ГРАЧ^5
Шрифт:
Со специальных площадок на дирижаблях маги начали атаковать меня волшебством или заниматься призывом.
Однако для главных орудий для атаки требовалось время, а кроме того мощное, но медлительное оружие против манёвренной телепортирущейся цели было бесполезно.
Портал оставался открыт, но в него перестали лезть, а несколько дирижаблей наоборот попробовали отступить.
Тц, хреново. Если упущу сейчас, они попробуют отомстить потом.
Я достиг слишком малого уровня в волшебстве, но мог сделать его масштабным. В том числе благодаря огненной магии
— Порыв ветра!
Я решил сдуть дирижабли в сторону от портала. Это получилось.
Проблемой были барьеры, которые требовалось вскрыть. «Горение Кошмара» не позволяло телепортироваться под барьер, использовать на такое количество целей «И-О» было невозможно, ведь талант ограничен тремя использованиями в день.
Был мысль попробовать «Разворот», но он действовал только на барьер, что никакого урона самой цели не наносило.
Так что пришлось в какой-то момент переключиться на уничтожение монстров.
Те принадлежали к трём типам:
— Большие магические грифоны — волшебная эволюция обычных тварей, наподобие тех, которых призывала Ирина при помощи перчаток. Использовались они в основном странами, которым не хватало средств на техномагические аппараты. Но убивать и перевозить целые отряды эти существа были способны.
— Выверны — недодраконы, но сами по себе чуть умнее грифонов.
— Зорчи — огромные птицы, которых призывали в основном балканские волшебники.
Все три типа чудовищ намекали на некоторую спешность в подготовке этой операции.
Будь мы в другом климате или в летнюю пору, странности не было бы, но зимой спустя час-два эти монстры сами собой начали бы выдыхаться или даже дохнуть.
Получается, цель этой экспедиции находилась не так уж далеко.
На грифонах было по 8–12 магов с мощными аурами, на вывернах максимум по двое (погонщик и маг), а вот Зорчи несли в когтях гондолы почти тех же размеров, что небольшие дирижабли.
Я точно знал, что можно добыть особей крупнее этих, а потому не отвлекался на дегустацию. Атаковать холодом было долго, особой защиты у монстров не было, а потому я просто телепортировался и бил в голову или ядро чудовища, после чего старался нейтрализовать магов.
Ведь при падении они бы наверняка выжили благодаря индивидуальным артефактам.
Это в дирижаблях и самолётах топливо при падении выполняло огромную часть моей работы, взрываясь и забирая с собой противников. Отдельную помощь оказывал водород, которым наполняли некоторые баллоны для экономии.
Боевые аппараты серьёзно отличались от гражданских, здесь не было тех же защитных барьеров, что в самолёте для сборной. Концепция была заточена на общую защиту в воздухе и индивидуальную при падении.
Выработать топливо противник не мог.
А потому земля под нами уже освещалась более чем дюжиной сгорающих аппаратов, а рванули пока не все. Выживших я тоже заметил. Они некоторое время пытались спрятаться, после чего смотрели на какие-то артефакты и начинали идти на юго-восток,
опасливо оглядываясь на меня и собираясь в группы.Разные дирижабли сбить было не так уж сложно.
Одним из ключей к их уничтожению были попытки атаковать меня. Чтобы выпустить атаку, барьер становился слабее, так что именно туда и надо было устремиться.
Меня старались нашпиговать выстрелами бортового ПВО. Пули меня не брали, но отталкивали, однако внутри барьера я уже мог перемещаться при помощи «Горения Кошмара». Там оставалось только оказаться у двигателя и взорвать его, после чего применить «Разворот» в другой части, и воздушное судно отправлялось вниз, начиная вращаться из-за разбалансировки.
Сложность же была в магах, которые и являлись десантом. Минимальный уровень волшебников, которые меня атаковали, был третьим, но куда больше было четвёртого и немного пятого.
Среди последних были люди на пике человеческого развития волшебства. И меня всё больше удивляло, что они мне вообще ничего не могли сделать.
«Меч Авалона» — пик британской магии стихии огня, придуманный одним из средневековых магов, вылетел из руки старика и ударился о мою грудь. Столь могущее заклинание, которое могло сразить водного дракона или чудовищного кита, лишь немного рассекло мне руку, после чего рассыпалось в ману, утратив импульс. Далее эту энергию я собрал и куда меньшее количество потратил на исцеление.
Другие заклинания я не узнал, но в любом случае каждого мага, что применил столь высокую и опасную магию, я убивал отдельно и точечно.
Примерно через восемь минут я освободился, чтобы зачистить выживших на земле. Это заняло большее количество времени, так как человеку бой на поверхности просто ближе, а они вообще не жалели артефактов и свитков, ощущая близость собственной смерти.
Я видел их синюю ауру приговорённых, некоторые из них тоже её могли проследить и от того впадали в панику, совершая ошибки…
Последними я добил тех, кто успел отойти на несколько километров.
Из руки одного врага я вытащил навигационный артефакт и только после этого попробовал добыть память мёртвых, словно у предмета.
Цель миссии оказалась примитивна: интервенция в помощь одному из членов Семьи в попытке занять трон в обмен на территории.
Третий царевич по старшинству по имени Всеслав-Йохан согласился отдать в обмен за помощь 42% территории Империи: западные губернии в Европе, юго-восточные в Азии и все заморские в Африке, Антарктиде и Арктике.
Эта информация была для меня абсолютно неожиданной. Нет, я был в курсе, что одна из жён Шестого — немка, но в памяти Вильяма ничего подобного среди планов не было. А упомянутый царевич был вообще непримечательным на фоне других отпрыском текущего монарха.
Однако в Тронный Зал, где был труп Змеева, могли войти только царевичи после закрытия помещения Императором.
Так что некоторое объяснение я получил.
Завершив бойню с этой стороны портала, я подумал-подумал и отправился в усадьбу, где пообщался с семьёй и забрал запасы ядер.