потратить больше времени на обучение военному ремеслу (эльфы, гномы). И тем более не стоит забывать про то, что в фэнтезийном мире часто встречаются противники, драться с которыми не научат ни в одной армии или военно-историческом клубе. Удары великана ростом в 4 метра и весом в тонну нельзя отбивать, от них можно только уклоняться. Плюющийся кислотой паук величиной с быка может лазить по стенам и потолку, что коренным образом изменяет тактику боя с ним. Гигантские монстры вроде дракона или кракена могут быть вообще неуязвимы для обычного оружия.
При выборе профессии вообще и стиля боя в частности, учитывайте особенности своего телосложения (или телосложения того, в чьем теле вы оказались). Двуручный меч не будет хорошим выбором для девушки ростом 160 см. и весом 45 кг, виртуозно владеть им такая героиня может только в анимэ. Здоровый, но неуклюжий штангист не достигнет большого успеха там, где надо незаметно пробраться, тихо перерезать всем глотки кинжалом и так же тихо уйти.
Не забывайте и об обратном - занятия воинским ремеслом оказывают влияние на телосложение. Это - к вопросу о тонких как тростинка девушках, лихо машущих мечом. Конечно, если она - представительница расы, которая гораздо сильнее человека при тех же размерах, такое возможно. Но воительница-человек очень хрупкой быть не может. При этом не обязательно делать ее страшной, как Бриенну Тарт из "Песни льда и пламени". Среди спортсменок тоже немало красивых девушек, автору довелось знать таких и лично. Просто у "бой-бабы" явно будет более развитый плечевой пояс и вообще вся мускулатура.
Так что же делать, если вы решили выбрать карьеру воина? Наилучшим вариантом было бы найти организацию, которая занимается обучением бойцов с нуля - армию, воинский орден, школу боевых искусств. Правда, не стоит надеяться, что там вас научат за просто так и отпустят на все четыре стороны. Обучение либо будет платным, либо после него вы должны будете остаться у своих учителей на службе и хорошо, если не навсегда. Если же в местный аналог Гильдии бойцов без определенного уровня владения оружием не берут - или ищите себе платного тренера (если позволяют финансы) или фехтуйте на палках с уличными мальчишками (но приготовьтесь, что по первости вас будут бить "воины" вдвое ниже и моложе вас).
Вообще вступление в ту или иную организацию - более разумный путь, чем карьера приключенца-одиночки. Только постарайтесь заранее разузнать как можно больше о ее идеологии, правилах и традициях. Весьма вероятно, участие в условном Ордене Паладинов Света является пожизненным, а побег карается секир-башкой. Также в комплекте к членству в вожделенной организации могут идти телесные наказания, постоянные молитвы, обет безбрачия, необходимость убивать тех, кого вы считаете хорошими парнями и другие неприятности. Постарайтесь выяснить все заранее. Правда, если вы желаете вступить в местный аналог Гильдии воров или Темного братства, не стоит спрашивать у первого встречного "а не подскажете ли, где тут у вас Тайное Общество Наемных Убийц?"