Город монстров
Шрифт:
— Боюсь это будет нелегко.
— Согласен, но и вы не видели всех моих возможностей. Однако я не собираюсь править одними лишь монстрами. потому и не планирую истреблять прочие народы. Тем, кто согласиться на мои условия будет дарован шанс присоединиться без бойни.
— То есть, вы показали нам сою мощь и блага, а также обещали отпустить чтобы мы могли рассказать вождям о том, кто вы, что это за место и поему с вами не стоит связываться.
— Не совсем, твой народ, насколько мне известно тоже относят к монстрам, притесняют и убивают. Потому я хочу предложить вашим вождям присоединиться ко мне.
—
— Есть и другой аргумент, я бог, так что в качестве аргумента я предлагаю не просто достаток и города. Я предлагаю подчиниться богу. Знаю, что звучит как бред сумасшедшего, потому в качестве доказательства, и чтобы твой отец и прочие вожди увидели, что я могу предложить, я дарую тебе свое благословение. Аз! Есмь! Власть!
Пришлось потратиться, да, я действительно благословил Акиру. Он станет моим вестником в рядах зверолюдей. Их шаманы почувствуют силу благословения, это станет рычагом, склоняющим чашу весов на мою сторону. Ведь они не подчинились людям из Хельма, я же предлагаю им блага и вместо подчинения от них требуется вера. А это уже другое.
В целом всё проходило как обычно, светопреставление со всеми вытекающими. Правда тут оно затянулось, видимо интеграция системы к Акире, всё же он не был её частью. Но вот оно закончилось.
И пока Акира приходил в себя я решил глянуть описание.
Зверочеловек Сын Вождя
Имя: Акира Молодой Клык
Титул: Герой, Сын Вождя (это существо смогло объединить под своей властью достаточно своих сородичей чтобы стать их королем, благодаря титулу избранник власти оно так же получило частичку силы своего покровителя +15% к производительности всех гоблинов, открыт доступ к характеристике власть начальный показатель 5ед, +5ед за уровень, не получает бонус за ранее полученные уровни)
Избранник Власти (Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же знание и представление о цивилизованном обществе чтобы повести свое племя в будущее и укрепить понятие власти в сердцах своих поданных +50% к развитию племени Зверолюдей +15% к скорости добычи ресурсов подчинёнными, +30% к росту лидерских качеств, +20% к скорости повышения подчинённых)
Характеристики:
Сила-72
Ловкость-87
Выносливость-90
Живучесть-87
Интелект-68
Власть-5
Навыки:
Владение клинком-Мастер
Лучник-Мастер
Духовная стрела (способен заряжать стрелы духовной энергией, пробивающей даже магическую защиту) (убойная сила в зависимости от количество вложенных ед. ОД)
Продвинутый Стиль клыка волка (способен сражаться кинжалами в обоих руках и наносит ими удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение) (Активный эффект 50ед. ОД/мин)
Рваная рана(активный) (наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений) (50ед ОД)
Дух Волка (это существо частично является зверем, способен в бою обращаться к своей звериной сущности) (10ед ОД/мин)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании) (-100 ед ОД после боя)
Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)
Скрытность
Основы строевой подготовки
Чтение следов
Картограф
Командирский голос
Наставник
Толстая шкура
Зверинные инстинкты (это существо частично является зверем, благодаря этому его инстинкты сильнее чем у других +30% к скорости реакции, +10% к силе и ловкости)
Альфа волчьей стаи (Является сыном вождя зверолюдей волков, благодаря этому имеет усиленный природный навык "волчья стая (издает вой благодаря которому зверолюди рядом временно получают прибавку к характеристикам и не тратят выносливость и очки духа)") (Один раз в день)
А он и правда похож с Фангом, ловкий воин убийца. К тому же благословение такое же, видимо из-за того, что он сын вождя. Да и стиль тоже схожий, всё же. Ну и, если я правильно понимаю, каждый вид зверолюдей имеет свои природные бонусы.
— Это... Это... — начал запинаться Акира, а затем до него наконец дошло.
Волк отреагировал даже острее чем я ожидал, он подскочил со стула и упал на колени приклоняя голову.
— О великий, прошу простите меня и моих воинов, мы не ведали кто вы, примите мою жизнь в качестве извинений за брата и наши глупые действия... — прокричал он.
— Успокойся и сядь, нам ещё есть что обсудить — Не зря сделал свою ставку и похоже это будет проще чем я думал, но в конце концов бог я всё-таки или где.
Глава 15
— Акира, объяснись, твоя реакция и слова о брате — Я так и не смог подобрать нужного слова чтобы описать его реакцию.
— Но, как же. Вы бог, любой смертный так отреагирует, всё же боги... — Он пытался подобрать слова, а я видимо просто привык как на мой статус реагируют мои юниты — Боги покровители моего народа пропали многие века, а то и тысячелетия назад. С тех пор мой народ покланяется духам предков.
— Я только набираю силы, так что боюсь ты рано сравниваешь меня с теми сущностями о которых думаешь при упоминании богов — нужно быть с ним предельно честным, чтобы не давать ложных надежд.
В общем я выложил всё как есть, по крайней мере о том, что я только в начале своего божественного пути, не стоит вводить в заблуждения мой ключик к племенам зверолюдей.
Ну, а после меня всё выложил уже Акира. Оказывается, Аргаил его двоюродный брат по отцу и так уж сложилось что в детстве тигр спас волка от волков, да звучит довольно забавно, но сам факт. Акира остался, потому что на нём висел долг жизни, теперь долг выплачен.
Что касается его реакции, тут оказалось всё ещё проще. Зверолюди во времена первого катаклизма и вторжения хаоса потеряли своих богов покровителей и родину.