Холжа
Шрифт:
Дабы избежать в будущем Авенорского вторжения и клановых войн, Тамуорцами был предложен великий турнир драконов, где лучшие бойцы решали, кто будет главенствовать в мире последующие тысячу лет. Казалось не самое лучшее решение, но оно привило к согласию и положило конец войнам магов, проигравшие участники не подлежали уничтожению, а смиренно ожидали своего часа тысячу лет. Тогда же во время перемирия был написан свод законов именуемый (книга четырех времен) по сути это был устав магов. Каждые сто лет в месте, именуемом долина Теней это близ Нифлионских гор, в день Семиры (звезды, которая появляется в небе каждые сто лет, только впервые дни осени) собирался совет справедливости, там разрешались все скопившиеся споры и конфликты, что в какой-то мере способствовало мирному сосуществованию противоборствующих сторон.
Первый турнир был выигран Истомийскими магами, и с
Храм драконов стал для темных олицетворением реальной угрозы, собственно так было нарушено великое перемирие, и началась самая, быть может, короткая война за всю существующую историю. Ослушание, мне и по сей день это слово внушает самые разные мысли, куда оно в конечном итоге ведет? Велика ли роль отдельного человека в общем контексте истории или за всем этим есть замысел неких высших сил? Но когда твоя рука способна повергнуть даже бессмертных богов, что произойдет? Ослушание, когда ты исполняешь собственную волю, безоглядочно идя вперед, и это неумолимо меняет мир за твоей спиной, ты уже против всех, даже если они в твоем лагере. Иллок направился к стенам Истомии, один. Город опустел, исчез и человек совершивший подобное, не осталось и свидетелей случившегося, после о темных слишком долго ничего не слышали. Наступила следующая эпоха. Время белых магов ордена четырех стихий.
Поиски Иллока или упоминаний о нем долгое время были напрасны, но однажды у врат храма возник очень древний старик, его дни были сочтены, он искал встречи с настоятелем храма. Кто это был и о чем незнакомец говорил с советом старейшин останется навсегда тайной, но следующий день стал поворотным в нашей истории. Весть, которую он принес, оказалась не доброй, в наш мир вернулось зло и пришло оно издалека, вы спрашивали кем правил Танжи-су, теперь самое время ответить ипиями. Загадка, откуда они пришли или кто выволок их на свет белый, но все западные земли заполонили эти кровососущие бестии и старик принес эту страшную весть. Истомия вновь возродилась и стала главным городом империи ипий и не только. Вот тут-то начинается мое время, ибо я являюсь последним поединщиком Тамуора.
Великое противостояние света и тьмы с доселе не виданным размахом обрушилось так внезапно, что в какой-то момент мы были близки к забвению, пожарище войны разгоралось, реки багровели кровью, солнце скрывалось в пепле, бушевал черный дракон поглотивший свет. Миром правили ужасные твари, и было их превеликое множество, бессмертные ужасные существа из плоти и крови их бесчисленные легионы уничтожали все на своем пути, они были непобедимы, и когда казалось что надежды уже нет, чаша склонилась в нашу сторону. Иллок напомнил о себе, правда очень загадочным способом, после некоторые говорили о вмешательстве высших сил, но я уверен, что книга и учение Джань-по принадлежат руке Иллока, только он став невольно причиной появления древнего зла, ослушавшись вторично, принес это учение нам. Война бушевала, не стихая двадцать семь лет, казалось короткий отрезок во времени, но именно эти годы породили величайших бойцов храма, и я горжусь, что принадлежу к этому числу. Решающее сражение должно было произойти у стен Истомии, две громаднейшие армии стояли по разным берегам Ясыри и дабы избежать предстоящей бойни, было решено провести турнир сильнейших бойцов.
Лучшие из нас сложили свои головы пав на арене, я помню каждого из них и мой час пробил. Закономерность заключается в том, что всегда помнишь первого врага и последнего, поэтому я не стану перечислять тех, чьи имена вам ничего не скажут. Первым был несокрушимый Ведланин Преникон. Это существо отчасти являлось человеком в остальном же походило на золотогривого Шемока киликонских пустынь. Неимоверной силы было существо, а последним оказался Танжи-су, вот он мне оставил на память пару шрамов, сильный колдун равных ему мне не доводилось встречать. Сделав паузу, я перевел дыхание, никогда не думал, что придется пересказывать все это. А как же Ящер?
– спросила Релана - Его время еще не пришло, но близится.
Равновесие
в мире сохраняется при наличии двух противоборствующих сторон, увы, это основа гармонии, потому как день сменяет ночь и есть связь между смертью и жизнью, было решено сохранить Истомию, дабы не привлечь более древнее зло. К тому времени, наверное, уже никто не помнил о Исхорском изгнаннике Изенгоре, но колдун этот кипел ненавистью и где-то там, в подземельях он натолкнулся на древнюю расу хазринов. Взяв в жены их королеву и прибегнув к помощи Авенорцев, которые всегда помнили о нем, Изенгор стал могущественным правителем подземелий. Когда его магическая сила восстановилась, он выполз из темноты, и беда эта хлынула одной ужасной волной. Хазрины покорили все земли. Действительно они являлись бесстрашными, жестокими воинами призванными лишь разрушать и уничтожать, мне кажется и сам Изенгор не имел власти над ними и побаивался, что в конечном итоге они уничтожат и его, поэтому он решил вести их к Истомии. Орды Хазринов разрушили город до основания, те не многие из числа уцелевших магов укрылись среди ледяных пустынь Эпилона. Затем наступила очередь Тамуора.Вот я и приблизился к вопросу, почему Тамуор пал. Почему славное воинство сложило оружие и отдалось на растерзание. Почему меня прокляли. Секрет может, заключается в книге Джань-по, но ее нет, только техника боя, в остальном сплошные тайны, к числу которых принадлежит и мое бессмертие. Что же касается Ящера-Изенгора или как его величали Хазрион, я сумел добраться до этой твари раньше его подданных. Встреча наша произошла на развалинах храма, там он и остался лежать вечность, я так думал. Ведьма чаон, оказалось, знает больше, нежели мы с вами и теперь мы имеем второе пришествие Ящера, который развязывает войну против демонов Исхора, а в союзники старается заполучить Истомийцев. Все это кажется, довольно странным и есть вероятность присутствия в этой игре третьей стороны, о которой мы ничего не знаем.
Мериана чуть подумав, спросила - Что сталось с хазринами? Ушли в неизведанные края - я усмехнулся - На самом деле их тайна сокрыта, где-то в подземельях Исхора, может демоны их потомки. Релана долго молчала - Почему они ушли?
– после сказала она. Мне нечего добавить к сказанному, вернувшись из пустыни, я увидел мир пустым и покинутым, не все тайны могут быть раскрыты. Мне кажется Иллок - Мериана посмотрела на меня - Я бы не очень верил этому, давненько все происходило. Но ты сам сказал, что вечность бывает, равна одному прожитому дню - вмешалась Релана. Тогда поживем, и может быть, увидим - закончил разговор я.
Конечная цель нашего путешествия была близка, и вновь мне пришлось вернуться к недавнему нашему разговору. Остановившись на короткий привал, я решил подробно и окончательно разъяснить все детали моего плана. Завтра мы будем стоять у врат Истомии, и я хочу в подробностях изложить дальнейшие наши действия. При иных обстоятельствах, нам бы пришлось пробираться в город тайно, но учитывая кто вы есть и зачем идете, задача наша немного упрощается. Приблизившись к вратам, вы должны будете избрать себе провожатого, таков закон здешнего гостеприимства и только после скажите, зачем пришли и какому ордену принадлежите. Само собой нас впустят и отведут к источнику, там настанет мой черед. Самое главное не упустить момент, запомните это. Первым в круг войду я, и после брошенного вызова возникнут стражи, когда все начнется, даже не думайте приближаться к границе круга. Поединка вы не увидите, но и не торопитесь, все стражи должны будут исчезнуть в целате, иначе вы погибните. Их будет ровно двенадцать, запомните это. Войти в круг можно будет, когда все исчезнут, если хоть один страж останется, недвижим - я замолчал и развел руками.
Не смотря на все мрачное величие Истомии, сам город находился в довольно живописной местности. Река в этом месте сходила с равнинных земель, образуя каскады водопадов, которые располагаясь полукругом, огибали северо-восточную сторону города, на западе же стояли высокой стеной дремучие леса Ясыри, а с южной стороны простирались бескрайние поля разного рода растений употреблявшихся колдунами в своих целях. То что находилось за стенами уже имело противоположный характер, колдуны никогда не питали привязанности к зримой роскоши, все постройки возводились на крепостной лад, поэтому дворцы невиданной красоты тут отсутствовали. Истомию еще называли городом тысячи башен, потому как данный вид архитектуры был практичен во всех отношениях, имелись, конечно, и храмы, усыпальницы, лабиринты подземелий населенные жуткой живностью и духами, не нашедшими успокоения, вообщем колдовской город, состоящий из тайн. Источник Таонии находился в мертвой части города и являл собой искусственный бассейн с бурлящей бирюзовой жидкостью, окруженный кругом, из камня называвшегося котум из этого же камня была вырезана фигурка белоснежной богини, находившаяся в центре источника, ее руки были протянуты к солнцу, а стопы скрывала бурлящая бирюза. Заполучить благосклонность древней богини было сложно, так как имелись стражи, одолеть которых было практически не возможно, об этом свидетельствовали множественные останки пытавшихся.