Хризалида. Трилогия
Шрифт:
Рассказав Фемиде о том, что происходит у меня в реале, плавно перешел к тому, что к тому что стал полубогом. Пора делать приготовления к большой охоте.
Не выходя из астрала начал варить зелья на основе собственной крови. Нужно очень много зелий водного дыхания, ради этого я и покупал ротор и перегонный куб на сто литров. Радует, что мы в игре. Так как у взрослого человека, в организме всего пять литров крови, а нужно больше ста. Поскольку у меня нет было развитого навыка ремесла, да и зельеварение находилось в зачаточной форме, сами зелья получались отвратного качества, но давали нужный эффект.
Кровавое
Маг варил это зелье используя за основу собственную кровь. Благодаря особенностям его крови, зелья обладают дополнительным эффектом.
Эффект:Позволяет дышать под водой в течении 25 минут.
Дополнительный эффект(только на владельца крови):+25% к Интеллекту, + 25% к Духу.
Время действия:20 минут 6 секунд.
Первое выпитое зелье дало водное дыхание и увеличение интеллекта. Параметр духа не увеличился, а значит тут стоит ограничение 500 духа. Ну и черт с ним! Сам факт того, что оно на меня действует уже большое преимущество. Большинство зелий и ядов вообще никакого эффекта не дают из-за прокаченного сопротивления ядам.
Фемида отдыхала в лесу, пока я варил зелья. Айзек бродит со Слендером, где-то рядом. А я тем временем начал перегонку полученной настойки. Благодаря ротору и перегонному кубу, я мог точнее контролировать степени концентрации зелья. Но чем сильнее, я ее выпаривал, тем больше она походила на желе.
В итоге пришлось добавить несколько загустителей и дождаться окончательного выпаривания лишней влаги. Из ста литров крови получилось около двадцати литров очень густого красного желе. При хорошем освящении можно было разглядеть остатки трав, плавающих внутри. Я не алхимик и качество итогового продукта получило посредственным.
Желейная масса была аккуратно нарезана на кубики и завернуты в съедобные листы сыра валявшиеся в сумке. Получилась эдакая сырная конфета.
Концентрированное кровавое зелье водного дыхания.
Кровавый маг пошел на кулинарный эксперимент, результатом которого стало это зелье.
Эффект:Позволяет дышать под водой в течении 40 минут.
Дополнительный эффект(только на владельца крови):+25% к Интеллекту, + 25% к Духу. Время действия 32 минут 10 секунд.
Фемида не спрашивал для чего мне потребовалось сто литров ее крови. И также молча съела квадратик сыра полученный в итоге. Потом было десять минут беготни по острову от разъярённой девушку с огромным мечом. Нервы нервами, но будь у нее реально желание зарубить меня, она бы не промахивалась бы столько раз.
Вторые сто литров крови, она давала уже с опаской, ожидая от меня пакости. Шесть часов варки зелья на основе мое и ее крови, плюс кровавый малахит, как усилитель эффекта. В итоге получился мармелад завернутый с кусочки теста. Ничего другого у меня не было, а склянки для алхимии не подходили для такого продукта.
Концентрированное зелье кровавых уз.
Алхимик решил сварить зелье связывающее здоровье двух людей воедино. В свой конечный продукт вложил все свое мастерство в кулинарии и полную безнравственность.
Эффект:Здоровье владельцев крови связывается воедино.
Радиус действия 40 метров. Объекты кровавых уз, теряют каждую секунду здоровье равное расстоянию между ними.Время действия:40 минут.
Фемида тут же пельмень, желая проверить эффект от зелья. Вот так и пропала пара пельменей кровавых уз. Учитывая, что мы оба охотники и наше здоровье напрямую связанно с запасом маны, здоровья было много. Потеря здоровья от эффекта зелья легко перекрывалась живучестью, а магозрении между нами была нить красного цвета. В город с таким эффектом лучше не соваться.
Мой источник силы в объединенную полоску здоровья не входил, так как был связан только со мной.
Пока была возможность, провел эксперимент с объединением общего здоровья и выращенного дерева. Не сходя с места активировал магию жизни на максимум, передавая ее через босые ноги прямо в землю. Из-под земли повылазили корни кустарника, который быстро окреп и начал огибать мое тело, стремясь ввысь, к небу. Полоска здоровья начала быстро расти, а у ноги появилась деревянная шпора. Фемида расплылась в улыбке, приподняв одну бровь задала вопрос, который хранила целый месяц.
– И что дальше, мой избранный? – ох уж эти девушки. Думает самая хитрая.
– Я не твой избранный. А сейчас у нас есть выбор. Прокачать сопротивление или уровни.
– Лучше уровни. Может сходим к Аки? Она уже месяц зовет нас в гости, а я ей ничего ответить не могу. Там мобы от 1400 уровня, а сами архидемоны около 4000-го.
Ну и от кого мы скрываемся? А то я не знаю, что ты просто хочешь повидаться со своей ненаглядной Аккароне.
– Нет. Сейчас в тех областях, где мы можем устроить кач, слишком много народу. У меня есть одно место, где вообще нет никого и точно не будет. Плюс вкусная еда рядом.
– И где это?
– Кхор, подземелье Города Мертвых.
Фемида ничего не сказала, но я точно знал, что она расстроилась. Ну ничего, мы и до туда доберемся.
Собрав разложенные вещи, разделили запас пельменей кровавых уз и отловили Айзека в лесу. Живой доспех играл в догонялки со Слендером, все то время, что мы готовились к походу.
Астральный путь вывел нас один из островок Океана Тьмы, всего пара дней бегом до Кхора. Как только мы начали двигаться к городу, я включил ауру жизни на максимум, чтобы прокачать масштабирование и манипуляцию силы магии. Вот тут и выяснилась одна странная штука.
– Что-то я по мане проседаю. Окно характеристик!
Имя: Саджи(Альмарк).
Уровень: 961
Опыт: 26150/3262620 (до следующего уровня - 3000470).
Раса: человек.(полубог)
Класс: маг.
Основные характеристики
Сила: 934
Ловкость: 2141
Выносливость: 3039
Интеллект: 10532
Свободных единиц характеристик: 240
Дополнительные характеристики
Скорость: 500
Живучесть: 705
Вторичные показатели:
Физический урон: 467 (сила/2, но не менее 1),
Грузоподъемность: 2335 кг (сила х 10/4),
Общий запас сил: 45640 (выносливость x 10 + 15250 от тату)
Мана: 34230 (общий запас сил x 0.75)
Здоровье (жизнь): 11410 (общий запас сил x 0.25)
Восстановление здоровье и маны: 7050 ед/ мин. (маны x 2)