Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Умения «Инженер» и «Исследователь» принесли за отработку ударов в воде и под водой еще восемь уникальных рецептов по владению оружием, что в сумме стало равным сорока пяти. Еще пять рецептов и можно сказать, что первая треть пройдена. А ведь применял в реальных боях только порядка десяти процентов от того, чему научили в реальности. Остро стоял вопрос и в том, надо ли оставаться после 50 уровня со жрецом. Логика говорила, что до 75 надо, как минимум. Опыт боев с реальными противниками никакой симулятор не заменит. Но 45 рецептов, которые у меня были подталкивали к уходу. Быстро прокачаться на мобах и открыть новую ветку игрового класса.

В таком режиме прошло три недели. Решил устроить себе выходной и отправиться в столицу.

Дождался, когда нас навестит жрец, и напросившись с ним в обратный путь отправился в город.

— Я смотрю на тебя, — начал жрец, — и удивляюсь. По своим характеристикам ту уже легко сравним с уровнями 59–60. Одежда на тебе добавляет еще пару уровней, таким образом, получается, что ты своими упражнениями идешь впереди примерно на 10 уровней, если смотреть на тех, кто не стремится к дополнительному развитию.

— А чего тут удивляться, — ответил я, — моя жизнь тут, это постоянная готовность к смерти. А так, хоть для какого-то любителя ПК будет сюрприз. Неприятный сюрприз.

— Логично. Так что ты решил с уровнями 50–75?

— Надо подписать пролонгацию контракта.

— А до сотого не хочешь?

— Пока нет, — честно ответил я.

Жрец надолго задумался. Потом посмотрел на меня, отвернулся, и уставился в окно.

— Заедем ко мне, поговорим, — сказал он, и всю оставшуюся дорогу не проронил ни слова.

Я тоже ехал молча, погруженный в свои мысли. То, что я попаду в центральную часть города в карете, меня радовало. Все-таки мне хотелось опять видеть свою Инквизиторшу, полюбоваться садом. Надо было договорить до конца, расставить все точки. Затем надо зайти в церковь.

Потом в моих планах стояло попасть в «Клоуна», и по возможности переговорить с гномами. Они ребята не плохие, судя по всему. Может, напрошусь с ними в какой-нибудь данж, или еще куда. Хотя из-за разницы в уровнях это маловероятно. Ну или сходим куда-нибудь, не сидеть же все время в «Клоуне».

Приехали в город, к жрецу. Пройдя в его дом, удивился в очередной раз. Наверное, так выглядели бы апартаменты какого-нибудь падишаха, если бы у падишаха было столько денег и того, что обычно называют вкус. Великолепные картины и скульптуры, стол ручной работы и сразу видно, что относится к разряду раритетных обрамляли его рабочий кабинет. Несколько массивных кресел, которые стояли полукругом у камина. Трудно представить, какая у него библиотека.

— Присаживайтесь в кресло, к камину, — предложил жрец, — сейчас принесут вино, или вы предпочитаете что-то другое?

— Если у вас есть, то чашечку кофе, — вырвалось у меня.

— Кофе? Кофе есть, — сказал жрец и хлопнул в ладоши.

Вошел слуга. Сразу видно, что это не НПС, а игрок, причем судя по экипировке, он тут же выполняет роль и телохранителя ближнего круга. Кто же такой этот жрец?

— Принеси кофе, сигары и пожалуй коньяку, — сказал жрец.

Игрок невозмутимо вышел и вернулся через пару минут с подносом в руках. На подносе дымился кофейник, был порезан лимон ломтиками, стояла вазочка с шоколадом, молоко в небольшом кувшинчике и коробка сигар. Сигары явно отличались от тех, которые были в реале, но я и не настаивал на сто процентном сходстве. Поставив поднос на маленький столик у камина, слуга-телохранитель удалился.

— Присаживайся, — сказал мне жрец, — наливай кофе, я сейчас.

Я присел в кресло, налил в чашку кофе и сделал осторожный глоточек. Кофе был восхитительным! Я наслаждался вкусом, закрыв глаза. По звуку определил, что жрец сел в соседнее кресло, так же налил себе кофе. Посидели немного в тишине.

— Что ты знаешь об политической экономике этого мира? — неожиданно спросил жрец.

Я открыл глаза, откинулся на спинку кресла. Подумав минуту ответил:

— Скорее всего ничего. Я знаю, что есть просто экономика, что ты можешь заработать крафтом, ставками на бои, — тут я улыбнулся, — ну и наверное, выполняя квесты. Так же лут, падающий с мобов.

— Да,

все то, что ты перечислил, как раз и попадает в разряд «ничего», — улыбнувшись ответил жрец, — я расскажу тебе немного, что бы ты понимал, что и как тут происходит.

Начну, пожалуй, с того, что в Игре большое количество серверов. Включая международных. Другими словами, в нее играют и у нас, и в Китае, и в Америке и в Европе. И на всех серверах одна валюта — золотой, которые делится на серебреный, а тот в свою очередь на медный. Изображение на деньгах может меняться, но курс один. Другими словами, возможность заняться изготовлением фальшивок отсутствует. Этот процесс контролируется управляющими программами, и ты не можешь изготовить даже медный грош, обладая самым прокаченным умением из ювелиров. Игровые деньги стабильны. Тем не менее, как известно, деньги должны работать, т. е. у них должен быть какой-то оборот. Что бы не сводить к захламлению этого мира таким бредом, как биржи, Администрация игры очень четко ограничила рамки любых торговых операций. Другими словами, ты не можешь тут выпускать ценные бумаги и продавать их как товар.

Нет, конечно, нашлись умельцы, которые пытались ввести некие расписки, по которым осуществлялись бы платежи, но и тут Администрация весьма грамотно ввела единый на всю Игру Банк. И единый процент по кредитам! Поверь мне на слово, это воистину гениальное решение, которое отрезало спекулянтов от игры на разнице курсов и свело все расписки к стоимости бумаги, на которой они написаны.

Но торговля то должна быть! Иначе деньги будут просто мёртвым грузом, и в итоге игра опять скатится к экономическому коллапсу. Для чего в Игре предусмотрены разные локации, и в зависимости от локации, в ней преобладают те или иные ресурсы. В лесах много зверья, что дает шкуры, мясо, в горах камни и руды, на равнинах зерновые и скотоводство. Таким образом, ты в горных районах можешь купить дешевле руду, камни, изделия кузнецов, чем на равнине. А на равнине тебе дешевле обходится пища, кожи, изделия из дерева. Таким образом возникли купцы и торговля пошла! Ведь эти локации разделены между собой расстояниями, которые легко преодолеть только через телепорт. Кроме того, ты не можешь вырастить тут кофе или скажем ананасы, то ты можешь их купить у купцов, которые привозят сюда эти товары. Что бы они не портились, для этого есть магия, которая тоже стоит денег.

Вторым вопросом, который решил избыток денежных средств в Игре, помимо поломок вещей и возможность лечения в бою стала возможность покупать в Игре недвижимость. Казалось бы, что для любой игры это нормальные вещи, но не надо забывать, что Игра то изначально рассчитывалась из условия того, что будут донаты. Т. е. игроки могли вводить в игру какое-то количество реальных денег, переводя их в местную игровую валюту, и чем толще у тебя кошелек, тем быстрее ты рос в уровнях, покупая лучшее оружие, лучшие эликсиры, но деньги то при всем при этом изымались бы не в том количестве, в каком они вводятся. Произошло бы обесценивание денег, что опять не есть хорошо. А вот покупка недвижимости решала этот вопрос кардинально. Поскольку вся недвижимость, да и сопутствующие товары, как-то мебель, посуда, столовые приборы — все это выводит деньги и вводит атрибуты так называемой роскоши.

Еще одним гениальным решением проблемы денег стало то, что например, камень для постройки вот этого дома надо покупать у каменотесов. Бревна для сруба на лесопилке, а тем их доставляют дровосеки. Так, например, вот в этой чашке, что я держу в руках, есть работа человека по поиску глины, по ее добыче, работа гончара. Другими словами, донат начал расползаться по игровым и НПС персонажам. Т. е. ввод дополнительных денег все-таки шел частично неписям, а они соответственным образом так же богатели. И тут Администрация ввела еще одно очень грамотное решение — НПС стали размножаться! Т. е. при определенном уровне богатства в семьях НПС появляется ребенок! Гениально!

Поделиться с друзьями: