Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра не по правилам
Шрифт:

С Варраг-Касорга мы взяли руну «Шаровая молния», высший посох орочьих шаманов, Шабанакк, и ритуальный меч «Клинок света», ещё более вычурный, чем найденный у предыдущего шамана.

Затем мы опять спустились в нижний переход, на этот раз направившись в самый его конец. Факелы в наших руках, и светлячки магического света над головой, делали это унылое место почти праздничным, освещая даже самые дальние углы. По дороге наткнулись на скелет павшего воина, подобрав у тела неплохой двуручник «Яростная сталь», по форме похожий на фламберг.

Вот и выход в ещё один зал. Заранее тушим осветительную магию, и отбрасываем ярко горящие факелы в сторону. Здесь должно быть некоторое количество андедов-воинов орков. Зал знакомый по игре, с ходами во все стороны, решётками, и отдельными залами, выполненными в виде зданий — в камне потолка даже крыши частично

вырезаны. Везде колонны, разруха, битые плиты пола, и вездесущая паутина. А вот и широкий проход наверх, где мы сможем отыскать логово очередного местного жреца. Наверху нас терпеливо поджидают сразу две немёртвых мумии орков, если не ошибаюсь в игре назвавшиеся «храмовыми стражами». Сблокировав излишне жёстко встречный удар Краш-Каррока, я отлетел назад метров на пять, теряя по пути короткий меч. К счастью, противник за мной не последовал, тут же получив заклинанием от Сиры. На второго навалился Урри, грамотно уведя за собой в сторону. Подхватив меч, я снова ринулся в бой. Никаких больше жёстких блоков, теперь мне абсолютно ясно, что эта высушенная копия гораздо сильнее даже «оригинального» орка. И это вполне компенсирует её уменьшенный по сравнению с оригиналом вес. Давить на этих зомби как на скелеты совсем неэффективно.

Расправившись с андедами мы двинулись налево, в натуральную природную пещеру. Здесь нам встретилось два выхода жил необычной светящейся руды. Не ставшей уже привычной сине-фиолетовой, магической, а золотистой, излучающей яркий тёплый свет. Судя по всему, здешние светильники были сделаны именно из этого материала.

В коридоре нам встретилось ещё два не совсем мёртвых орка-охранника, к счастью, поодиночке. Нарекать на местных зомби было бы несправедливо — они, по крайней мере, практически не воняли. Так, отдавали лёгким душком гнилых тряпок. И от них, при ударе мечом, не разлетались фонтаны слизи, как от человеческих неупокоенных в затопленной башне Ксардаса. Особенно, на мой взгляд, повезло Сире, она девочка хоть и бесстрашная, но брезгливая. Вот Фэйт к грязной стороне мира относится куда спокойнее. Фэйт… Надо добавить темп продвижения и, желательно, не сдохнуть при этом.

4

Вот и вход в очередное помещение. В принципе, мы могли бы прямо пройти сюда ещё из второго зала, поднявшись по колоннаде высоких ступеней-столбов. Но это было бы не рационально, а мы всё-же сильно торопились. Поэтому шли по залам не последовательно, по кратчайшему пути.

Войдя в длинный коридор с колоннадой, мы быстро осмотрелись, распределив направления. Никаких рисунков с луками и выскакивающими из пола шипами не было видно и здесь. Странно, но спишем на игровые условности. А вот скелет лучника лежал слева, под колонной, и лук его был цел, хотя и рассохся от времени. Ничего, мы не гордые, вполне обойдёмся вместо лука арбалетами.

Стоило подойти к концу коридора, как в примыкающем к нему помещении разгорелся малиново-алый свет телепортации очередного жреца.

— См-м-мертные! Я, Варраг-Унхилькт, говорррю вам — ваш путь закончитссся здес-сь.

— Ну и имечко, фиг выговоришь. — отвечаю я вполголоса, уже бросившись вперёд, и аккуратно пропуская мимо себя выпущенную Сирой в новую цель шаровую молнию. Кстати, интересно действие этого заклинания на нежить — временная потеря ориентации в пространстве зомби гарантирована. С уроном правда не знаю как обстоят дела, действительно, в жизни так часто не хватает полосок здоровья. Но с бывшим шаманом она погорячилась. Это ведь не рядовой служитель, его этим не проймёшь…

Этот шаман с труднопроизносимой кличкой дался нам гораздо сложнее предыдущего. Его молния била в выбранную цель непрерывно, и хуже поглощалась защитой — даже выйдя из под действия заклинания, цель продолжали сотрясать мышечные спазмы. Электрошок в чистом виде. Сира, носившая латы поверх полотняного поддоспешника, а не кожаной брони, как я, даже потеряла сознание, угодив под очередной удар. Зато Урри пострадал меньше всех. Надо было признать, его волшебная броня в сопротивлении магии могла дать много очков вперёд нашим доспехам.

В конце-концов нам удалось справиться и с этим врагом — очередным могучим ударом сверху Урри надвое рассёк его шапку, и пол головы заодно.

Со жреца мы сняли очередной Шабанакк, руну «Молния» и ритуальный меч «Клинок времён».

Даже не заходя в комнату впереди, двинулись назад. Мы ведь спешим, и играть в дурацкие игры со стрельбой по кнопкам, убирающим ловушку, ради ещё одного двуручного меча, у нас нет ни времени ни желания.

В

следующем зале пострелять из арбалета всё-же пришлось. И это было совсем не так просто сделать, как в игре. Авто-прицеливание отсутствовало, приходилось всё делать без дураков, ручками. Попасть болтом в кнопку размером в ладонь с пятидесяти метров — казалось бы, чего проще? А если стрелять приходится под острым углом? Всё равно не впечатляет? Тогда добавим ещё, что стоять надо с наклоном вперёд, высунувшись в дверной проём. И металлический пол внизу в частую дырочку не для красоты — коснись его, и оттуда выскочат остро заточенные металлические штыри. Которые недавно, на наших глазах, мгновенно сделали дуршлаг из одетого в сверхпрочный хитин храмового ползуна…

Вообще, эта комнатка нереально гламурная, пол в кровавых разводах, брызги засохшей крови на стенах местами поднимаются метра на два. Причём, вся кровь относительно свежая. Это что, Кор Галом здесь казнит несогласных с политикой его партии? Вот, блин, монстр.

С седьмого болта мне наконец удалось поразить цель. Решётка, перекрывающая вход, на мгновение опустилась, колья выскочили, чтобы вскоре снова с лязгом скрыться в полу. Не заходя за порог, потыкал с усилием в пол двуручником — вроде всё нормально. На всякий случай набрал крупных обломков плитки, и выложил из них дорожку. Сработай ловушка — меня просто поднимет вверх, вместо того чтобы пришпилить, как кузнечика, на десяток булавок разом. Но, к счастью, страховка не понадобилась, всё обошлось. Вторую мишень я уже расстрелял со всеми удобствами, прямой наводкой, и с небольшого расстояния. Защёлкал механизм, открывающий проход дальше. Теперь можно смело идти в очередной зал с переключателями.

Правильную комбинацию переключателей было очень легко угадать. Нет, рисунки полностью изменились, вместо «солнышек» со «змейками» на них красовались одинаковые рогатые демонические рожи. Но совпадало два цвета из трёх — красный и жёлтый. Вместо фиолетового был зелёный [66] . Каждый поворот рычага призывал демона, но мы их уже наловчились бить сходу. После призыва демон какое-то время тормозит, поэтому стоило на него навалиться со всех сторон, и он ещё пару секунд не мог выбрать первоочередную цель для атаки. Этого было достаточно, чтобы каждый из нас успевал нанести по паре размашистых ударов с обеих рук, самыми тяжёлыми из имеющихся в арсенале мечами. А этого, в свою очередь, с головой хватало демону, чтобы отправиться обратно в ад, или откуда там его призвали. Ну а рычаги вращать мы доверили Сире, как наиболее не склонной из нашей команды использовать в бою двуручники.

66

надо было внимательнее в своё время играть — у «демонических рож» на лбах присутствовали маленькие рисунки с нужными символами

Наконец комбинация подобрана, и решётка, в дальнем конце этого зала, поднялась вверх. Оттуда нам навстречу вышел страж Болотного братства, в броне зеркально похожей на мою. Подойдя ближе, я узнал его. Встречал на тренировках у Кор Ангара. Наглый и самовлюблённый, упитанный тип, с храмовым именем Гор Боба.

— Назад, неверные! — издали начал орать он. — Вам нечего делать здесь, убирайтесь!

Подойдя, он перевёл взгляд на меня:

— Я даже тебе позволю убраться невредимым, предатель. Не пытайтесь атаковать меня. Сам верховный жрец передал нам часть своей силы, и теперь мы бессмертны!

Урри хмыкнул. Кивнув Сире, я резко подшагнул вперёд, нанеся стражу восходящий удар закованной в латную перчатку рукой в подбородок. Сира тут же бросила на него заклинание сна, и он упал как подкошенный. А мы прошли в ворота, которые Гор Боба так неудачно охранял. Время не ждёт.

Дальнейший наш путь лежал прямиком к четвёртому немёртвому шаману. Никаких отклонений от прямой дороги, чтобы посетить подземелье с ползунами и подобрать дневник заплутавшего рудокопа, мной не предусматривалось. Более того, мы не собирались шарить по боковым комнатушкам очередной гигантской пещеры, вращая рычаги и сражаясь с охраняющими их демонами. Вся эта канитель требуется для активации выдвижного моста, но зачем он вообще нужен? Чтобы перебраться через разлом нам вполне хватит и верёвок.

Поделиться с друзьями: