Чтение онлайн

ЖАНРЫ

HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов

Дронов Владимир

Шрифт:

Внутренние Web-сценарии имеют одно неоспоримое преимущество. Поскольку они записаны прямо в коде Web-страницы, то являются ее неотъемлемой частью, и их невозможно "потерять". Однако внутренние Web-сценарии не соответствуют

концепции Web 2.0, требующей, чтобы содержимое, представление и поведение Web-страницы были разделены. Поэтому сейчас их применяют довольно редко, практически только при экспериментах (как и внутренние таблицы стилей; подробнее — в главе 7).

Мы можем поместить Web-сценарий и в отдельный файл — файл Web-сценария, — создав внешний Web-сценарий. (Наш

второй Web-сценарий именно таков.) Файлы Web-сценария представляют собой обычные текстовые файлы, содержат только код Web-сценария без всяких тегов HTML и имеют расширение js.

Для вставки в Web-страницу Web-сценария, хранящегося в отдельном файле, применяется тег <SCRIPT> такого вида:

<SCRIPT SRC="<интернет-адрес файла Web-сценария>"></SCRIPT>

Тег <SCRIPT> оставляют пустым, и в него помещают обязательный в данном случае атрибут SRC, в качестве значения которого указывают интернет-адрес нужного файла Web-сценария:

<SCRIPT SRC="main.js"></SCRIPT>

Внешние Web-сценарии полностью укладываются в концепцию Web 2.0. Кроме того, такие Web-сценарии можно применять сразу на нескольких Web-страницах, задавая для них единообразное поведение. Так что в дальнейшем мы будем создавать поведение именно с помощью внешних Web-сценариев.

В нашем втором Web-сценарии мы использовали библиотеку Ext Core, значительно облегчающую труд Web-программиста. Во всех языках программирования библиотекой называется набор готовых языковых конструкций (функций и объектов, о которых речь пойдет потом), написанных сторонними программистами, чтобы облегчить труд их коллег. Так вот, все библиотеки для языка JavaScript, в том числе и Ext Core, реализованы в виде внешних Web-сценариев.

И еще. Web-сценарий всегда выполняется в том месте HTML-кода Web-страницы, где присутствует. При этом не имеет значения, помещен он прямо в HTML-код или находится в отдельном файле.

Из этого следует очень важный вывод. Если Web-сценарий выполняет какие-либо манипуляции над элементами Web-страницы, его нужно поместить после HTML- кода, формирующего эти элементы. Ведь перед тем, как манипулировать этими элементами, Web-обозреватель должен их создать. Что, впрочем, логично.

Язык программирования JavaScript 

Настала пора рассмотреть язык программирования JavaScript. Ведь в Web-программировании без него никуда.

Основные понятия JavaScript

Давайте рассмотрим пример еще одного Web-сценария, совсем небольшого:

x = 4;

y = 5;

z = x * y;

Больше похоже на набор каких-то формул. Но это не формулы, а выражения языка JavaScript; каждое выражение представляет собой описание одного законченного действия, выполняемого Web-сценарием.

Разберем приведенный Web-сценарий по выражениям. Вот первое из них:

x = 4;

Здесь мы видим число 4. В JavaScript такие числа, а также строки и прочие величины, значения которых никогда не изменяются, называются константами. В самом деле, значение числа 4 всегда равно четырем!

Еще мы видим здесь латинскую букву x. А она что означает?

О, это весьма примечательная вещь! Это переменная, которую можно описать как участок памяти компьютера, имеющий уникальное имя и предназначенный для хранения

какой-либо величины — константы или результата вычисления. Наша переменная имеет имя x.

Осталось выяснить, что делает символ равенства (=), поставленный между переменной и константой. А он здесь стоит не просто так! (Вообще, в коде любой программы, в том числе и Web-сценария, каждый символ что-то да значит.) Это оператор — команда, выполняющая определенные действия над данными Web- сценария. А если точнее, то символом = обозначается оператор присваивания. Он помещает значение, расположенное справа (операнд), в переменную, расположенную слева, в нашем случае — значение 4 в переменную x. Если же такой переменной еще нет, она будет создана.

Каждое выражение JavaScript должно оканчиваться символом точки с запятой (;), обозначающим конец выражения; его отсутствие вызывает ошибку обработки Web- сценария.

Рассмотрим следующее выражение:

y = 5;

Оно аналогично первому и присваивает переменной y константу 5. Подобные выражения часто называют математическими.

Третье выражение стоит несколько особняком:

z = x * y;

Здесь мы видим все тот же оператор присваивания, присваивающий что-то переменной z. Но что? Результат вычисления произведения значений, хранящихся в переменных x и y. Вычисление произведения выполняет оператор умножения, который в JavaScript (и во многих других языках программирования) обозначается символом звездочки (*). Это арифметический оператор.

В результате выполнения приведенного ранее Web-сценария в переменной z окажется произведение значений 4 и 5 — 20.

Вот еще один пример математического выражения, на этот раз более сложного:

y = y1 * y2 + x1 * x2;

Оно вычисляется в следующем порядке:

1. Значение переменной y1 умножается на значение переменной y2.

2. Перемножаются значения переменных x1 и x2.

3. Полученные на шагах 1 и 2 произведения складываются (оператор сложения обозначается привычным нам знаком +).

4. Полученная сумма присваивается переменной y.

Но почему на шаге 2 выполняется умножение x1 на x2, а не сложение произведения

y1 и y2 с x1. Дело в том, что каждый оператор имеет приоритет — своего рода номер в очереди их выполнения. Так вот, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения, поэтому умножение всегда выполняется перед сложением.

А вот еще одно выражение:

x = x + 3;

Оно абсолютно правильно с точки зрения JavaScript, хоть и выглядит нелепым. В нем сначала выполняется сложение значения переменной x и числа 3, после чего результат сложения снова присваивается переменной x. Такие выражения встречаются в Web-сценариях довольно часто.

Типы данных JavaScript

Любая программа при своей работе оперирует некими данными: именем стилевого класса, размерами элемента Web-страницы, цветом шрифта, величиной атмосферного давления и пр. Конечно, не составляют исключения и Web-сценарии — уже первый созданный нами Web-сценарий обрабатывал какие-то данные.

JavaScript может манипулировать данными, относящимися к разным типам. Тип данных описывает их возможные значения и набор применимых к ним операций. Давайте перечислим все типы данных, с которыми мы можем столкнуться.

Поделиться с друзьями: