Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Хирург-3. Наука побеждать
Шрифт:

Я криво усмехнулся и огляделся по сторонам.

Вокруг меня расстилалось, сколько хватало взгляда, безграничное кладбище. А вот пацанов в этот раз видно не было. Ни тринадцатилетнего меня, ни моего друга Кости.

Это, наверняка, что-то значило, но сейчас я был даже рад, что их нет, поскольку мог спокойно заняться непростым разбором своих характеристик.

Заранее поморщившись, я раскрыл описание своего класса.

Александр Емец Денебери, граф фон Лютик (титул

не подтверждён)

Класс: Тёмный целитель

Главный враг (классовая особенность): Скрыто

Достижения:

Жнец IV ступени: +4 % к упокоению;

скрадывание веса 80 %;

объем Инвентаря х8 от текущего веса

Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых

Целитель-практик: +3 % к шансу на полное исцеление

Враг кинокефалов: +10 % к атаке и -10 % к защите

Видящий: возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие

Умения:

Магия Жизни: -50%

Магия Смерти: -200 % (-50 % Проклятье Ануба IV)

Целительство: +50%

Некромантия: -90 % (+60 %Проклятье Ануба IV)

Травничество: +20%

Зельеварение: +20%

Химерология: -130 % (+20 %Проклятье Ануба IV)

Проклятья: -150 % (0 % Проклятье Ануба IV)

Навыки:

Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости

Еретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50%

Пляска смерти: +1 к Выносливости,

+50 % к оружию ближнего боя (дробящее),

+10 % к Некромантии

Глаз Смерти

Грани:

Грань Смерти

Грань Некроса

Грань Волка

Грань Жизни

Проклятья:

Проклятье Ануба IV

Ауры:

Аура Света I

Базовые характеристики: Скрыто

Как показывает практика, время в моих снах текло немного по-другому, чем в реальности, поэтому я внимательно вчитался в каждый из блоков.

Отметил рост Достижения «Целитель», самостоятельно проверил, не насчитала ли мне Сеть лишних штрафов к умениям и трижды перечитал пять последних блоков.

Удручало, что количество Навыков никак не увеличивалось, – Сеть не спешила меня баловать убер-плюшками, а тренировки проходили слишком уж бессистемно.

Да и сами навыки были, вроде как, полезными, но особого применения им я не видел. Разве что Пляска смерти поможет, когда придётся идти в ближний бой с посохом наперевес…

Хотя… Глаз Смерти может оказаться полезен, но я, несмотря на напоминания и намёки Денебери, постоянно оттягиваю момент его использования.

Даже не знаю, почему…

Ловкость и Выносливость, скорей всего, относились к Базовым характеристикам, но этот блок был отчего-то скрыт.

И что-то мне подсказывало, что таким он и останется до того момента, пока некий Имперский маг не восстановит Сеть.

Что касается Граней, тут всё было ясно.

Я

настолько к ним привык, что даже не замечал, как меняется шрам. От тянущей боли до острой пульсации.

Грань Волка работала в фоновом режиме, усиливая моё обоняние и физические показатели.

Грань Жизни сменяла Грань Смерти во время формирования соответствующих техник и наоборот.

К Грани Некроса я относился, как к табу. Эдакое средство последнего шанса. Очень уж не хотелось превращаться в вечно голодного Лича…

А вот Проклятья меня не порадовали.

Ануб не просто менял одно на другое, он накладывал их поверх! Минус десять процентов, минус двадцать, минус сорок, минус восемьдесят!

Грёбаная геометрическая прогрессия!

Как сильно я радовался увеличению веса и пространства Инвентаря, благодаря прокачке Жнеца, так же сильно я негодовал, столкнувшись с обратной стороной медали.

Вот так и знал, что на халяву ничего не бывает. И раз в одном месте я получаю геометрический рост навыка, значит, в другом получу равноценную ответочку…

Текущие же показатели Магии Смерти из-за этого чёртова проклятья составляли нереальные -200 %! Хотя по факту должны были быть -50 %.

Химерология и Проклятья уменьшились до минус ста тридцати и ста пятидесяти процентов соответственно, а Некромантия – до минус девяносто.

Но если на последние три умения мне было, в общем-то, плевать, то фактическое закрытие магии Смерти меня подкосило.

Ведь -200 % к умению значит нулевую эффективность плетений, и, как результат, из уникального мультика я превращаюсь в обычного живчика!

Выданный же в награду банк знаний в секции «Смерть» был мне сейчас недоступен! Более того, я не мог воспользоваться даже моими плетениями!

«Усиленный Щит мёртвых». «Усиленный Костяной шип», «Усовершенствованное упокоение», «Сон», «Паралич» и «Привязка»…

Все эти заклинания тускло светились безжизненной серостью. И только «Касание Госпожи» никуда не делось.

Но что может одно-единственное заклинание, пусть даже и десятого уровня, против легиона песьеголовых, опытного некроманта, банды шаманов и хитроумного мистика?

Ануб точно знал, каким образом ударить меня побольней, и это, признаться, ему удалось.

Из сложившейся ситуации я видел только два выхода. Или искать другого божественного покровителя, или усилить себя артефактом.

Божественных сущностей, кроме Бездны и Скверны, я в этом мире не встречал, да и вообще – относился к этому решению весьма прохладно.

Я понимаю концепцию Бога в нашем мире, но в магическом…

Что это за сущности такие? И кто такой этот Ануб? Настоящий бог или просто очень сильный маг Смерти, шагнувший за грань человеческих возможностей?

В общем, как ни крути, мои мысли упрямо возвращались к Браслету Некроса и к Сфере Смерти.

Я более чем уверен, что Соня без проблем поделится со мной подарком Аша, который, как выяснилось, оказался заданием Сети. А вот насчёт Сферы сложнее…

Поделиться с друзьями: