ГРАЧ^5
Шрифт:
В один миг я оказался на прочном панцире монстра, на котором в несколько мгновений применил волну глины в форме круга, после чего начертил пальцем руну «мощь», а следом применил разряд.
Успел до момента, когда глина слишком размокла.
Всё заняло около трёх секунд.
Креветка смогла после некоторой заминки перейти к манёвру, но тут её достал удар.
Чудовище начало дёргаться и, кажется, визжать или реветь.
Но заряд на самом деле этой твари особо не угрожал, если я атаковал снаружи, а тем более со спины и в панцирь.
Кроме
Я следил за подвижностью панцирных плит, но зазоров не оказалось. Практически идеальный доспех. Но это сверху.
Я перешёл к куда более прозаичному способу, чем атаке по критическим точкам.
Я выждал, пока монстр остановился и снова начал пробовать достать меня усами.
Сам же я повторно вызвал волны глины, но теперь создал максимально крупный магический круг с квадратом, на неподвижной части панциря.
Усы пробили мне шею, но я закончил рисунок рун, после чего отправил очередной заряд, чтобы напитать узор.
В следующий миг всё вокруг начало искажаться.
Антенны замерли, я постарался отпрыгнуть, ил прекратил опускаться, а вот мы с чудовищем начали плавно всплывать. Я старательно дистанцировался, но сохранял контакт, чтобы лишний раз не отплывать от промерзающего монстра.
Вот только я не учёл, что активировав магию где-то в центре «хвоста», его голова останется незатронутой. Усы начали через какой-то момент дёргаться, клешни шевелиться, остальное тело подёргиваться весьма интенсивно.
Промёрзло явно далеко не всё.
Но я выиграл время, чтобы повторить выше.
Затем ещё чуть выше.
А там нас и вынесло на поверхность.
Касатки дрейфовали уже в полукилометре от нас, мелочь караулила сон своего вожака.
А я же спокойно продолжал промораживать свою жертву, затратив более 30% ресурсов.
В какой-то момент у меня получился законченный глазированный продукт многократной заморозки. В принципе его можно было бы использовать в качестве лодки, но цели у меня были совсем иными.
Усы, промёрзшие отдельно от тела, заострённые до предела, всё равно не ломались и оставались максимально прочными, сколько силы бы я ни прилагал.
Тц, а вот это было плохо, я ожидал, что их окажется просто обломать для добычи мяса.
Впрочем, превращение креветки в айсберг не было финишем продуманного мной нападения.
Я начал выравнивать лёд, а затем процарапывать на нём магический круг.
— Эхо! — произнёс я, закончив, увеличил ауру и щёлкнул пальцем.
В тот же миг меня самого оглушила многократно усиленная звуковая волна.
Лёд же при этом треснул именно там, куда я целился.
Если головагрудь была целой и очень прочной, даже самые мелкие усики был шанс не сломать, но при этом пробудить чудовище, то хвост у основания был очень жёстким, но промёрз лучше всего, а при этом стал достаточно хрупким.
Конечно куски не стали обваливаться вниз, но я сумел создать первичную трещину, которую уже расшатал и расширил максимальным вложением сил, после чего добыл таки себе мясо креветки.
К некоторому моему удивлению, список явно указывал, что существо принадлежит не к
трём, а к куда большему числу стихий. Первые двадцать пунктов были обозначены увеличением склонности к тем или иным стихиям или подстихиям.К последним относились «миражи», «звуки», «запахи», «лёд» и «плазма». Остальные шестнадцать пунктов совпадали со всеми чистыми стихиями.
Это объясняло, почему тварь устойчива ко множеству типов атак. Ведь пусть она промёрзла, но до сих пор была жива.
У креветки были усиления кучи самых разных характеристик, а список пассивных и активных умений казался бесконечным. А вот изменений строения тела было всего пять, но все они не подходили человеку, влияя на усы, панцирь и хвост.
Так что по количеству умений создание было без сомнений древним и сравнимым с Инканьямбой, чёрным гигантским змеем из Танзании.
Даже не знаю, кто из них победил бы в очной схватке. Велик шанс, что длинная змея могла и проиграть, но из-за кучи навыков предугадать на самом деле сложно.
Пока я размышлял, неожиданно погрузился в видение в зелёных тонах, как усы креветки сбрасывают глазурь и пробивают мне мозг через глаза.
Иллюзия прошла, а лёд был на месте.
Насколько я понял, сработал навык:
АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Малый Взгляд Грозовой Сороки В Будущее (Активируется при угрозе Вашей смерти автоматически. Показывает самый негативный сценарий. Для активации требуется закрыть глаза и выпустить искры перед собой. Затрачивает до половины доступной маны)
Ресурсы у меня ушли, реально в размере половины всего, что было. Но у меня энергия сейчас была на показателе 16%, а снизилась до 8%, поэтому это не казалось чрезмерным. Тем более при падении мои волосы становились короче, а я получал прибавку.
Так что мог себе позволить и не такие траты.
Вот только ранее, когда удар уже был схож, это умение не проигрывало такие сцены. Возможно ли, что в этот раз я не успел бы отскочить от креветки? Или разница в типе атаки?
В любом случае, я ждал.
Через минуту после видения усы раскололи лёд и в один миг выстрелили в меня с куда большей скоростью, чем это было в воде.
Однако я уже был готов к этому, так что сразу сказал:
— Разворот!
Противник оказался перевёрнут. Нижняя часть креветки пока была достаточно проморожена. Я отправился к части у основания головогруди. Там на сочленении с остальным панцирем имелась самая слабая часть доспеха чудовища.
Усы-антенны разбивали глазурь и пока не атаковали меня, им не хватало длины.
Они раскачивали «лодку», которой выступало тело креветки, но дотянуться с достаточным импульсом до меня пока не могли.
А далее я пробил дыру в нужном мне месте на границе головогруди и сунул туда руку.
Креветка дёрнулась, а по льду пошли трещины. При этом я услышал неприятный свист или писк, который нарастал.
Сама креветка при этом начала ритмично светиться. Панцирь оставался мутным, но сквозь него пробивались вспышки, которые походили на красные молнии, бегущие внутри.