Хранитель. Том 1
Шрифт:
— А вот светлые эльфы за столько лет так и не смирились с потерей своего Сияющего Южного Леса. Арнларван — как они его называют, — продолжала свой рассказ Юна.
А я аж поперхнулся и закашлял от такого уточнения. Девушка посмотрела на меня косо и продолжила:
— От нового дома светлые тоже были не в восторге. Заснеженный лес, где практически отсутствовала какая-либо живность, совсем не был похож на их родину. Интриги и попытки урвать себе кусок получше стали их постоянным занятием. Поэтому повсюду им были не особо-то и рады.
Даже тёмные эльфы, относящиеся к ним как к старшим братьям, были вынуждены практически выселить
Также Юна рассказала, что для перемещения на большие расстояния самым быстрым способом были телепорты. Самым быстрым, но это не значило, что дешевым. Секрет их создания был утерян во время войны, что предшествовала Великой катастрофе. Как это случилось и почему, сейчас уже сложно было сказать. Но факт остается фактом — во время, да и после окончания войны ни одного стационарного портала так и не было построено. А после того как твари хаоса захватили почти половину континента, перестали работать и остальные заклинания перемещения. Магия пространства покидала этот мир, и о причинах этого события можно было лишь догадываться.
Выжившие маги не сразу смогли разобраться, как заставить работать уцелевшие стационарные порталы. Постепенно им удалось частично понять принцип работы артефактов, лежащих в их основе, а некоторые даже пробудить. Так со временем удалось связать в единую сеть все доступные телепорты. Но это был очень долгий процесс, ведь теперь приходилось каждый стационарный портал переоборудовать и обеспечивать целой командой обслуживающих магов с соответствующей подготовкой. В их задачу входила работа с теми самыми артефактами, которыми пришлось дополнять телепорты для стабильной работы. То, что раньше стационарный портал делал без какой-либо посторонней помощи, теперь требовало объединённых усилий пяти магов, причём не самых слабых. Именно поэтому такой вид перемещения был чрезвычайно дорог.
— Лёш, а ты узнал где находишься? Как мне тебя найти в игре? — неожиданно спросила Юна.
— Нет. Я оказался в каком-то лесу и пока безуспешно пытаюсь из него выбраться. Ты же должна знать какие в МиФе монстры?! — спросил я у девушки и, дождавшись печального кивка, продолжил: — Так что этот процесс может затянуться на неопределённое время, — решил я рассказать лишь часть правды.
Во-первых, я не хотел напрасно беспокоить Юну — возможно, я всё-таки был неправ в своих умозаключениях насчёт того, где оказался. А во-вторых… Во-вторых, есть вещи, которые не стоит рассказывать даже друзьям. Даже если это твой единственный настоящий друг, особенно если этот друг — девушка. Она ведь могла рассказать кому-нибудь, просто решив, что так помогает мне…
— Юн, ты ведь хотела играть эльфом, так? — решил я сменить тему. — Ну так выбирай эту расу! Покачаешься немного одна, а может, кто-нибудь из ребят составит компанию. А потом найдёшь своего непутевого человека, — добавил я улыбаясь. — Или я найду тебя… Только, пожалуйста, пускай это будет тёмная эльфийка! А то послушаешь тебя, и светлые уже не кажутся такими уж светлыми.
— Правда? Я думала над этим. Я очень хотела исследовать Мир Форте
с тобой. Но мы ведь действительно сможем встретиться чуть позже, когда ты узнаешь, куда попал! И думаю, что с прокачкой я справлюсь сама — поделаю квесты. Ты же знаешь, что я трудно нахожу общий язык с людьми, — ответила Юна, а потом повиснув у меня на шее добавила:— Спасибо, Лёш!
Всю оставшуюся дорогу девушка с довольным видом сидела, положив голову мне на плечо, и пыталась урвать у сна ещё немного времени. А я думал о том, как мало человеку надо для счастья. Вот взять хотя бы мою подругу — сама себе запретила играть эльфом, потом опять же сама себе разрешила. И вот уже все тревоги отошли на второй план.
Юна заканчивала сегодня раньше обычного, и мы договорились о том, что дожидаться меня она не будет. Пообещав, что обязательно отпишется по внутриигровой почте, как только немного освоится в МиФе, девушка убежала на занятия.
До начала занятий было ещё пятнадцать минут, и, зайдя в аудиторию, я как будто попал на базар — там стоял невероятный гвалт. Все что-то обсуждали, ругались, спорили на повышенных тонах. Два парня у меня на глазах чуть не подрались. Разобрать что-то в этом шуме было невозможно, и я занял место в углу аудитории — подальше от всей этой суеты. Вскоре ко мне присоединился Филипп.
— Ты не знаешь, что происходит? — поздоровавшись, спросил я, указывая на толпу одноклассников. — Чего все вдруг так всполошились?
— Лёха, я иногда тебе удивляюсь! Ты с какой луны свалился? — удивлённо ответил Фил. — Форум давно смотрел? Рейтинги? — я как-то неопределенно пожал плечами и Филипп, видя моё замешательство продолжил:
— Какой-то неизвестный игрок опережает всех топов, как… Я даже не знаю… Как детей малых! Разрыв уже пять уровней! Пять, представляешь?! А что будет дальше — остаётся только гадать. Все стоят на ушах, пытаясь узнать, кто это такой! Некоторые, как, например, Егор, — он указал на одного из тех парней, которые чуть не подрались, — считают, что это всего лишь такой ход от разработчиков — ну чтобы всегда было к чему стремиться, — и что, скорее всего, игрока с первого места просто не существует. Да что я тебе рассказываю! Ты лучше сам почитай пару тем на форуме, — предложил мне Филипп.
Я уже почти достал свой планшет, но тут появился преподаватель, и просмотр форума пришлось отложить. Всю лекцию я пропустил мимо ушей, размышляя о сложившейся ситуации. Желание игроков узнать имя того, кто смог показать такой стремительный рост в уровнях мне было понятно. Но вот что будет, если они его узнают? Чем это грозит конкретно мне?
Нет. К такой известности я всё-таки пока не готов. Если судить по тем документам, что мне пришлось подписать перед погружением в игру, если я сам не захочу обнародовать своё настоящее имя, то разработчики не имеют права выдавать кому-либо о нём информацию. Иначе это грозило им громким скандалом и судебными разбирательствами. Конфиденциальность в виртуальной среде стояла на первом месте.
В перерывах между лекциями по современной истории и механике я успел мельком глянуть форум. Тем, где обсуждался игрок с первого места было огромное количество, и они быстро набирали сотни, а то и тысячи комментариев. Кто-то просто радовался, что кому-то удалось утереть нос всем профессиональным игрокам. Кто-то призывал разработчиков к ответу, как такое вообще было возможно? Тема с этим обсуждением набрала уже больше десяти тысяч комментариев и, насколько я понял, разработчики снизошли для ответа. Правда, ничего толком они не ответили: