Храм Спящего
Шрифт:
– Смотри, Махмуд, вон тот корабль, где мы с тобой были!
Действительно, над морем и торчавшими из него скалами висела туша огромного галеона.
– И на чём только держится...
– проворчал Махмуд.
– Магия, - пожала плечами корреспондентка, не отрываясь от видоискателя камеры.
Они спустились с башни и вернулись на то место, где встретили орка-призрака.
– И где тут этот камень?
– озадаченно озираясь, спросила Внучка.
– Смотри, ещё башня! Только маленькая совсем, - указал Махмуд в сторону поросшего деревьями плато.
– Может, там?
–
– обрадовалась Внучка и со всех ног припустила к замеченной Махмудом постройке.
Ходок последовал было за ней, но задержался возле не замеченного ранее невзрачного дорожного указателя. Он представлял собой палку, к которой была прибита дощечка, заострённая с одной стороны в виде стрелки. 'А тебе - туда', - гласила надпись на дощечке.
– Куда - туда? В море, что ли?
– озадаченно пробормотал Махмуд, проследив взглядом направление, куда был повёрнут указатель.
Размышления его прервало возвращение Внучки, столь же стремительное, что и уход. Вернулась она не одна, а в сопровождении недружелюбно настроенной свиты из нескольких злобно вопящих падальщиков и кротокрысов.
Отступать было особо некуда. Игрокам снова пришлось принять бой, а потом опять восстанавливать пошатнувшееся здоровье. Только после этого они смогли отправиться на плато и убедиться, что единственный вход в маленькую, этажа в полтора башенку, преграждён прочной, надёжно запертой дверью. Ни вскрыть её, ни попасть в башню каким-то другим способом игроки не сумели. Махмуд только плюнул с досады.
Правда, обшарив окрестности таинственного сооружения, они стали обладателями некоторого количества целебных и восстанавливающих магическую силу трав, грибов и бутылки рома, спрятанной кем-то недостаточно надёжно.
– Куда теперь?
– хмуро спросила Внучка.
– Там указатель стоит, - махнул рукой Махмуд.
Вернувшись к указателю, игроки ещё раз прочитали короткую надпись.
– Опять прыгать, что ли?
– возмущенно фыркнула Внучка.
– Наверное...
– ответил Махмуд и, осторожно подойдя к заросшему мелкими кустами краю обрыва, посмотрел вниз.
– Эге! Да тут лестница!
– Где?!
– закричала корреспондентка и подскочила к приятелю, едва не столкнув его вниз.
– Осторожнее! Здесь круто очень, - с трудом удержав равновесие, проворчал тот.
Стараясь не соскользнуть, Махмуд добрался до верхней ступеньки лестницы и протянул руку Внучке.
Вскоре они оказались на расположенном несколькими метрами ниже уступе, густо поросшем кустарником и папоротниками.
– Оказывается, всё было очень просто!
– проговорила довольная Внучка и указала рукой влево.
– Нам туда?
– Наверное, - ответил Махмуд, взглянул в указанном направлении и отработанным движением выхватил меч.
Путь тестерам заступал орк. На этот раз не призрачный, а вполне себе настоящий.
Пространство игры 'Мир Готики', неизвестное место - 7 апреля, 19:25 реального времени
– Волки!
– закричала Мелисса.
Ксенобайт оглянулся и увидел несколько пар глаз, недобро
светящих из ближайших кустов.– Мелиска, быстрее!
– рявкнул он и, схватив девушку за руку, толкнул её вперёд. Они мигом влетели в гостеприимно светящийся вход в башню и бросились к узкой каменной лестнице, которая вела наверх. Промчавшись два или три пролёта, замерли и прислушались.
– Отстали?
– спросила Мелисса.
– Вроде бы, - ответил программист.
Действительно, внизу прозвучал разочарованный волчий вой, а потом всё стихло. По какой-то причине стая не решилась преследовать игроков в башне.
– Не нравится мне всё это, - проворчал Ксенобайт и посмотрел вверх, куда уходили ещё несколько узких лестничных пролётов.
– Ну что, топаем дальше?
– Погоди, там полки внизу были. Кажется, на них лежали какие-то вещи. Заметил?
– Да, промелькнуло что-то такое, хотя разглядывать было некогда.
– Давай спустимся и посмотрим.
– Давай.
Осторожно, то и дело замирая и прислушиваясь, тестеры стали спускаться обратно. Вскоре они снова оказались в узком помещении у входа, освещённом тёплым светом масляной лампы.
– Ага, кажется, я кое-что нашёл!
– обрадовался Ксенобайт, бросаясь к полкам справа. Мелиссе ничего не оставалось, как повернуть налево.
– Здесь в углу сундук ещё есть, но он заперт, - несколько секунд спустя подала голос девушка.
– Ксен, что у тебя?
– Свитки! Магический свет и молния, - с удовлетворением ответил программист.
– А у тебя?
– Кусок сыра, лечебная эссенция и мешочек какой-то...
– Руда? Золото?
– Нет, мягкое что-то.
Мелисса распустила завязки небольшого замшевого мешочка, запустила туда руку и с недоумением уставилась на зеленовато-бурый порошок.
– Ксен, что это за гадость?
– Грибами пахнет, - повёл носом программист.
– И табаком. Ну-ка...
Он поднёс лицо к ладони Мелиссы и втянул ноздрями немного порошка.
– Ну как?
– с интересом спросила та.
– У-ух, забористый, гад!
– выдохнул Ксенобайт. Лицо его исказилось, на глазах выступили слёзы, и в следующий миг он оглушительно чихнул.
Ответом программисту стало радостное волчье завывание, раздавшееся у самой двери.
– Они вернулись!
– взвизгнула Мелисса.
Не сговариваясь, игроки дружно бросились к лестнице и даже почти успели...
– Отпусти, контра!
– заорал Ксенобайт, вслед за Мелиссой заскочивший на несколько ступенек вверх.
Однако волк, вцепившийся в его штанину, и без того рваную, уступать явно не собирался. Упираясь всеми четырьмя лапами, он норовил стащить свою строптивую добычу вниз, где, вывалив красные языки, уже ждали его хвостатые подельники. Положение программиста усугублялось тем, что перил лестница не имела, и ухватиться ему было не за что. Приходилось балансировать на одной ноге, пытаясь освободить вторую из жадной волчьей пасти.
Спасла Ксенобайта Мелисса. Натянув лук, она в упор всадила в зверя последнюю остававшуюся у неё стрелу. Волк выпустил ногу программиста и с визгом скатился вниз, но тут же снова вскочил на лапы.