Герои Крайних Рубежей. Сборник
Шрифт:
— На той стороне ямы!
Я дернулся в сторону. Рухнул в затрещавший гнилой кустарник. Грязевой взрыв прозвучал чуть в стороне, спустя секунду на меня обрушился поток жидкой грязи. Встав, побежал дальше, стремясь уйти как можно дальше от места, где использовал заклинание Аньрулла — бог смерти предупредил, что всякая «светлая погань» может почувствовать биение столь мощной темной магии. А там и заглянет на «огонек» — посмотреть, что за некромант в болоте колдует.
Но эта «светлая погань», если не обладает реально мощной светлой магией соответствующего направления, не сможет определить кто именно виновник массового поднятия нежити. Почему не сможет? Потому что меня защищает дар Аньрулла, небольшой амулет на черном волосяном шнурке, представляющий собой
Никакой идентификации при помощи магии — как заявил Аньрулл, если выражаться уж совсем точно.
И никаких попыток зачаровать амулет дабы сделать его сильнее или добавить некое новое свойство.
Никаких манипуляций физического толка с амулетом — то бишь колупать ногтем, царапать и пробовать на клык нельзя.
Очень странные требования. Но я одел волосяной шнурок на шею, спрятал янтарную каплю за ворот и забыл о амулете. Работает? Пока неизвестно. Но думаю, что работает.
А что он делает? Очень простую и одновременно сложную вещь — благодаря заключенной в него некой силе, он принимает на себя всю ту «черноту», что я творю. Это моя янтарная индульгенция. Я работаю с могучей тьмой в хирургических перчатках.
Я специально уточнил — амулет будет просто скрывать окутавшую меня тьму или как?
Ответ был четок — тьма вообще не коснется меня.
Я спросил — амулет как долго будет работать?
Ответ был четок — вечность. Предмет нельзя украсть, нельзя разрушить. Его не надо подпитывать — в нем уже божественная сила самого Аньрулла и ее более чем достаточно.
Вот так вот… сначала я от такой щедрости онемел. А затем задумался… карма в Вальдире значит очень много. В одни ворота войдешь — другие захлопнутся.
Чуть подумав, я задал следующий вопрос.
А если я сделаю не темное дело, а светлое?
Ответ был четок — амулету глубоко плевать на светлые поступки и свершения. Он их не замещает и не поглощает.
Щедрости Аньрулла стало так много, что эта медовая сладость уже просто не вмещалась в треснувший горшок моего воображения. Чтобы меня не разорвало, я поблагодарил и отправился вершить дела темные, но ради благой светлой цели — освобождение Тальника.
Еще одна ветка хлестнула по лицу. Причем с такой быстротой и силой, что я невольно сморщился — ожидая вспышки невозможной в этом мире боли. А вот хиты жизни снимались. И шарф цеплялся за все подряд. А пропитавшийся грязью плащ волочился за мной с безмолвным злорадством.
— Еще нежить! Да они защищают его! Обходим!
— Не обойти! Там топь!
— Тогда напролом! В атаку!
— Стой, Скоромох! Стой! Нафиг…
— А?!
— Ну нафиг. Сам подумай — этот тип поднял разом сотню зомби. После чего просто ушел дальше в болото, а на нас даже не глянул. И свиток телепортации не попытался использовать. Будто плевать ему на нас. Не знаю на кого он там охотится — но хорошо, что не на нас. Так может не стоит злить такого сильного некроманта?
— Хм…
— Слева зомби!
— Топором под колени подсекай!
— Да знаю. Первый раз что ли? Их все больше. А мы стоим тут как тортик кровавый. Подманиваем всех на себя. Решайте уже!
— Уходим — принял решение Скоромох — А ведь я уже как–то слышал про безымянного волшебника в шарфе. Только он там не мертвяков из болота поднимал, а огненными шарами швырялся. Юзайте кристаллы. Уходим на север — пора прожариться на солнышке пустынном.
— Ок.
— Я седлаю радугу!
— Дева Скорби улетает!
«Сильного некроманта» они сказали. Я невольно фыркнул, опуская на колени и погружая руки в трясину. Опять с моих рук
побежали к далекому дну зеленые искры магии. Мне нужно больше нежити. Еще больше. Долго их под контролем не удержать, заклинание мощное, но умений особых некромантских у меня ноль и класс игровой другой. Поэтому надо торопиться…Когда вокруг меня сомкнулось кольцо ужасной нежити, я довольно усмехнулся. Выглядело это должно быть странно — перепачканный грязюкой тип стоит посреди толпы мычащих мертвяков и безмолвно скалит зубы на серое дождливое небо. Ну еще глазки с довольством щурит — дождь уже начался и по грязному лицу стучат веселые капли. Эти же капли стучат по головам и плечам зомби, оставляя на их бугристой жуткой коже светлые потеки. У любого, кто посмотрит со стороны, создастся впечатление, что я собрал мертвый личный состав на еженедельную помывку.
А за ушами гнилыми помыли?
А пасти чернозубые прополоскали от грязи болотной и крови жертв невинных?
А зенки белесые промыли?
А ну ладони когтистые на осмотр представить!
Чего щуритесь? Чего мычите? Отвечайте связно, когда командир спрашивает!
Командир…
Я лидер на время. Стоит магии лопнуть… и меня мигом порвут в клочки. Потороплюсь…
Мой следующий приказ заставил кольцо разорваться и частично утонуть. Примерно треть нежити ушла под булькающую воду и пропала из виду. Остальные развернулись и тяжело побрели прочь. Медленно крутясь на месте, я осмотрел удаляющиеся качающиеся спины мертвяков. Хорошо. Пока что все идет по плану. Отступив, я присел за большой почерневший пень. Огрызок некогда величественного дерева был жив — с треском в коре открылась щель, оттуда глянул злобный глаз зарождающегося пожирателя. Плеснули корни в грязи и снова бессильно опали. Убедившись, что мне пока не грозит опасность, я замер в ожидании.
Все идет по плану.
Вот только по плану не моему. А по плану разработавшего эту затею от и до Аньрулла. Как заявил древний бог смерти:
«Свет светом не ищут. Свет надо искать вечно голодной тьмой, что никогда не устает, не задает вопросов, не толкает высокопарных речей и просто делает свое дело. Тьма — лучший помощник в светлом деле. Тьма — гарант твоей победы, Росгард! Помни об этом — и всегда будешь в стане победителей».
После короткого поучительного монолога я проникся, покивал, уже почти не удивляясь, и принялся слушать. Дальнейшие инструкции были четки и логичны.
Все просто. Тьма ненавидит свет. А Кровавая Гать — обитель тьмы. И если в эту гнилую черную похлебку вдруг упала блистающая светом крупинка — тьма это заметит. А если вдруг и упустит — достаточно знать, что в бурлящей темной похлебке затесалась искорка света — и тьма ее найдет. Обязательно найдет. Особенно если дать четкий однозначный приказ — найти!
Это я и сделал. Отдал толпе мертвяков, бывшим строителям гати через страшные топи, найти яркую искорку света в здешних затхлых водах. И сообщить мне ее местоположение. Мертвые приказ выслушали равнодушно и с холодным равнодушием занялись его выполнением. Часть нежити пошла по далекому дну. Другие побрели вброд. Медленно уходили под воду несколько призгулов. Слышались их глухие рокочущие голоса:
— Я есть смерть!
— Мы пожнем каждого.
— Гибели тебе не избежать…
Полный кошмар. Я впервые видел призгулов так близко и должен сказать — впечатляет до дрожи. Мерзкие существа. Еще не призраки. Уже не обычная нежить. Часть мертвой плоти сгнила, выпала из их тел, оставив рваные дыры. Пустые места заполнились светящейся призрачной субстанцией. У всех целы ноги, но вот про руки, головы и прочие части тела такого сказать нельзя. Они подобны ужасным гусеницам что готовы вскоре вылупиться из кокона мертвой плоти, сорвать с себя тленные оковы и окончательно превратиться в бестелесных злобных призраков. Обладают дистанционной боевой магией, накладывают проклятья и отравляют вокруг себя и без того опасные воды в радиусе до пяти метров. Уровни под двухсотые. Справиться с такой тварью один на один сможет не каждый игрок. Если кто и выйдет из–под моего контроля досрочно — то это призгулы.