Город монстров
Шрифт:
— Да повелитель! — вся шестерка поклонилась, и я дал добро сесть.
— Шургат—теперь пришла пора подняться заму Музгаша.
— Да, повелитель.
— Ты теперь официально в паре с Музгашем, так что задержишься после доклада. Ну и что касается тебя ты в первую очередь отвечаешь за ремесленников, так что принимай пополнение —Да кузнецы ящеры уже были, а этих я вызвал потому, что, во-первых, всё равно нужно было увеличить их число, а во-вторых, для более детального разговора и выяснения что они могут. Ну и банально не хотелось ждать пока гоблин посыльный найдет и приведет интересующих меня юнитов — Работники тоже будут подчиняться вам, в общем разберешься что к чему, сколько их нужно и куда их определить в первую очередь.
— Как прикажите
— Раз все со всеми познакомились возвращаемся к нашим делам — После этих моих слов, мои герои продолжили свои доклады.
Дальше речь пошла про фермы хаку. Последнее время они не приносили нам мяса, так как весь приток хаку был направлен на перераспределение между форпостами и фермами в Голфхейме. Собственно, с этим успешно справились, но запасы поистощились. Так что несколько дней нам в любом случае понадобиться чтобы их пополнить. Причем все излишки с форпостов будут переправлены в Миридж. Ну а затем планируется увеличение их числа, в идеале ещё четыре, а то и все восемь планируется в самом Миридже, ещё по одной на форпостах и несколько в Голфхейме. Благо мы можем сократить количество требуемой на них энергии благодаря строителям. Но тем не менее пару тысяч выделить на это дело всё же придется.
Теперь что касается Голхейма, после переподготовки армии часть гоблинов уйдет туда, а часть останутся здесь следить за порядком, ну и часть будут направлены на переобучение в мирные специальности.
С этим вроде разобрались и пришли к должным решениям, но ещё стоял вопрос с жильем.
Да дома строились, но их нужно больше, а часть со временем придётся перестроить под нужды ящеров и орков. Тоже касалось и казармы, с учётом планируемого пополнения и даже того, что решил заниматься обучением новичков на форпостах, нужна как минимум ещё одна. Одну займут походные войска, другую гарнизон Мириджа. Для походных войск возможно даже строить ещё одну, ну и повышать их уровни.
Так же есть шанс того, что количество призываемых женщин вырастет, я в этом почти уверен. С этим тоже нужно было что-то решать, благо у орков и ящеров женщины не слишком уступают в характеристиках мужчинам, правда всё равно на две-три единицы, но просадка по характеристикам имеется. Их планировали привлечь на поля, фермы, готовку, часть обучат шитью и выделке кожи, так что и к ремесленникам пойдёт поток, часть по желанию отправиться в бордель, причем как выяснилось там уже есть несколько таких желающих.
Ну а ещё часть я отправлю на более качественное обучение к жрецам, чтобы уже они занялись образованием как текущего населения, так и детей в будущем.
Ну и пришли мы в итоге к более, так сказать, бытовым нуждам. А именно необходимости выращивать лен, хлопок и прочие подобные культуры. Населению нужна одежда, а для этого нужна ткань, сейчас в основном всё делается из кожи, но это несмотря на практичность занимает слишком много времени. Да и одежда хоть и выходит прочной, но всё же остается слишком тяжелой и теплой, нужно что-то более легкое. Тем же смотрителям на фермах приходится тяжко, всё же мы в джунглях, а солнце и влажность тут в переизбытке. Ну и опять же, основным источником кожи сейчас служат хаку. И если с гоблинами они примерно одного размера, то на рослых орков и ящеров для одежды и брони приходится тратить куда больше. Ну и Шургат заикнулся о том, что неплохо было бы разводить куда более привычный скот, свиней, коров, коз. Вот только взять их сейчас неоткуда.
Вообще есть одна идея, возможно даже две, но для их реализации стоит разобраться с текущими вопросами, по крайней мере со срочными.
Ну и плавно мы перешли к главной проблеме, а именно металл. Он необходим, его нужно много, и он нужен ещё вчера.
Когда мне озвучили необходимый минимум, скажу честно, мне стало дурно. Чтобы обеспечить всех броней, оружием, инструментами, это, не говоря уже про те же гвозди и прочее, а также создать некоторый запас, нам необходимо
примерно три, а то и четыре тысячи единиц. И это, не говоря про тот же камень, у нас хоть и есть приток от карьера, вот только он не покроет всего необходимого.Сейчас мои воины в основном носят кожаную броню с костяными вставками, оружие тоже в основном из дерева и костей. Шургат конечно обрадовал, что способ обработки материалов, доставшийся нам от ящеров, уравнивает все эти изделия с металлическими, но это только условно, та же износостойкость в разы хуже. Да и будь в броне вставки из метала, обработанные тем же способом, её качество значительно бы выросло. А копья, костяной наконечник так не заточить. Да и столкнувшись с металлом в броне, несмотря на любую обработку, его хватит от силы на пять, может семь ударов. Потом он просто придёт в негодность.
Так что доведись нам сейчас сражаться с людьми, придётся закидывать их телами, иначе их воинам в кольчугах и латах, с железными клинками, нужно будет просто планомерно перемолоть мою армию, которая разобьется о военного гиганта под названием качественная экипировка.
Сокрушаться об этом можно вечно, но проблемы это не решит. Пока приказал делать как было, пообещав, что, постараюсь, в ближайшее время решить вопрос с металлом.
Ну и решил задать вопрос, который давно назревал, чего не хватает в плане обычной жизни, если с одеждой вопрос подняли сами собой, то вот в остальном, как-то я, да и мои герои, банально упустили это из виду. А это важный вопрос, всё же сейчас мы в основном на уровне минимализма, а у меня есть план по возможной интеграции зверолюдей. Мы были заняты в основном развитием армии, но сейчас, для успешности плана, нам необходимо обратить внимание и на уровень жизни.
В целом тут как выяснилось у нас всё неплохо, благо развитие армии подразумевает развитие тылов, так что, не считая одежды, у нас было не так много сложных вопросов.
Разнообразие пищи присутствовало благодаря мясу от ферм, ягодам и фруктам с джунглей. К тому же как выяснилось в болото лизардов, которое по сути искусственное озеро с магической подпиткой, активно заходила рыба, которую вылавливали ящеры. А вопрос с разнообразием мяса уже был озвучен Шургатом. Вообще он мне нравится, отвечает по делу, вносит конструктивные предложения и не сотрясает попусту воздух. Собственно, потому я и решил, что он пойдет в пару к Музгашу, тем более что лидерские качества в среде ремесленников он уже проявил.
Касательно зарождающейся экономики, внутри моих земель она развивается и процветает, этот вопрос держат на контроле. Правда я понимаю, что нам нужен запас золота и серебра. Рано или поздно, я всё же дойду до политики и отношений с другими государствами, в таком случае чтобы навязать им свою деревянную валюту она должна чего-то стоить и чем-то быть подкрепленной. Да и номинал, сейчас это просто различия в размере и магическом фоне, который чувствуют даже те, кто не обладает магией. Но этот вопрос решиться с образованием населения, тогда можно будет сделать один размер этих монет, а также просто магический фон сделать минимальным. Ну и выбить на них цифры или руны, или прочие знаки, которые будут их отличать по стоимости.
Ну и количество монет, сейчас это что-то в районе тринадцати монет на юнита, из которых десять по ценности в единицу, две по ценности в пять и одна в десять, это конечно все примерно и условно, но пока что имеем. Причем как оказалось мои герои уже догадались создать этакий налоговый сбор и выплаты за работы, чтобы монеты не обесценивались и их не пришлось штамповать до бесконечности. На это дело и так отряжены пяток шаманов и ремесленников на постоянной основе.
Заодно выяснил что у меня в Артрунге появилась казна. Надо будет обойти его, а то он как-то незаметно для меня всё же похоже развился и подрос. Может, конечно, незначительно, но всё же. То золото, серебро и камни, которые лежали мертвым грузом на складе уже перетащили в нее. Нужно будет заказать стража для ее охраны, сейчас там дежурит тройка гоблинов.