Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра. Первый от человечества
Шрифт:

За первой волной идет вторая, такая же классическая. Противник не делает никаких выводов из первого боя, и опять теряет бойцов. Не исключено, что он просто не может их найти. Я и мои союзники, не выходим из маскировки. Каждый ожидает своего часа.

За второй волной идет третья. Все эти волны заходят с разных сторон. Пусть противник помучается, угадывая - где мы засели.

За последней волной классических, идут брандеры с Дикой Магией. Эти просто опустошают ряды противника. Классические брандеры разменивают свою жизнь на пять-шесть бойцов противника. Эти же забирают с собой по нескольку десятков.

На

третьей волне противник обнаруживает место положения 7.2.3.6. Завязывается драка. 7.2.3.6. справляется, но с трудом. Противник отправляет подкрепление. Я вовремя отдаю грамотные команды - мы успеваем перестроиться и встречаем подкрепление противника, брандерами. Противник отправляет еще, 7.2.3.6. отступает в Синие Водоросли. Бойцов у него почти не осталось.

Брандеры, заряженные смертельными вибрациями, не оправдывают себя. 7.2.3.6. это предполагал, поэтому их захватили немного. Может против кого-нибудь другого они и действенны, но только не против разумного создавшего эту Тень с вибрациями.

Бойцы противника всегда выскакивают из маскировки, буквально из пустого места. Для меня, до сих пор остаётся загадкой - сколько у него бойцов. Может мы перебили уже половину? Или может, не снесли даже одного процента?

Несколько раз завязываются рукопашные схватки. Когда бойцы заканчиваются - я командую отступление. Мы плывём через Зубцы - я подозреваю слежку. Быстро добираемся до Родильной Камеры. Обновляем бойцов - отправляемся в новую атаку. У Родильной Камеры остаётся 7.2.3.6. в помощь Сильфиде. На случай если мы не заметили слежку за собой.

Второй заход удачнее. Бойцов у противника поубавилось, теперь он обороняет свои Тени. К остаткам его бойцов прибавились заклинания летящие от Теней. Брандеры с дикой магией добираются до трёх Теней. Их «пламя» теряет в объёме.

Во второй раз возвращаемся через Валуны, опять делаем большую дугу. Всё это время не выходим из невидимости.

В третий раз Тени не ждут, пока их атакуют. Зря они так. По нескольку десятков брандеров с Дикой Магией впиваются в каждую. Они уменьшаются до размеров многоклеточного организма, среднего размера. У некоторых проглядываются углы и ребра ядер.

Троих, удаётся окутать вирусами. На этот раз мы возвращаемся с добычей - тащим их к Родильной Камере. Все это время вирусы пытаются прогрызть их оболочку. Эти чем-то похожи на первого, того который вибрировал. Также несколько одинаковых идеально правильных фигур, грубо спаянных друг с другом.

На этот раз отступаем опять через Зубцы, но закладывают еще большую дугу. 7.2.3.6. принимает ядра, начинает анализировать их. Мы опять пополняем армии, проходим все процедуры. Идём на следующий круг. 7.2.3.6. остаётся за главного в Родильной Камере, на нем анализ новых ДНК.

Когда мы выходим изо льда и попадаем в жидкость, то видим, что Теней не четыре, а пять. Пятая новая - полыхает ярче всех. Она ничем, не отличается цветом от нимбов-пентаграмм, которые в несколько слоёв теперь окружают центральный гигантский организм, и вращаются вокруг него в разных направлениях. Она такая же красная.

Атакованные в прошлый раз Тени немного прибавили в объёме. Самостоятельно, им никто не помогает, противник бросил все свои силы на создание новой Тени. Подранки, для меня и моих союзников, становятся приоритетными целями.

От красной Тени мы убегаем, не ввязываемся

с ней в бой. Противник смог немного пополнить свою армию. Но это жалкие крохи, которые не сильно задерживают, и, кажется, что оказывают чисто символическое противодействие.

На этот раз отступаем двумя группами. В разных направлениях. Закладываем такую дугу, что выходим со стороны Красного Поля с кактусами. Оно намного больше чем кажется, края я так и не увидел. Опять - выгрузка, процедуры, пополнение.

Следующий заход преподносит нам сюрприз. Нас атакуют во льду. Противник не дожидается нашего подхода. Три Тени нападают на нас. Гр и Кнору не везёт - они теряют по одному циклу. Войско противника разрастается до прежних объёмов.

Я не понимаю - как он смог так быстро восстановить армию? Все его бойцы многоклеточные - эти намного дольше создаются. Кое-что меня смущает, а именно наличие у них лап. Первые бойцы противника тоже их имели, но не все поголовно.

Ко мне в голову закрадывается нехорошая мысль. На этот раз возвращаемся побитыми. Долго прячемся в валунах.

Противник теряет нас. Мы спокойно, но с оглядкой, возвращаемся к Родильной Камере. Опять проходим все процедуры. На этот раз берём максимум брандеров, и символическое количество бойцов. В атаку идем по верху. Я собираюсь проверить свою догадку.

Анги.

Меня до последнего не оставляла надежда, что этот «центральный» организм и есть Родильная Камера противника. Это была призрачная надежда - сейчас она развеялась.

Под водой нет никакой Родильной Камеры - она наверху. Мы идем по верху. Мои союзники смотрят вниз, пытаются высмотреть сквозь лёд врага. Я смотрю вдаль, в сторону рифа и за него. Я нахожу подтверждение своим догадкам.

Я замечаю, как на самом краю обозримого пространства движется отряд, закрытый заклинанием иллюзии. Странный искажённый пузырь двигался в сторону жидкости. Самого пузыря толком и не видно - но вот химические реакции в некоторых местах искажаются в правильной, округлой форме.

Этот заход оправдывает себя полностью, уже сейчас.

Мы наваливаемся на противника всем скопом. Несколько волн состоящих полностью их брандеров на основе Дикой Магии. Задача - проредить ряды противника. Это получается.

Противник ждал правильной войны - с манёврами, отступлениями, разменом бойцами. Мы бьём грубой силой.

Когда мы отходим, я замечаю - на центральном организме потухли две трети пентаграмм.

– «Этот центровой организм - Игрок. Сомнений нет. Осталось понять - главарь это или марионетка»

В следующий заход нам везёт. Я до сих пор не понимаю - что заставило меня так поступить? Я приказываю армиям плыть вперед, а игрокам остаться позади в зарослях. Чувство опасности не подводит - нас ожидают.

Армии еще не успевают выплыть в жидкость, как нас атакуют. Мы наблюдаем, как лед взрывается разными стихиями. В основном там беснуется огонь, всеми цветами.

Это первая атака. Затем, сразу несколько типов магии начинают терзать наше войско. Его рвёт магическими струнами, разного цвета. Разъедает синий туман - среди тумана плавают символы, схожие с закорючками на пентаграммах. Магические экраны, также покрытие письменами, вырабатывают непонятные излучения.

Поделиться с друзьями: