Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень бонуса: + 0.5%

Достижение!

Вы получили достижение «Все выше и выше!» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.7% к количеству получаемого опыта.

Текущий уровень

бонуса: + 1.2%

Вы в группе!

Достижение!

Вы получили достижение «Работа сообща»!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1 к защите на время пребывания в группе.

Текущий бонус: +1 к защите.

Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+5 к защите от атак физического типа.

+75 к количеству пунктов жизни.

Текущий бонус к защите: +5

Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75

На этом все замерло. Прочитав, удивленно глянув на «Все выше и выше» второго ранга, залез в его описание и убедился, что тут все немного сдвинуто в меньшую сторону. Третий ранг я получу на сотом уровне.

А это что?

Внимание!Вы на древнем забытом пути! Данная линейка достижений сохраняется лишь при сохранении текущего развития персонажа!

Достижение!Серия «Забытая Линия»

Вы получили достижение «Житель Забытых Земель» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

Вы один из своих. Эти земли будут чуть добрее к вам!(серые и зеленые тропы безопасны для путешествий,вершины холмов с развалинами безопасны для отдыха)

Достижение!Серия «Забытая Линия»

Вы получили достижение «Праймер» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

2% шанса не потерять накопленный опыт после смерти. 1% шанса оказаться на плите возрождения вместе со снаряжением и содержимым инвентаря. 1% шанса при гибели получить эффект «Упорная душа-1». 1% шанса увидеть наиболее уязвимое место в защите любого Хозяина Земель.

Глянув на друзей, я задал пару вопросов и убедился, что они получили точно такие же достижения из «Забытой линии». Кажется, я начинаю догадываться о сути того выбора, что нам предстоит сделать в конце этого удивительного путешествия. И, похоже, этот выбор может оказаться очень и очень непростым, если все продолжится в том же духе.

Продолжив изучение мерцающих панелей меню, на одной из них я уперся

в стену. Верне сказать в запертый замок. При попытке разблокировать панель, появлялось сообщение:

«Мрачное наследие былых времен». Заблокировано до достижения сотого уровня.

Не об этом ли говорил Акмэр, когда разглядывал мою «начинку»?

И вот его ограничения — раз он не сумел «вытащить» из меня уникальные и особые заклинания, он попросту заблокировал их, тем самым сравняв меня с остальными. Что ж… До сотого уровня еще девяносто ступенек и далеко не факт, что я пройду их всех. Мы не собирались задерживаться в этом месте слишком долго.

Привставший Орбит упер ладони в бока, медленно повернулся вокруг себя, пристально изучая приютившую нас неглубокую ложбину. Наконец он остановился и упер удивительно ясный взгляд в меня.

— Рос…

— Да?

— Надо иска-а-ать…

— Искать что?

— Акмэ-э-эр справедлив… дарит явно… и неявно… — эльф кивнул на опустевшую корзинку, что каким-то мистическим образом уже оказалась в руках хозяйственного полуорка.

До меня дошло не сразу, а как дошло, то я резво подскочил:

— Точно! Он ведь мог что-то припрятать или даже просто бросить неподалеку от нас! Ленивый и глупый не найдет, правильно?

— А среди праймеров ленивых и глупых точно не было — поддержал меня полуорк — Начинаем искать, братья! Перевернем тут каждый камень, вырвем каждую былинку!

— Как я сам не догадался! — раздосадовано крикнул Храбр — Уже ищу!

Док и Орбит двинулись в одну сторону, Храбр пошел вверх по ручью, Бом вниз, а я… я пожал плечами и зашел в воду. Хотел было уже пересечь ручей, но вовремя одумался и опустился на колени, запустив пальцы в светлый песок. Мимо меня проносило начавших оживать рыбешек, но я раз глянул на серебристых красавиц и перестал обращать на них внимание — ибо я рыбу готовить не умел. Не обладал рецептами. Вот тоже странно и нелогично… Получается кусок гоблина я поджарить могу, а кусок рыбы — нет… и в чем логика, о Акмэр Чтящий Устои? Но на критику вслух я не осмелился, благоразумно решив не наживать новых проблем на наши и без того многострадальные головы… Как-нибудь обойдемся без щучьего стейка…

— О! — это восклицание вырвалось у меня и выражало все то удивление, что я испытал от ощущения цифрового напарывания пальцем на нечто острое, сокрытое в толще песка.

Не сказать, что это было ощущение боли. Нет. Но что-то все же похожее, хотя словами это не описать. Зайдя с другого бока, я нащупал нечто знакомое и победно заорал, выуживая из ручья простецкий нож с удобной деревянной ручку и толстым широким лезвием длиной в ладонь. Такой нож, который вправе назвать и оружием, и кухонным инструментом. Показав находку друзьям — а они пока ничего не отыскали — я вчитался в описание.

Железный крестьянский нож. Одноручное оружие/инструмент. Урон: 8-9

А если взглянуть на полное описание, то…

Неказистый нож выкован не слишком умелым деревенским кузнецом из болотного железа. На толстое лезвие вполне можно положиться в любом деле, но лучше всего нож послужит при чистке картошки или выкапывании кореньев. Возможно заточить.Возможно зачаровать. Вставка гемм: недоступна. Класс предмета: обычный.Требования к уровню: нет. Требования к характеристикам: нет

Поделиться с друзьями: