Хардкорный мир: Эпоха Монстров
Шрифт:
Убедившись в отсутствии монстров, Маски вернулись в свой дом. Благо, его не подожгли, но радость продлилась не долго — его не сожгли потому, что внутри проводили ритуал. Прямо в главном зале, что теперь напоминал бойню. Все было заляпано кровью и внутренностями — как будто человека, чья нижняя часть лежала на полу, просто разорвало изнутри.
А еще кто-то вскрыл их арсенал. Дверь в сарай просто выломали и вынесли оттуда много разного. Причем выносили как артефакты, так и автоматы с бронежилетами. И это наводило на очень плохие мысли. Но куда хуже было системное сообщение, что вскоре возникло у каждого перед глазами.
Внимание: Новое
Пока Игроки пытались выжить и сражались за свою жизнь, культ Назаг-Хтона призывал своего владыку. Это был лишь один культ из множества, но именно они смогли добиться успехов и наконец-то пробудить свое божество. И теперь это божество требует подношений…
Текущее задание: уничтожить культ Назаг-Хтона
Дополнительное задание: Не дайте воскресить Назаг-Хтона (уровень силы при воскрешении: Национальный Босс)
Добавлен новый эффект: Пробуждение
Древнее божество пробуждается от спячки. И оно обратило свой взор на этот регион. И даже просто заинтересованность такого сильного существа уже меняет саму реальность. Монстры в данном регионе получают перманентное усиление, вне зависимости от их типа.
Глава 12
Собираться я начал с самого утра. Для начала — наконец-то сходил и забрал АКСУ. Патронов к нему не было, но не бросаться же оружие просто так. Тем более — что значит буква "С" в аббревиатуре? Правильно — складной. Так еще и укороченный. Я это к тому, что его можно удобно запихать в рюкзак и потом кому-то сбагрить.
Основным же товаром было множество колец, что я нашел на трупах. Топор я отдавать не хотел, так что в довесок к бижутерии у меня были пистолеты. Дробовики решил оставить себе, как и винтовку Мосина — она мне прямо таки приглянулась. Правда, патронов к ней осталось мало, да и те вроде как были обычными, а не зажигательными.
Отдельным вопросом было "а что же нужно мне?". Я думал над этим и пока пришел к не особо утешительному выводу — не так уж много. Удобное оружие — так там плевать будет на его параметры. Вот от какого-то бронежилета… нет, пожалуй, все же бы отказался от него. Максимум — кольчуга. Мне нужна подвижность — это мое преимущество. С другой стороны — есть же вроде легкие броники…
Ну и, конечно, патроны. От патронов я бы точно отказываться не стал — на редкость универсальный товар. Хм, если так подумать — то неплохо бы еще всякие обвесы заполучить, а то и вовсе полноценный автомат. В общем — вроде как что-то мне нужно и на первое время этих целей хватит. А в долгосрочной перспективе уже что-то позже придумаю.
Поначалу, я думал пойти ночью. Ну, типа незаметность. И вообще, когда как не ночью бодрствовать настоящему монстру! Но к счастью мозги у меня вовремя начали работать. Как-то вспомнилось, что ночью люди стараются укрыться. То есть, найти их будет тяжелей. А вот монстров будет меньше — так что одинокую фигуру будет легче заметить. И что-то я сомневаюсь, что увидев бредущее по улице существо с подписью "Людоед" в нике, Игроки будут приветствовать ее чем-то помимо предупредительного выстрела. Прямо в голову, ага.
Но вообще, днем проблем не исчезала. Для других я же монстр, так что шанс получить снайперский привет все равно высок. Другое дело — что если я замечу людей первым, тогда уже можно выстраивать какой-то диалог. Желательно держа в руках оружие.
На карте я примерно прикинул, где могут находится
Игроки. Пока что нашел лишь несколько зданий в указанном направлении, но находились они по пути, так что не особо времени потеряю. Вообще, сейчас я ощущал дикую нехватку времени. Неплохо было бы заняться дрессировкой Захара, да и окрестности я знал не так, чтобы хорошо — тоже нужно это исправить. Столько дел и так мало времени. Эх, может начать спать по 4 часа?— Так, Захар, — я стоял перед цветком, застегивая рюкзак, — Я опять по делам — ты снова за старшего. Других не пускать… ну да ты и сам помнишь. А вот этот стаканчик — это тебе в качестве дневного сухпая. Сразу все не ешь — потом будешь сидеть голодным. Все, давай.
Я хлопнул его по пасти, отдернув руку от попытки укусить. На это я лишь улыбнулся — у меня была четкая уверенность, что это скорее игра такая. И что серьезно кусать он не собирался. Эх, растет. Помню его еще маленьким цветком и все вот это ностальгическое.
Из дома я вышел как обычно — оглядываясь и ожидая удар с любой стороны. Да, я все еще считаю себя "главным хищником" в этом районе, но… это не значит, что я бессмертный. Есть тонкая грань между уверенностью в своих силах и идиотической беспечностью.
В руках у меня была мосинка. Топор пришлось оставить — глупо бегать с ним наперевес. Эх, как же хорошо иметь Инвентарь… а ведь тот же топор никак иначе не используешь. Слишком он громоздкий, а огнестрел все равно нужен. И даже не столько против монстров.
Первая проблема настигла меня буквально через 5 минут похода. Остановившись, я начал расшнуровывать ботинки. Запутавшись в петлях, я с легким рычанием разорвал шнуровку и сбросил обувь. Это было просто невыносимо. До сегодняшнего дня я как-то даже не замечал, насколько громко топаю. Этот мерный топот при ходьбе просто сводил с ума! И ведь даже когда я пытался передвигаться максимально бесшумно — все равно был отчетливо слышимый звук. Да, он был тише, но тут важна часть "был".
Освободившись от ботинок, я слегка пошевелил пальцами ног и аккуратно сделал несколько шагов. Хмыкнув, я уже куда уверенней пошел дальше. Это… было приятно. Причем я даже не могу сказать, что именно вызывало такие эмоции — просто ходьба без обуви была приятной и все. Н-да, видимо, скатываюсь в варварство. Интересно, как скоро я осознаю, что выделанные шкуры монстров куда лучше нормальной одежды?
Тем не менее, отказываться и заворачивать в ближайший обувной магазин я не стал. Ведь реально теперь я передвигался бесшумно, при этом не прикладывая каких-то особых усилий. И ведь даже не заскрипит под ногой асфальтная крошка — она просто приятно впивалась в стопу.
Но довольно скоро я вышел из условно "своей" территории и тут пришлось уже держаться куда настороженней. Там, вокруг моей базы, монстры меня как бы знали. Ну… может знали не конкретно меня, а что "тут есть двуногий, раздающий свинцовые пиздюли". Но такая известность меня тоже устраивала. Тут же мною вполне могут возжелать перекусить любые встречные твари.
Но важно было другое — я просто не знал этих мест. То есть, по карте я ориентировался и на память не жаловался. С чувством направления и расстояния тоже все в порядке. Но одно дело карта примерно 3-х летней давности, а совершенно другое — реальная обстановка. Так что идти приходилось осторожно.
Но монстров особо не было. Лишь пару раз я видел их вдалеке, но за это время я научился передвигаться незаметно. Забавно — скрытность нужна как и добыче, так и хищнику. При этом в почти равной мере.