Ген геймера
Шрифт:
Но для пресечения возможных путешествий отчаянных смельчаков, воды океана заселили крупными монстрами, которые впали в сонное состояние. В любой момент чудовища могли проснуться и сокрушить каждого, кто вторгнется на их территорию. Оставался вопрос с ограничением активной коммуникации НПС и игроков на территории континента.
– Предлагаю навести на них магический сон, - заговорил пухлощекий Ернул, руководитель группы номер три.
– Нельзя, - возразила строгая худощавая Сельми, контролирующая семнадцатую группу. Ее поза так и кричала о строгости: одежда без украшений бледно-голубого цвета с темно-синей канвой разительно отличалась от разноцветных шелковых одеяний Ернула, которые так и переливались на свету.
– Это приведет к возникновению задания на их
– Вот и поручим основной массе игроков их разбудить уже после окончания тестирования, - вяло отмахнулся Ернул.
– Для новичков подобное будет невыполнимым, - подал голос Титож. Он был ответственен за группу сто, а его доспехи, созданные из камня, удивляли. Защиты от таких мало, а весят они много. ВетерДуш признавала, что сидеть на камне испытания не для каждого, но одевать на голову каменный шлем? Даже его густая шевелюра не может заменить мягкую подкладку.
– Для снятия подобного заклятия будут сгенерированы слишком сложные условия. Если же открывать ее малыми частями, то мы рискуем породить множественную генерацию мелких репутационных заданий, что приводит нас к превращению первой волны игроков в дисбалансных персонажей. Для их поощрения у нас имеются иные способы.
– Это смешно, - возразил руководитель сорок седьмой группы Илкнак - самый молодой из кураторов. Однако ВетерДуш знала, что его амбиции не меньше, чем у нее самой, хоть он и создал в нише мягкий диван, вокруг которого расположил несколько столов с разнообразными блюдами. По его стройной фигуре сложно было сказать, что он настолько прожорлив.
– Усыплять НПС нельзя, но и давать им передвигаться тоже. Мы должны максимально усложнить доступ игроков к территории, которая выделена под тестирование. Ограничить движение самих НПС будет не столь сложно.
– Тогда, предлагаю создать хтонического монстра, - подала голос ВетерДуш. Она выделила участок карты, который перекрывал значительный участок между двумя горными грядами.
– Патарик идеален для такого.
– Хм, это один из самых спокойных хтонов, но что делать с остальными направлениями?
– в задумчивости Ернул погладил себя по щеке, которая напоминала сдобную булочку.
– Ничего.
– Поясни...
– попросил Титож, но ему ответил смеющийся Илкнак.
– Браво, - Илкнак хлопал в ладоши, - это действительно шикарный план. НПС не пойдут в сторону нашей песочницы ни за какие деньги. А тестерам мы еще не сообщали, что по завершению они смогут продолжить играть своими персонажами или создать новых с бонусными очками. Однако, если пожертвовать сюрпризом и рассказать им об этом сейчас, то они ринутся на этого монстра. Победить легендарного босса... Это ли не естественная цель каждого геймера? И большая часть ринется именно к нашей преграде. Они будут сражаться как остервенелые.
– С ним, но не друг с другом, - возразил руководитель группы восемьдесят девять. Зоврин выглядел как параноик, все дело было в его выражении лица, которое преображалось от излишнего усердия. Сам он по характеру был простоват.
– Не стоит забывать, для чего был создан второй этап. Мы отвели четыре недели на противостояние тестеров, и все это полетит в пропасть после появления этого противника.
– Не полетит, если сделать все правильно, - возразила ВетерДуш.
– Мы оформим задание как влияние высших сил. "Древнее зло нужно остановить..." и все в таком духе. За подчинение территории будем давать лидеру подсказки, а запрет на передачу информации поможет избежать их объединения. Те, кто захватят всю территорию до конца межгрупповой борьбы, получат портал прямо к месту входа в данж "Сердце Патарика". Если не успеют, получат возможность объединить подсказки и, так или иначе, они обнаружат место прохода в лесу корней. Все равно с шестой по девятую неделю мы собирались проверить их взаимодействие на уровне гильдий и кланов.
– Это действительно довольно подходящий вариант, - признала Сельми, - а после того как наши тестеры провалятся в сражении, можно объявить о катаклизме, который унес жизнь Патарика и объявить об этом в рекламном буклете для всех пятидесяти миллионов, которые
оформили предварительный заказ на вхождение в игру. Предлагаю голосовать за этот сценарий.ВетерДуш с удовольствием наблюдала за тем, как все гейм-мастера принимают ее предложение. Она была довольна, ведь найденным ею решением показала, что способна исправить ситуацию, которую создал один из тестеров ее группы. Технически в этой проблеме не было ее вины, однако в мире больших денег это не значило ровным счетом ничего. Пока гроза миновала, но Байту нужно получить по заслугам. Сейчас она не могла тратить на личную месть время, но позже, когда этот паршивец доберется до одного из городов, она насладится сполна...
***
Я смотрел на сообщение о глобальном задании и думал. Остальные также не выглядели спокойными. Глобальный квест и выдача ключей для тех, кто соберет под свою руку больше десяти поселений любого типа. Вчера весь день пришлось бегать от членов "Единства", которые не простили понижения ранга Варобы до укрепленного лагеря.
Это оказалось непростой задачей, и я получил достижение "Беглец", которое прибавило две единицы к ловкости. Это большой подарок, ведь тратить все очки я собирался исключительно на развитие магии.
– И что нам с этим делать?
– Имомуши ворошил рукой пожухшие листья на земле.
– Мы должны захватить поселение, но с нашими силами получить контроль невозможно.
– Вы хотите играть после официального запуска?
– все ответили на мой вопрос кивками, только Алиса пристально посмотрела и задала вопрос, на который я не мог дать точного ответа.
– А ты?
– Не знаю, я хочу победить, но в бета-тесте. Я хочу победить в игре, добиться самого большего, познать весь этот мир и отрыть все его грани. Странное чувство.
– Это вызов, - улыбнулась моя невеста, - и ты желаешь принять его. Уму, это правильно.
– Возможно, - в сомнении покачал головой Тавур. Он облокотился на корявый ствол дерева, по которому маршировали муравьи. Казалось то, что насекомые периодически переползают прямо ему на кожу, совершенно не волнует игрока.
– Но, будем ли мы играть все вместе? Или разбежимся каждый по своим друзьям и гильдиям? Мы должны решить, как будет строиться наше сотрудничество дальше. Если мы будем работать вместе только до релиза "Десятки", то... мы будем скрывать друг от друга многое. Эффективность упадет и нам стоит расформировать группу.
У меня есть товарищи в других командах тестеров, и я думаю, что они есть у каждого. В свете того, что персонажа можно сохранить после релиза или пересоздать, но с бонусами за откат уровней и потерю достижений, нужно пересмотреть условия нашего сотрудничества.
– А у нас были какие-то условия?
– недовольно нахмурился Верлад.
– Мне плевать!
– К запаху сырого леса прибавился аромат раскрошенных грибов. Первет пнул ногой кучу близко торчащих из-под листвы белых шляпок, которые были опознаны Тавуром как непригодные для сбора на его уровне Травничества. Его знаний было недостаточно для хранения этого ядовитого ингредиента. Он не мог сделать из него яд, как не мог и безопасно их хранить.
– У меня нет никаких связей с другими игроками.
– У меня тоже - подал голос Локус. Не перестаю удивляться его виду. Он безразличен ко всему происходящему? Или находится в состоянии вечного недосыпа?
– Я готов вступить в новую команду и продолжить совместную игру после старта релиза.
– Мы тоже согласны, но это касается исключительно Байта, - Зиккур цыкнул сквозь зубы и улыбнулся.
– То, что он продолжит играть - прекрасная новость. Мы готовы обсудить наши цели со всеми, кто вступит в ряды новой команды.
– Я тоже не против, - Алиса подошла к дереву, под которым разлегся Тавур и несколько раз ударила кулаком по коре. Потом посмотрела на ссадины, которые остались на коже, улыбнулась.
– Здесь можно тренироваться, развивать приемы... Это лучше тренажерного зала. Я могла бы убедить отца открыть здесь школу для подготовки начального уровня. Очень многие травмируются, пока делают первые шаги на пути боевых искусств.