Чтение онлайн

ЖАНРЫ

HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов

Дронов Владимир

Шрифт:

Вызов функций

После объявления функции ее можно вызвать из любого Web-сценария, присутствующего на этой же Web-странице. Формат вызова функции:

<имя функции>([<список фактических параметров, разделенных запятыми>])

Здесь указывается имя нужной функции и в круглых скобках перечисляются фактические параметры, над которыми нужно выполнить соответствующие действия.

Функция

вернет результат, который можно присвоить переменной или использовать в выражении.

ВНИМАНИЕ!

При вызове функции подставляйте именно фактические параметры, а не формальные, указанные в объявлении функции.

Вот пример вызова объявленной нами ранее функции divide:

d = divide(3, 2);

Здесь мы подставили в выражение вызова функции фактические параметры — константы 3 и 2.

А здесь мы выполняем вызов функции с переменными в качестве фактических параметров:

s = 4 * divide(x, r) + y;

Если функция имеет необязательные параметры и нас удовлетворяют их значения по умолчанию, мы можем при вызове не указывать эти параметры, все или некоторые из них. Например, функцию divide со вторым необязательным параметром мы можем вызвать так:

s = divide(4);

Тогда в переменной s окажется число 2 — результат деления 4 (значение первого параметра) на 2 (значение второго, необязательного, параметра по умолчанию).

Если функция не возвращает результат, то ее вызывают так:

initVars(1, 2, 3, 6);

Более того, так можно вызвать и функцию, возвращающую результат, который в этом случае будет отброшен. Такой способ вызова может быть полезен, если результат, возвращаемый функцией, не нужен для работы Web-сценария.

Если функция не принимает параметров, при ее вызове все равно нужно указать пустые скобки, иначе возникнет ошибка выполнения Web-сценария:

s = computeValue;

Функции могут вызывать друг друга. Вот пример:

function cmp(c, d, e) {

var f;

f = divide(c, d) + e;

return f;

}

Здесь мы использовали в функции cmp вызов объявленной ранее функции divide.

Присваивание функций. Функциональный тип данных

JavaScript позволяет выполнять над функциями один фокус — присваивать функции переменным.

Пример:

var someFunc;

someFunc = cmp;

Здесь мы присвоили переменной someFunc объявленную ранее функцию cmp. Заметим, что в этом случае справа от оператора присваивания указывают только имя функции без скобок и параметров.

Впоследствии мы можем вызывать данную функцию, обратившись к переменной, которой она была присвоена:

c = someFunc(1, 2, 3);

Здесь мы вызвали функцию cmp через переменную someFunc.

Переменная, которой была присвоена функция, хранит данные, относящиеся к функциональному типу. Это еще один тип данных, поддерживаемый JavaScript.

А можно сделать и так:

var someFunc = function(c, d, e) {

var f;

f = divide(c, d) + e;

return f;

}

Здесь

мы объявили функцию и сразу же присвоили ее переменной. Как видим, имени объявляемой функции мы не указали — в данном случае оно не нужно.

А еще JavaScript позволяет нам указать функцию в качестве параметра другой функции. Для примера давайте рассмотрим фрагмент JavaScript-кода нашего второго Web-сценария:

ceLinks.on("mouseover", function(e, t) { Ext.get(t). addClass("hovered");

});

Здесь второй параметр функции on (вообще-то, это не функция, а метод объекта, но об этом потом) — другая функция, объявленная там же. Эта функция принимает два параметра и содержит одно выражение.

В следующих главах, изучая библиотеку Ext Core, мы будем часто сталкиваться с функциями, которые присваиваются переменным и передаются в качестве параметра другим функциям. Настолько часто, что скоро привыкнем к этому.

Массивы

Массив — это пронумерованный набор переменных (элементов), фактически хранящийся в одной переменной. Доступ к отдельному элементу массива выполняется по его порядковому номеру, называемому индексом. А общее число элементов массива называется его размером.

ВНИМАНИЕ!

Нумерация элементов массива начинается с нуля.

Чтобы создать массив, нужно просто присвоить любой переменной список его элементов, разделенных запятыми и заключенных в квадратные скобки:

var someArray = [1, 2, 3, 4];

Здесь мы создали массив, содержащий четыре элемента, и присвоили его переменной someArray. После этого мы можем получить доступ к любому из элементов по его индексу, указав его после имени переменной массива в квадратных скобках:

a = massive[2];

В данном примере мы получили доступ к третьему элементу массива. (Нумерация элементов массива начинается с нуля — помните об этом!)

Определять сразу все элементы массива необязательно:

someArray2 = [1, 2, 4];

Здесь мы пропустили третий элемент массива, и он остался неопределенным (т. е. будет содержать значение undefined).

При необходимости мы легко сможем добавить к массиву еще один элемент, просто присвоив ему требуемое значение:

someArray[4] = 9;

При этом будет создан новый, пятый по счету, элемент массива с индексом 4 и значением 9.

Можно даже сделать так:

someArray[7] = 9;

В этом случае будут созданы четыре новых элемента, и восьмой элемент получит значение 9. Пятый, шестой и седьмой останутся неопределенными (undefined).

Мы можем присвоить любому элементу массива другой массив (или, как говорят опытные программисты, создать вложенный массив):

someArray[2] = ["n1", "n2", "n3"];

Поделиться с друзьями: