Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Отдельный том посвящён отношениям между игроками. Но все написанные слова можно свести до нескольких предложений.
Убивай слабых, беги от сильных, хитри с умными, пользуйся глупыми. Доводи игрока до отчаянья и заставляй его подписать "Контракт", который можно с лёгкостью назвать: "Договор о вечном рабстве". После этого он полностью в твоей власти, и еще одна пара рук в хозяйстве.
Это заявление радует Алексея. Не исключено что у других разумных есть методики самоконтроля, более высокого уровня. Это поможет ему быстрей подготовиться к разгребанию завалов в бункере.
Задача выиграть. Цель оправдывает
Тут нет групп, тут только одиночки со стадом рабов. До определённого момента. Затем начинаются и группы, и кланы, и сообщества. Когда наступит этот момент, - тактично умалчивается.
Яркий пример естественного отбора с налётом разумности в некоторых случаях.
Многие идут на подписание Контракта. Альтернатива - смерь окончательная. Помимо самого игрока, к победителю переходит все его имущество. Родильные Камеры можно объединять.
Если получится, что бесхозная Родильная Камера противника уничтожена, то уничтоживший игрок получает "Умения". Эти умения больше похожи на магию. Выдаются они случайно, право выбора таких умений у игроков нет. Присоединение к своей Родильной Камере чужой, также является уничтожением, если противник не поставил подпись. С подписью это называется объединение, и бонусов за этим ни следует. Тот же бонус за окончательное убийство игрока.
Еще что озадачивает, - он может создавать вспомогательные организмы. Это базовое умение всех игроков. И что эти организмы будут вырабатывать, то и будет преобладать в атмосфере планеты. Созданные им организмы, - получают неплохие бонусы к параметрам умениям и возможностям, - в созданной им же атмосфере.
Начинается все с малых шагов. В данный момент все "поле боя" разбито природой планеты на отдельные зоны - лужи с биологическим бульоном, или ареалы. Так вот игроку в первую очередь нужно полностью захватить такую лужу. Создать там удобный для него химический состав, с помощью собственных организмов. И уже только после этого лезть в другие лужи со своей неразумной армией, которая также начнет менять там хим. состав.
Игрок может создавать любые организмы. Ограничен он только собственным умом и ресурсом на создание. Большим плюсом идет то, что уже есть маленькие части будущих решений - ДНК. Именно за ним он будет охотиться - это главный информационный ресурс будущей победы.
В данный момент у планеты нет постоянной атмосферы. Там сейчас идет беспрерывный химический шторм. И этот шторм будет очень часто преподносить сюрпризы в его лужу, в виде осадков. Припорошит ли она её фосфорными хлопьями, или обрызгает её аммиачным дождичком, - не известно. Но это всегда нужно держать в уме и быть к этому готовым.
Тут живые существа представлены не только кислорода-дышащими, как, к примеру, на земле. Тут наборов и вариаций организмов великое множество. И этот момент очень сильно повлияет на выигрыш. Можно создать организмы прекрасно себя чувствующие в аммиаке, или ртути.
Но до этого еще далеко. Не исключено что уже завтра в его лужицу принесет ветерком радиоактивный камушек. Или тем же ветерком разметает её же по всем окрестностям. Он старается не думать об этом, и не заглядывать так далеко.
На последних страницах его информируют, что все игроки равны. Те способности, что он имел на Земле - аннулируются. Прощай внушение, иллюзии, и многое другое.
Никаких
секундных рывков на десять метров, с последующим ожогом на коже. Впрочем он всегда быстро заживал. Но вспышки боли всегда дают о себе знать. Для Алексея это не главная потеря.Вот ментальные практики, которые он достиг еще на земле, - это потеря. Намного проще - притащить какого-нибудь врага к родильной камере, не прилагая физических усилий. Или же просто заставить его умереть.
Алексей смотрит на эту проблему и с другой стороны. Те разумные расы, которые в этом плане достигли намного больших высот, чем он, - так же лишаются таких весомых доводов. Весьма продуманный ход со стороны создателей Игры.
Алексей отвлекается от мрачных мыслей. Перед началом Игры он должен сделать еще одно важное дело. Может, он проклянет потом сам себя за этот поступок. Может, будет обязан этому поступку по гроб жизни. Он еще не знает.
Алексей находит глазами меню связи с Администрацией. В ознакомлении четко сказано, - один представитель, от создателей, внимательно наблюдает за правилами и процессом Игры. В крайних случаях, связь с ним возможна.
Некоторое время Алексей копается в меню связи. Тут, также все жутко сложно, но интуитивно понятно. Через некоторое время находит панель с заявлениями. Пролистывает с сотню страниц. Находит глазами простую строчку: "Заявить о наличии Круговорота Разумов". Жмет на неё.
Все, дело сделано.
Альтруизм, - это и рядом не стоит с его целями. Сочувствие к незнакомым разумным существам, - также, даже не заходит к Алексею в гости. Собственные личные качества, - вежливо хлопают в ладоши. Тихо хлопают, - сидя, - потому что прекрасно знают, зачем он это сделал.
Холодный расчет, - только он руководит Алексеем.
В этой игре нет разделения зон игры по уровням. В любой момент к Алексею может прийти игрок, играющий уже десять лет, или сто, или тысячу. Неизвестно сколько времени идет игра на этой планете. Придёт и сожрет, или заставит подписать "Контракт", или еще что похуже.
Алексей заявляет о Круговороте Разумов. Наблюдающий за игрой, принимается за распутывание этого клубка. После распутывания игроки не отправляются назад, они спускаются на планету, и начинают Игру. С первых уровней начинают, как Алексей.
Может Алексею повезет, и он заставит такого игрока подписать "Контракт". Может какой-нибудь прокачанный игрок сольёт такого новичка, вместо Алексея. Может такой новичок сам сольёт игрока высокого уровня, и он просто не дойдет до Алексея. Может, не сольёт, а измотает, и Алексей ударит в измотанного игрока и победит его.
Еще есть много таких "Может", - может, он выкопал себе могилу этим заявлением. Но в этот момент и при этих условиях, Алексей поступает максимально грамотно, - по его собственному мнению. Обдуманны риски, понят весь цинизм ситуации, - абсолютно трезвое решение.
Алексей закрывает меню связи. Переводит дух. Выкидывает из головы и душит все ненужные "Может" и "Если". Полностью сосредотачивается на игре.
Начинает с малого - охота.
Он внимательно изучает своего "вирусного" персонажа. У него два атакующих умения - силовое пробивание внешней мембраны клетки, и "Обман". Во время применения второго клетка расценивает его как своего и пускает в свои внутренности.