Герой по вызову
Шрифт:
— Нет, — ответил я на почти риторический вопрос. Девушка(по внешности) смотрела на меня с подозрением, но теперь в её взгляде не было страха. Дошло наконец, что если я выкосил троицу упырей за несколько секунд, то прикончить её мне вообще ничего не стоит. — Мимо проходил, не поверишь. Я вообще... Из Леса Мёртвых держу путь. А ты, как я вижу, наоборот, туда и ехала.
— Не совсем. Я еду из Аравира... — наклоняясь, чтобы содрать с одного из бандитов куртку, протянула спасённая, в чьих словах я услышал ложь. Застегнувшись, выпрямилась, всё ещё сжимая в руке кинжал. И добавила, уже на своём родном. — Опять человек, ещё и вонючий...
— Что, опыт не особо приятный? — рассмеялся я на чистом эльфийском. Назвавшаяся
— Ты выглядишь... Потрёпанно, — кашлянула она на всеобщем, поправляя волосы. — Но сейчас мне плевать, как кто выглядит. Спасибо за помощь, Деймос-путешественник.
И развернулась, собираясь уйти через кусты наверх по холму, к дороге.
— Эй! — окликнул я её. — В Лесу опасно. Хотя ты и так, думаю, в курсе. У меня тут... — я забрался в инвентарь, вынимая на свет крест, отданный Окиусом. — Есть кое-что.
Крест Святого Парроха.
Легендарный артефакт.
Реликвия святого класса.
Уровень: 140.
Никто не помнит, как один из первых чемпионов Доккадена был человеком. Никто не помнит, как он читал проповеди, посвящённые Габриэлю, богу света. Никто не знает, что когда-то этого человека звали Паррохом и почитали, как святого, дающего благословения страждущим. Единственное доказательство, ушедшее с Паррохом вместе с его именем, его телом и его душой, сей крест с запёкшейся кровью, пролитой много столетий назад. То была последняя кровь, что пролил Паррох, как человек и служитель Габриэля.
Пассивный эффект: ни одно неживое существо не будет видеть носителя этого артефакта как угрозу или потенциальную жертву. Ограничение — Лес Мертвецов.
Активный эффект: ???
— Откуда у тебя святая реликвия?! — опешила Эя, в шоке поглядывая то мне в глаза, то на крест, который я ей протягивал.
— Тебе-то какая разница? — искренне возмутился я. — Не проклято — и уже хорошо. Бери, мне оно всё равно не нужно.
— Деймос-путешественник... — забрала девушка крест, прижимая его к груди. — Я запомню твою доброту. Если дорога приключений сведёт нас вновь — я отплачу, как полагается.
Она поклонилась, а потом исчезла в кустах. Пронаблюдав за её фигурой, добравшейся до уровня дороги, запрыгнувшей в повозку и, через минуту, укатившей по направлению к Лесу Мертвецов, я покачал головой, пробормотав про себя что-то сексистское и некрасивое. Хотя, наверно, дело даже не в этом, просто Эя очень-очень торопилась. Разбойники сыграли злую шутку с её расписанием, поэтому она, даже не удосужившись обыскать трупы на предмет чего-то полезного, продолжила путь. Ну, это я так понял. И ведь даже не представилась, как полагается. А вот окошко, выскочившее над ней, когда она брала крест, рассказало мне всё, что нужно было знать.
Эя, ур. 9, чемпион Селины, богини жизни и природы.
Покровительство бога(богов): Габриэль(малое), Харон(малое), Селина(высшее).
Интересная особа. Понятное дело, что эльфы связаны с природой и почти у каждого из их рода есть покровительство Селины, но чтобы ещё и Габриэля с Хароном... Хм. Осмотрев залитый кровью пустырь, я плюхнулся на землю, принявшись шарить по карманам испустивших последний вздох бандитов. Пара золотых, скрученная папироса, огниво, жёлуди, семечки... Не так уж
и плохо. Переодевшись в песочную куртку, свободные штаны и ботинки той же расцветки, я зевнул, высекая искру и закуривая сигарету. Пахнуло чем-то травяным, и голова стала ватной, но я продолжил дымить, параллельно сваливая трупы в одну кучу. Эя, Эя... Так и вертится на языке. Знакомое же имя! Я точно где-то слышал егоранее... Нет, не могу вспомнить. Тьху ты, память моя.Рассмотрев себя в окошке персонажа, я убедился, что теперь не выгляжу настолько бомжеватым, как ранее. Пара кровоподтёков всё ещё наблюдалась, но в остальном одежда была чистой. Я не поленился и сменил даже исподнее — бандитам оно всё равно ни к чему, а мне таки гигиеничнее. Пошарив в кустах, нашёл маленькую кучку угля вместе с тремя паршивенькими рюкзаками: всё той же песочной расцветки, только потемнее. В них оказался плесневелый хлеб и ещё несколько монет с запасными метательными ножами, от одного взгляда на ржавчину которых я закрыл два из трёх рюкзаков, аккуратно выкинув их подальше. В последнем же обнаружился кувшин.
В маленьком запечатанном сосуде плескалась вода, которую я вылакал всю, до последних капель, капнувших в уже сухой рот. Адреналин, слегка ударивший по голове после убийств, отступил, и выбравшись из кустов, я вздохнул спокойно, свободно, а самое главное — удовлетворённо. Поднявшись до уровня дороги и приятно позвякивая монетами в кармане, я заглянул в уведомления системы, не забыв вытащить меч из инвентаря обратно.
Так-с, логи боя... "Плащ и кинжал" прокнул* аж на девятьсот урона, что логично — я всё-таки срубил голову всего одним движением. Остальные удары под "Берсерком" наносили в среднем пятьсот-шестьсот, что вполне нормально с учётом моей техники. Интересно, узнала ли система? Вот-вот, чуть ниже, и проверим...
Чемпион, идёт калибровка изначальных умений...
Добавлено умение:
Обращение с клинками(ур. 7).
Клинок — самый распространённый вид холодного оружия в Кристар. Им пользуются все — от гордых эльфов до приземлённых гномов(пусть последние и отрицают факт использования кинжалов для парикхмахерской деятельности). Ваши знания и опыт позволяют вам обращаться с клинковым вооружением на уровне мастера, однако не забывайте, что мастерство не всегда может заменить крепкое тело.
Добавлено умение:
Техника Ульриха, клинковый подтип(ур. 10).
Давно забытый герой, некогда сражавшийся в бессмысленной и кровавой войне против богов, передал эту технику своему протеже. Используйте клинок, чтобы танцевать на поле битвы — перемещайтесь от противника к противнику, орошая землю кровью лёгкими, едва заметными, но скрывающими силу движениями. По слухам, именно эта техника может оборвать жизнь высшим существам, которых народы Кристар называют богами. Вы полностью овладели техникой Ульриха Бессмертного, одолев с её помощью неубиваемого героя древности в честном бою.
Добавлено умение:
Знание эльфийского языка(ур. 10).
Эльфы — удивительные остроухие существа, напоминающие людей. Правда, в отличие от последних, они живут практически вечно, обладают врождёнными магическими умениями и живут обособленно, предпочитая глобализации Кристар обособленный консерватизм. Ваши знания и опыт позволяют говорить на любом из известных эльфийских наречий, что делает встречи с остроухим народом куда более благоприятными. Или куда менее — если вы не знаете, когда нужно держать язык за зубами.