Играя с огнём
Шрифт:
Как внутренний ученик я буду обязан проводить много времени на тренировках, слушаясь учителей и профессоров во главе с Самим. Последние меня даже буду учить. И проблема то в том, что я себя уже слишком хорошо показал — меня наверняка будут не только тщательно готовить для сдачи более высокой полоски, но и посылать на различные состязания и прочее.
Вздрогнув от того, что могло бы произойти на последних я покачал головой, наконец-то всё закончилось…
Степень изменения канона — ничтожная, степень опасности от изменений для пользователя — ничтожная. Воля мира не видит и не обнаружила
Облегчённо вздохнув, я уже было желал закрыть Статус, пока пролистывал сообщение до конца, но тут увидел:
…повысить уровень пользователя. На текущем уровне пользователь ничем не отличается качественно от другого обычного человека. Воля мира хотя и не видит его, попросту не замечая отличий, но она также свободна в воздействиях на пользователя, как и на обычного человека. С повышением уровня до 5 пользователь сможет частично нивелировать пассивные эффекты от различных воздействий, также почти не привлекая внимания воли мира.
Так, дыши ровно, глубоко вдыхай, раз-два, раз-два…
Успокоившись, я про себя спросил — где же ты был раньше то, соколик ты мой ясный? Какого хрена ты только сейчас это написал?!
Уже имея огромный опыт взаимодействия с Системой, я лишь вздыхал, смотря на своё количество опыта и думая о том, что я мог бы избежать многих проблем, если бы… Впрочем, так в жизни всегда и происходит — если бы я знал наперёд, я бы… и прочее. Что сожалеть, если поезд ушёл? Надо сделать выводы и идти дальше. Так и поступлю, главное не сорваться…
Уровень — 1(0/200).
Опыт — 30000.
Смотря на количество опыта, я лишь вздыхал про себя — вот и настало время разорять кубышку.
Все эти годы и дни, когда я выполнял задания, когда я получал опыт от Криминального будущего и даже тогда, когда я кого-то убивал, я так и не тратил особо опыта. Да, я повышал пару раз уровень способностей и в самом начале вынужден был потратиться на магические аспекты, но… с тех пор я просто копил опыт. Не видел я смысла особо качать что-то, по определённым причинам.
А вот сейчас час настал.
Уровень — 5(0/600).
Опыт — 28600.
Мужчины не плачут, но сегодня можно. Эх, я так и не смог искоренить в себе это бедное мышление, когда ты хранишь деньги или вещи годами, попросту не используя и терпя невзгоды только потому, что ну вот — на чёрный день, пригодится…
Подождав пару секунд, я не заметил никаких отличий. Со мной ничего не произошло, с небес не спустились ангелы, земля не разверзлась, и я как находился у себя дома, так и пребываю там поныне.
Впрочем, уже в самой Системе изменения были. И довольно значительные.
Внимание! Разблокирована Карта местности.
Внимание! Разблокированы Обеты.
Внимание! Разблокированы Испытания.
Внимание! Разблокированы Подземелья.
О как, сразу столько. По любому какое-то говно. Давай посмотрим…
Карта местности — настраиваемый модуль, позволяющий вам в реальном времени определять текущее местоположение в пространстве пользователя. Масштаб, детализированность окружающего мира и прочие функции доступны для настройки пользователем.
Если я ожидал какого-то физического воплощения этой функции или чего-то подобного, то просчитался — я смог её активировать, лишь закрыв глаза и, активировав способность, вдруг увидев свою комнату в двумерной проекции.
Ну как комнату, выглядела она забавно — на кровати сидел я, сама комната была белого цвета, а сами предметы были серого цвета с чёрными контурами по своим краям, что очерчивали их примерный размер и примерно давали представление о их размере, габаритах и месте в комнате. Довольно удобно, надо заметить.
Что у нас дальше?
Обеты — функция Заданий, расширяющая не только функционал, но и их сложность, вместе с итоговой наградой.
Испытания — функция Заданий. Позволяет брать сверхсложные задания, вроде стартовых.
Подземелья — зоны с возможностью предоставления пользователю опыта, путём сражений с различными монстрами и предоставления ему различных наград в зависимости от разных факторов.
Читая описания, я лишь вздохнул — только последнее было полезно сейчас. Обеты явно лишь усложняли жизнь, а Испытания… мне так-то всё ещё надо стать богом и у меня осталось всего 9 тысяч с копейками лет! Лучше пока не брать новые, даже если что-то там будет похожего. Наверняка заставят прямо сейчас идти в Хогвартс пешком и убить Дамболдора. А то я не знаю Систему…
И вскоре оказалось так, как я и думал. Во вкладке Заданий появилось пару интересных предложения, на которые я лишь покачал головой и дополнительная функция заданий в виде Обета. Последняя, правда, пока не ясно как работала. Ибо все мои задания были без возможности их усложнить. Надо будет потом не забыть хоть посмотреть, что там можно усложнить в других заданиях…
Наперекор канону — комплексное задание. Описание — вы имеете возможность самому писать историю, навсегда меняя саму цепь событий, предотвращая великие и ужасные ситуации, что могли бы возникнуть и, возможно, рождая ещё более великие чудеса или ужасы. Цель первая — познакомиться с Томом Марволо Реддлом. Принять задание?
Моська и слон — свободное задание, срок выполнения — до предписанной судьбы. Описание и цель — хотя вы и слабы, но за фасадом вашей текущей слабости скрывается возможная великая сила, что когда-нибудь станет явью, свергая великих. Ваша цель — убить Дамболдора. Штрафы, в случае провала — мир вас заметит и сделает всё возможное для вашего уничтожения. Награды — 1000000 опыта. Принять задание? Обет — доступно три обета.
Коронация — комплексное задание. Описание — зона влияния, которую вы сможете контролировать, уже немного выросла от исходной. Этого вам всегда будет мало. Что, если она будет вам немного жать? Первая цель — захватить под свой контроль магическую Англию. Принять задание?
Владычество магии — комплексное задание. Описание — гаснет под гнётом невежд заветы отцов и труды их. Стонет мир, дети его вымирают один за другим. Лишь люди пируют на трупах ушедших эпох, упиваясь силой своей. Черёд уйти пришёл и за ними — сила уходит, чудеса умирают, слабеет и мир. Выродились маги, остались волшебники. Вы, как один из них, должны позаботиться о том, чтобы не умереть вместе с миром. Первая цель — стать мастером одной магической дисциплины по современным меркам. Принять задание?