Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:

Я стоял на круглой каменной плите похожей на огромную монету. Это был всем в этом мире известный круг возрождения. Именно на таких каменных дисках всегда возрождаются павшие игроки.

– Сходи, давай! Не задерживай!
– прикрикнул на меня стражник с копьем, щитом и мечом, да в соответствующей тяжёлой броне.

– Я бы советовал поскорее освободить место, - посоветовал Семен, стоявший рядом, и соскочил с диска.

Одежда этого НПС с делового костюма сменилась на простую рубаху и штаны на завязке. Я был одет точно так же

как и он сам, но до этого-то я был в одних триселях, так что посчитал свое переодевание, в отличие от его, положительным. Кстати уровень над головой Семена изменился. Он стал не нулевым, а первым. В моих характеристиках значился такой же уровень.

Последовал за своим советником и оказался на мостовой среди круга одноэтажных зданий перемежающихся с четырьмя арками ворот. Над входом в каждое здание имелась вывеска с названием какого-либо класса. Здесь соседствовали чернокнижник и светлый маг, имелись гильдии и других противопоставленных друг другу и общих для обеих фракций классов. Такой богатый ассортимент можно было встретить только в серых землях.

– Можете выбрать...
– начал было вещать цифровой Семен, но я остановил его жестом.

Почувствовал легкое покалывание в висках и затылке с одновременным холодком где-то внизу живота. Я впервые испытывал это ощущение, но безошибочно понял, что оно значит. Рядом со мной находился такой же участник "Смертельной игры" как и я.

Заозирался вокруг и увидел точно так же озирающуюся девушку игрока с НПС помощницей. Она стояла на круге возрождения, но не была только что появившимся в этом мире новичком. Зато одета девушка была еще хуже меня. Она только что умерла и вся ее экипировка осталась в могилке вместе с содержимым инвентаря, а что-то и выпало, превратившись в чьи-то трофеи. Из одежды на девушке был только стандартный купальник напоминавший одежду посетительницы пляжа начала 20 века. Это позволило бы рассмотреть ее прелестную фигурку молодой красавицы, но меня больше интересовало другое.

Над девушкой красовалась цифра с 8 уровнем, подпись "Игрок" и, разумеется, там был ее ник. Она звалась Энн Бонни, как достаточно знаменитая женщина пират. Ее имя горело ярко красным цветом, что значило, что совсем недавно она на кого-то напала и возможно убила. Девушка уже на 8 уровне успела стать агром.

– Стоять!
– закричал ей стражник недавно спешивший освободить место на круге возрождения.

– Ага, сейчас!
– звонко крикнула рыжая бандитка и бросилась в сторону одного из выходов.

Следом за ней припустила НПС помощница, каких не было у нормальных игроков. Им можно было косячить, и портить свои персонажи как заблагорассудится. Пусть хоть из огра или тролля мага делают. Это их личное дело.

Сбежать у агрессивной пиратки не вышло. На ее пути возник второй стражник, который перехватил бандитку поперек талии и прижал к себе. Энн вырывалась, билась и кусалась, но это было бесполезным занятием. Справиться со стражником мог разве что игрок предельного 250 уровня.

– Попалась птичка, - прокомментировал я.
– Это совпадение?
– спросил у Семена, кивнув в сторону уволакиваемой стражей особы.

– Насколько это возможно. Энн Бонни выбрала расу человек, избрала русскоязычную локацию и серые фракционные земли. Поэтому вы появились в одном городе, - развернуто ответил он.

– Значит, не повезло, - вздохнул, качая головой, и наблюдая, как на круге возрождения появляется еще один где-то погибший игрок, а следом за ним

новичок.
– Повествуй, давай, - дал отмашку своему помощнику.

– Здесь можно определиться с игровым классом, - начал он.
– Советую сделать это как можно скорее, что бы получить все бонусы к характеристикам и сразу же начать комплектацию необходимых навыков. Соответствующее задание уже появилось в списке.

– Что посоветуешь?
– я кивнул, вспоминая, что да - оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.

– С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем-то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.

– В общем, ничего не посоветуешь - подвел итог я.

Пошёл к зданиям гильдий, обходя все по кругу и игнорируя все магическое. Присмотрелся к арбалетчику, рейнджеру, охотнику и асасину. Все эти классы имели мало магии, но хорошо использовали оружие. У всех у них имелось метательное оружие и оружие для ближнего боя, но у всех были свои преимущества и недостатки. Например, арбалетчик мог носить тяжёлую броню, но не имел навыков скрытности.

Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под стелсом.

Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут было не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. Большая их часть продавалась за деньги и многие не за малые.

Подошёл к первому же свободному столу.

– Слушаю, - не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.

– Хочу стать ассасином, - положил руки на стол я.

– Должен напомнить, что выбор класса необратим, - напомнил из-за спины Семен, но остался без внимания.

– Новенький, - скривил губу писарь.
– В ту дверь, - перо в его руке указало на нужный мне вход.

Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя маленькую площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.

– Это баг?
– спросил у Семена.

– Нет, - коротко ответил помощник.

Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.

В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я умел. Сказывалась достаточно серьезная армейская подготовка.

Поделиться с друзьями: