Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
Шрифт:
Реабилитированная группа жрецов прощупывала ряды китайцев, отыскивая редких поклонников Макарии и лишая их милости строптивой богини. Не врал, значит, наш информатор, что в азиатском кластере вера в греческую суицидницу — презираемый удел для многочисленных рабов.
Связывались узлом первые пленники, к роскошным шатрам ломанулась группа безбашенных «Грузчиков». Трофейшики научились работать в команде с боевиками, наступая на пятки войскам первой линии и чуть ли не выхватывая оружие из рук павших.
Под радужную арку уже катили непривычного вида баллисту, зачадила недостроенная осадная башня, не успевшая заполучить руны сопротивления
Кровавой пеной исходила попавшая под двусторонний пресс линия воинов, ранее долбившая купол. Нет, до победы там было еще далеко, кусок мы попытались заглотить изрядный — порядка полутора тысяч бойцов. Однако воевать на два фронта не просто, да и големы неумолимым катком продавливали строй.
А затем ловушка захлопнулась. Как оказалось, китайцы вдумчиво изучили нашу тактику, и с азиатским коварством подготовили контраргументы. Тактика порталов позволяла укрыть в резерве армию любых размеров и практически мгновенно создать локальный перевес сил в отдельно взятой точке пространства. Мы знали это, пользовались фишкой сами, и ожидали отзеркаливания тактики противником. Ошиблись только в масштабе…
Оглушительно ахнуло, открытие полусотни портальных арок подарило северное сияние небу средней широты. Пространство натужно застонало, деформируясь и порождая долговечную аномалию, по свойствам сходную с Бермудским Треугольником.
Пятнадцатитысячный засадный полк противника захлестнул нас стальной волной. Удар в спину это всегда страшно, а уж при соотношении сил один к десяти — однозначно смертельно.
— Держать строй! Сомкнуть ряды вокруг флагов отрядов! «Рязанцы» — назад, отходите за стены!
М-да, какой тут строй?! На радаре шевелилось сплошное красное море, стремительно затапливающее редкие зеленые острова.
— Всем! Спасайте технику, дайте визам время на каст гейта!
Нет, не пробиться. Те из наших, кому удалось сбиться в некое подобие строя или просто прижаться спина к спине, сейчас просто старались продать свои шкуры подороже или дождаться очередного чуда от Первожреца.
Пехотное прикрытие големов сминали с ужасающей скоростью. Над мехами одновременно весели десятки площадных заклинаний, срывая любую попытку каста эвакуатора. Разноцветные ядовитые облака, магическое и алхимическое пламя, метеоритный и ледяной дождь. Каждый из операторов в мгновение ока почувствовал себя рейдбоссом.
Вот она первичная цель засады — лишить нас главной ударной силы — драгоценных тяжей и штурмовиков, по крупицам собранных со всего мира и модифицированных рукастым белорусом.
— СОС по альянсу! Миссия-камикадзе, спасение техники! Аналитик — передай координаты машин. Тяжам — сбивайтесь в группы, отходите под защиту купола! «Рязань» — врубай зонтик на максимальный радиус!
Кто-то из наших визов смог-таки удержать каст — одинокий хлопок гейта уволок избиваемого голема домой. Ай да молодца, потрясающая концентрация, медаль парню!
Персональная неуязвимость тут помочь не могла — большинство личных щитов позволяло лишь делать ноги или махаться в ближнем бою — никакой безнаказанной магии, пожалейте баланс!
Поднатужившись, попытался сотворить долгожданное чудо. Щедро зачерпнув в душе коктейль сил, и чувствуя, как леденящий холод превращает позвоночник в деревянный столб, я жахнул по тысячной толпе китайцев муравьями облепивших пару вяло копошащихся тяжей.
Струя черного пламени пробила широкую просеку,
но так и не дотянулась до избиваемой техники. Сотня вражеских тел опала пеплом, что никак не отразилось на битве. Я застонал, с хрустом разгибаясь, а вдалеке рухнула набок стальная пятиметровая фигура. Земля вздрогнула, полыхнул пятиметровый шар пламени — последнее прости от Приблуды — штатная самоликвидация Кристалла Силы.А затем, мне стало не до управления войсками. Враг нащупал местоположение штаба, распахнулись очередные арки, выплескивая на нас элиту армии вторжения вместе со странного вида сюрпризом — огромным ковчегом на плечах пары могучих огров.
Увидев, как трехсотуровневые воины гипертрофированных пропорций, игнорируют самоубийственные атаки бойцов охранения и тупо берут их на излом, стягивая руки ремешками сырой кожи, я скрипнул зубами от бессилия и дал всем пленникам «добро» на самоубийство.
Секундная заминка — и вал панических сообщений взорвал штабной канал. Все божественные умения не находили отклика у небесной покровительницы!
Сотня охраны таяла как кусок масла на сковородке, причем большинство из бойцов захватывали живьем, жестко ломая конечности и передавая связанные кули на складирование вокруг непонятного ковчега.
Отдавать команды голосом было почти нереально — многослойное и разноцветное облако ядов от десятка разномастных заклинаний выжигало легкие и выедало глаза. Ауры слабости, заморозки и парализации сценическим дымом вились вокруг ног.
Кольцо ухорезок все теснее сжималось вокруг меня — ассасины не особо стойки в прямом бою, их стихия — стелс и тряпичные кастеры врага.
Несокрушимой скалой прикрывал мою спину Умка. Трехсотый уровень и численное превосходство не очень-то помогали против чувства святого долга, брони из рук самого Ауле и танкового ствола, благословенного силой трех богов. Впрочем, вся эта Брестская Крепость лишь вопрос времени и желания противника захватить нас живьем.
Парней надо было выручать любой ценой! Помимо дружбы и клановых обязательств существовали и вполне прагматичные поводы. Штабники знают слишком многое, и прикрытые от суицида фоном непонятного артефакта, могут напеть очень многое вдумчивому и терпеливому палачу.
Что у меня есть?! Искра — практически по нулям, зато полный запас жреческих Очей Святости. Активирую серенькую полоску, и страстно ЖЕЛАЮ хоть чем-нибудь помочь штабелируемым бойцам.
— Внимание! Вы создали новый квест: «Боевое Братство»! Расход О.В.: 1700 единиц.
— Задание: Спасти попавших в плен соклановцев.
— Лимит времени: не ограничен. Статус квеста: постоянный, активен.
— Награда вариативна:
— Золото: 0.05 % от жреческой казны, но не более 1000 монет.
— Очки Веры: рандомально, согласно сложности деяния. Но не более 500 единиц.
— Опыт: 0.5 % от опыта спасенного, но не более одного уровня.
— Бонусные модификаторы:
— «Спасение ценой жизни»: смерть наступила в течение 60 секунд по завершению задания.
— «Возвращение надежды»: пленник провел в руках врага более недели.