Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Пустой тоннель начал расширяться выводя искателей приключений в сырые катакомбы. Тут и там ходили патрули из трех агрессивных хилистидов, явно боевые тройки: танк-мечник в тяжелой броне, хиллер в тряпичной тоге с посохом и дамагер с четырьмя кинжалами, на которые ожидаемо нанесен яд. Со сталактита обильно капала вода, а сталагмиты перенаправляли капли в разные стороны, орошая грибы, произрастающие плотной семейкой у его подножья. Интересно, а они тоже будут бегать? На грибной поросли паслась тля, а рабочие хилистиды буквально доили насекомых, щекоча брюшко и получая тягучую белую жидкость - сахарную падь, сливая ее в глубокие ведра. Дальше фуражиры - это такие хилистиды с крыльями - забирали падь и уносили в неизвестном направлении.

Я обновил бафы, экран зажегся красным и в обзоре появились отсчет - “ 5...4...” - перекладываю вещи из дырявой сумки в основную, дожидаюсь конца отсчета и возвращаю все вещи обратно. Крадучись, продвигаюсь вдоль левой стены катакомб. Через 10 метров я обнаружил маленькую комнату со сталагмитом, на котором кучно росли светящиеся зеленым светом грибы. Попробовал собрать, грибы были такими же бесплотными, как и предыдущий. Достал бутылку и сбрызнул водой на шляпку одного грибы. Гриб вырос до размера моего табурета, выскочил из земли и побежал. Я приготовился бежать за ним, но пришлось самому принимать удары и сбегать - гриб был агрессивным. Он бил меня пластинчатыми ручками, вращаясь

на ножке, нанося по одной единице урона в секунду, но этот удар получилось пропускать, отходя и дожидаясь окончания вращения. Я бил по грибу уже стандартной ротацией: “автоатака”, “сильный удар”, две “автоатаки”, “сильный удар” и “малое лечение” и уклонение от суперудара: выбегая из комнаты пережидал вращение на безопасном расстоянии. По мне проходил урон 3-5 за удар, а в ответ по грибу уже я наносил 6 с “автоатаки” и 18 сильным ударом. Хорошо, что у меня хватило мозгов не облить сразу все грибы водой одним разом. Скорее всего, я бы и двоих не пережил. Скарабеи умерли после второго вращательного удара и пришлось добивать гада одному. Опыт 30. Из гриба закономерно выпал гриб и пара медных монет. Собственно, ни бутылок, ни ингредиентов не было.

Я заглянул в мешок, бутылка с водой только одна, нужно восстановить манну и немного перевести дух, а потом совершать вылазку на группу хилистидов, либо за рабочими, либо за фуражирами. Но фуражиры летают и могут выкинуть пару фортелей и удивить в бою. Однозначно - фуражир сейчас опасен, плюс у него странные отношения с его ведром: надо проверить все углы, зачистив предварительно площадку метров в десять диаметром. Ведь удар ведром по незащищенной голове закончится закономерно- моей смертью.

Отсидев положенное для восстановления время и рассмотрев маршруты патрулей, чтобы не лечь под ударами 16 рук, я решился на вылазку к боевой группе: бафы накинуты, скарабеи вызваны. Дистанционного оружия у меня нет, магии пока тоже. Придется выманивать на живца. Я вышел из маленькой комнаты, медленно пробираясь по катакомбам, чтобы не попасться на глаза блуждающей страже, но заметил, что в дальнем углу катакомб патруль разделяется, оставляя хиллера в гордом одиночестве на полторы минуты, и появляется призрачный шанс добить весь пак поодиночке.

До места, где стража бросала своего хилера, путь лежал через пятерых рабочих хилистидов. Это были пастухи для тли - сдались без особого сопротивления, они вступали в бой с ведром наперевес, не стараясь насадить меня на разные колюще-режущие предметы. Меня это радовало и единственной проблемной абилкой была “сахарная падь". Выглядело это крайне забавно: рабочий запускал обе правых трехпалых руки в ведро и бросал по очереди в глаза, в обе руки с оружием и обе ноги липкий нектар. Руки накрепко приклеились к туловищу, глаза застилал сладкий клей, двигаться после этого я не мог, нектар приходилось слизывать с лица. Падь распознавалась капсулой, как пища и давала не хилый такой баф, +5 выносливости и 2 единицы жизни в секунду на 10 минут и это касалось даже боя. Топоры я перекидывал в нижние две руки и стоял, приклеенный к полу, как детский игрушечный солдатик, у которого ноги стояли на круглом блине из того же пластика, что и сам солдатик, а руки насаживались на сквозную ось и крутились вокруг нее, как вентиляторы. Вот на него я и был похож- размахивал руками, пока не удавалось слизать с лица всю падь, а там оставалось подождать пару минут, руки расклеивались сами собой, я выбирал рабочего в цель, подбегал к нему и добивал двумя “сильными ударами”. Первый принес мне 30 опыта, а второй 40, их суммарно хватило, чтобы добрать 4 уровень, и еще +10 духовности, +2 интеллекта и каким то боком, еще +2 выносливости. В сумки упала пара бутылок с водой, 2 ведра с сахарной падью и какой-то странный свиток, его нужно как-то опознавать, но как это сделать я, опять же, не знаю. Запишем в склерозник. Приложу, место еще есть, только нужно сбросить счетчик дырявой сумки, прежде чем идти на хиллера. Я в очередной раз достал из сумки табуретку и сел - отдохнуть и опять осмотреться. В зарослях грибов стояли ведра: пустые и полные, а между ними - маленький деревянный сундучок, обитый толстыми полосами железа и при этом без замка. Путь к нему свободен, за исключением летающих фуражиров, но они не спускались пока рабочие не принесли падь и сейчас просто кружили вверху под потолком, не приземляясь. Я подошел к сундуку, откинул крышку ногой и как зачарованный смотрел на груды каменьев и золота, жаль, что это всего лишь визуальный эффект, хотя выглядит впечатляюще. Из открытого сундука ко мне в руки, разве что не выпрыгнули пять флаконов с зельем малого исцеления, 50 монет серебром и сфера Грома.

Фиал малого исцеления жизни: Восстанавливает 220 единиц жизни, можно использовать в бою. Мгновенное действие, откат 1 минута. Сфера Грома: божественная сущность мертвого бога Грома Айко-Ола, запертая в сфере. Позволяет применять заклинание “Цепная молния”, наносящее 240 единиц урона по трем противникам, находящимся на расстоянии не более 5 метров друг от друга: 90-80-70 урона соответственно, если цели 2 - урон делится в отношении 130 на 110, а в единичную цель 240 урона. Затраты маны- нет. Мгновенное действие. Время отката применения заклинания 2 мин. Общее время отката с аналогичными заклинаниями: Разряд, Шаровая молния, Цепная молния.

Внимательно изучив свойства всех предметов, незамедлительно вынес их на панель быстрого доступа, мало ли, в бою противник может изрядно пощипать полоску жизней, а почти полное восстановление утраченного здоровья в бою никогда не помешает.

Это я удачно зашел: раз в две минуты завалить абсолютно невозбранно одного моба, либо основательно покоцать двух или чуть зацепить трех. Я думаю теперь все пойдет намного проще. И даже если по окончании заданий сфера пропадет, зачистить эту пещеру нужно под ноль: падь хороша, как еда, и если что можно ее продать, а может и рецепты есть на приготовление пищи из нее или с ее участием, а в хилистидах есть бутылки для грибов. Вывод один: пещера должна быть зачищена. Я сгреб в сумку стоящие рядом ведра с сахарной падью и пустые тоже. Может их можно будет переплавить или продать, надпись “необходимо для профессии” говорила о том, что вещь нужная и кому-то явно пригодится. Я, все-таки, двигался осторожно, пытаясь не привлекать к себе лишнего внимания. Боевая тройка разделилась, оставляя хилера в гордом одиночестве. Баффы еще висят и я стал наступать на хила, агро-радиус у него был очень большой и он заметил меня раньше, чем я успел нанести ему первый “сильный удар”. Магическая волна из чистого света окатила меня сверху вниз, нагревая броню и по ощущениям сваривая кольца кольчуги с моей хитиновой кожей. Три магических удара и противник полностью израсходовал ману, достал дубину с шипами и принялся дубасить меня, как пыльный ковер. После второго сильного удара я полностью вылечил себя и увидел возвращающихся стражей. Они брели, озираясь по сторонам, я заметил их в 50 метрах. Жизнь хилера подобралась только к 90 единицам, может сферой грохнуть? Я по стенке пятился к маленькой комнате с грибами, оставаясь при этом в радиусе удара дубинкой, чтобы не давать возможность кастовать магию. Регенерация у лекаря высокая и он уже накопил прилично маны для произнесения нового каста, сбить его нечем, на передышку

времени не будет- подмога на подходе. Удар, еще удар - противник лег с привычным стрекотанием -малое лечение и в бой, танк и разбойник меня уже заметили. Мечник с разбега откинул меня метров на 5, в соседнюю стену, а разбойник растворился в тенях. Стена прикроет меня от удара со спины, поэтому я прижался к ней как можно плотнее и ответил мечнику стандартным набором умений “сильным ударом”, “автоатакой” и “роем скарабеев”. Слева я заметил искажение воздуха, как будто теплый воздух поднимался в летний день от горячего черного бетона- это точно рога. Я сменил фокус атаки и принялся яростно бить разбойника, а он меня. Яд с разбойничьих кинжалов начал снимать по пять единиц жизни в секунду после тонкого надреза на шее. Делать нечего: сфера грома сработала как нужно, срезав полоску жизней на две трети от каждого противника. Первым нужно складывать рогу, четыре кинжала полосовали меня, как лопасти пропеллера самолета, отравляя и замедляя при каждом ударе. Мой статус бар светлел каждую секунду принося боль во все тело, маленькое лечение лишь от части уменьшало мои страдания. Откат способности “сильный удар” спас меня от перерождения, рога пал смертью храбрых, укладываясь на пол в изощренную позу из одной индийской книжки, так же как и хиллер. Остался мечник: 80 единиц жизни при такой, как у него броне слетала почти две минуты, я просел по мане и взмок так, что кольчуга блестела в свете кристаллов, а отлечиваться пришлось пузырьком с зельем исцеления. Осмотр тел и разбор трофеев я начал с того, что уселся на табурет: вода, нож скорняка (5 урона в секунду), заменил второй топор на полученный кинжал, и продолжил разбор дальше. Опять панцири, они заняли место в дырявом мешке в стопке с остальным мусором. Пара серебряных монет, наконец-то кончилась медь и началось серебро.

Глава 8 Младшая, но королева.

Я вернулся в комнату с грибами и облил двоих водой, грибы опять выкинули фортель: один кинулся на меня, а второй начал его лечить - да сколько можно?!!! Вы же “тупые мобы”, почему каждый раз вы действуете по новой, не отработанной схеме? Я перебежал к хиллеру, сменил тактику, начиная бой с сферы грома, потом сильный удар, автоатака, а дело довершили скарабеи. Отхил не потребовался, я повернулся к танку, но поняв безвыходность своего положения он пустился на утек. Догнать проворный гриб я не смог, но смогли скарабеи. Два квестовых гриба отправились в сумку- оставался всего один, и бутылка с водой тоже одна. Выливая воду на последний гриб, я готовился к любому сценарию: битва, беготня, но гриб вырос и… и…. лопнул, окутывая меня туманом зеленых спор и выплескивая струю ядовитой жидкости. Последний квестовый гриб и мешочек загадочных спор, с пояснением принадлежности этого мешочка к травническим ингредиентам. Квест с грибами выполнен, нужно только отдать их квестгиверу, а вот с хилистидами только начался, из 10 убиты только 4, похоже нейтральные хилистиды в проходе не засчитывались. Оббежав зачищенную часть катакомб, я нашел 2 жилы руды, раскалывая которые заметил стоящую вдалеке “младшую королеву хилистидов”- желтая надпись, 30 уровень. Интересно, что делает представитель высшего сословия вдали от королевских покоев, да еще и в этих грязных катакомбах. С ней явно связан квест, но я однозначно решил сначала зачистить пещеру. Две боевые группы охраны патрулировали противоположные углы катакомб. Разделяться они, как предыдущая группа, и не думали. Придется начать с хиллера, немного покромсать рогу, отлечиться бутылкой, допинать рогу и остаться один на один с мечником.

Я бегом вбежал в группу охраны, рога среагировал на атаку единственным правильным для него образом, да еще и ровно так как я и предполагал: ушел в инвиз и пока не проявлялся. Так как мечнику я был слишком близко, он не использовал “удар с разбега”, а скарабеи охотно пробовали на зуб нового знакомого- хиллера. Сфера сработала странным образом: удар прошел по хиллеру и танку и не тронул разбойника в невидимости, поэтому планы пришлось менять на ходу. Перевел атаку на танка, оставляя на хилере только скарабеев, “сильный удар” по откату на танка и отхил бутылкой, чтобы разбойник не сбил каст. Жонглируя атаками в двух мобов, не обращая внимание на рогу, я вливал дамаг в танка. Новый нож увеличил урон автоатаки с 6-ти единиц до 18, а сильного удара - с 18 до 54, скарабеи тоже прибавили и в уроне и в размере. Оставшиеся 80 жизней хилера слетели за один сильный удар и 4 секунды урона от двух скарабеев, то есть их урон уже 5 и с крита 6 - растем. С таким уроном даже танк уже не представлял больших проблем, автоатака трижды и укусы скарабеев свалили этого слона. Рога не проявился и это странно и опасно. Я пробежался по освобожденной части зала, надеясь, что рога выскочит и тут-то я его, но нигде не было ни намека на то, что разбойник вообще существовал. Остается небольшой шанс, что он выскочит сразу, как только я атакую последнюю группу. Их тройка ходила круговым маршрутом радиусом метров 20, у самой дальней стены и состояла из двух хилеров и танка. А еще нужно брать в расчет пропавшего разбойника, поэтому тактику строим так: нападаем на хилеров, спускаем скарабеев на первого хила, вытаскиваем танка метров на 10 от занятого скарабеями хилера, второй будет лечить танка, которого нужно пару раз стукнуть для порядка, пересоздаем скарабеев и атакуем второго хилера. Новые скарабеи будут грызть второго хилера, стоящего между первым хилером и танком, первому хилу придется заняться вторым, а танк-то и будет моей целью: отвожу его на 5 метров от второго хила и бью сферой. Сфера в одну цель гарантированно его прибьет, а там два хила и надежда на отхил и откат сферы, ну и бутылки с лечебной жижей. Сложный план, но объяснение тактики и стратегии не самая сильная моя сторона. Главное я рассказал его себе, понял и утвердил для себя. В кои-то веки все пошло по плану: один хилер лечил другого и сливал манну, второй разбирался со скарабеями и тоже жег ману, а танк лег с одного удара молнией. Я метнулся к первому хиллеру, который к этому времени уже остался без маны; дубинка била больно, но отхил снимал внушаемые мне капсулой ощущения. Скарабеи всё, второй хилер начал лечить первого. Вызываю скарабеев заново, отхиливаюсь, добиваю первого “сильным ударом”, второй, пытаясь вылечить союзника, сливает последние крохи маны.

Остается последний хилер в тряпках и с посохом и духовник в кольчуге с ножами и топором, ну и двумя помощниками, конечно- это не бой, а проверка владения оружием. Хил не выжил, я остался с 10 единицами жизни и ожиданием удара в спину. Обирать трупы в таком состоянии не очень приятно, а что делать. 2 серебра, 10 меди, панцири, еще один нож скорняка, три бутылки воды, 1 медный слиток. Нож сразу в сумку, на продажу. Еще раз пробежался по пещере - одна медная жила, она подарила 5 самородков меди. По квестам осталось: один хилистид и “осмотреть пещеру” - вроде все посмотрел, везде пробежал, остался только кусок карты с “младшей королевой”. Идем туда.

“Приветствую, Младшая! Что делает представитель королевской семьи в этом, практически отхожем месте и в таком неприглядном виде?” - Я включил свой самый пафосный тон.

“Меня выкрали отступники и приволокли сюда” - проголосила жертва.

“Чем я могу помочь, Младшей Королеве?” - решил я попробовать получить задание.

Королева пальцем указала на цепь, закрепленную одним концом на стене, а другимсковывающий ноги королевы - “Ключ у тюремщика, тюремщик в замаскированной комнате, расположенной за той стеной”.

Поделиться с друзьями: