Играя с огнём
Шрифт:
— Мы не можем сказать, Шаман. Мы верны своему племени. Прости нас, но наш Шаман велел нам молчать. Честь дороже наших жизней.
Тяжело вздыхая под его реплики, я поднял оба копья с земли и понёс их в сторону уже поднявшихся людей.
— Вы верны слову, воины. — Я протянул им копья, которые они сразу не приняли, слушая меня, пока я как дурак стоял с уже вытянутыми в их сторону копьями, что специально наконечником повернул к себе. — Вы достойны своего племени и своего Шамана. Не встречали ли вы трудностей в лесу этом? — Быстрее, копья сейчас выроню… быстрее возьмите,
Незаметно выдохнув и сжав кулаки, я наконец расслабился — они осторожно приняли свои копья, переглядываясь. Так и не распороли мне бочину, чего я ждал на самом деле. И правда, воины чести.
— Этот лес опасен, Шаман. Мы никогда не заходили в центр, не беспокоя его Владык. Но даже тут можно расстаться с жизнью, уйдя к предкам. Сегодня Мать-Земля нас защитила, мы не повстречали воинов других племён или опасных зверей. Но говоря откровенно, мы видели странные следы — кто-то вновь начал убивать здесь зверей. Мы думаем, опять вернулось то существо…
— Какое существо? — Попахивает заданием. Интересно, это события древности той вселенной, где я очутился или другой мир?
Но продолжил говорить какой-то собиратель, а не один из воинов: — Давным-давно, дед моего деда тоже был собирателем. Наше племя только начало тут жить, обживаться. Об этом лесе мы лишь слышали, не воспринимая всерьёз. Но уже тогда мы знали его опасности. Одной из них было существо… существо, которое охотилось на кого попало, безжалостно его убивая и будто высасывая его соки вместе с кровью.
Только не вампир, пожалуйста, только не вампир…
— Но оно мало охотилось тут. Всего десять лет и пропало. Может умерло, может ушло куда, мы не знаем. Шаман говорил, что какое-то сильное племя, что потом ушло с этих земель, смогло существо победить. Я не знаю, так ли это Шаман, но… то, что делает это существо, очень похоже на старые легенды, что рассказывали нам наши деды.
Сотни веков тогда — принудительное задание, срок выполнения — до вашей смерти. Описание и цель — вы были выбраны волей мира, дабы уничтожить Чужака. Штрафы — вы будете стёрты. Награды — вы будете стёрты чуть позже, воля мира не обнаружит в вас Чужака.
Прелестно.
Эти люди ушли, пока они примерно описали мне то существо. Их описание было очень примерным, они даже сами были неуверенные — толи это было гуманоидное существо, толи какой-то зверь. Вроде оно и выпивало кровь, а вроде и нет. Ничего не понятно, но очень интересно, да.
Передо мной сама собой появилась карта. На ней вспыхнуло пространство рядом со мной, очень детально и уже в трёхмерном виде показывая лес. И тропу сквозь него, что наслаивалась на карту в виде красной полосы. Судя по всему, мне надо идти туда, мда?
На карте я нашёл конечный пункт полосы — какой-то человек. Мм… и что с ним делать, убить что ли?
Ночной охотник — вы не он, но и он не вы. Но как он может быть вами, так и вы можете стать им. Но покуда он не будет о вас знать, вы будете в безопасности. Впрочем, лишь зная о нём, вы находитесь в огромной опасности. Ваша цель — убивать существ, что были отмечены. Опыт будет начисляться в зависимости от количества существ.
Угу. Вижу знакомое обозначение.
Судя по всему, ночной охотник — это либо вампир, либо существо, на вампира по способностям похожее. Не знаю, что тут за история, но приступим к выполнению задания…Спустя пару часов и несколько убитых целей, я устало смотрел на свой пустой магический резерв, выходя из подземелья.
Внимание! Выполнение задания Сотни веков тогда приостановлено. Награда — 1250 опыта.
— Отлично… — Выдохнув, я перехватил другой рукой лямку рюкзака. Одной из моих целей был здоровой кабан, которого я убил, пронзив ему глаз длинной железкой, что я таскал с собой. Нет, я не знал, что она пригодится, скорее хотел использовать её как дубинку в случае чего, а вышло как вышло. — Пора домой…
Я, мудро рассудив, решил пока забить на трущобы, найдя другой источник опыта — деньги и опыт у меня и так было, а рисковать я буду по-своему. На бокс я пока не собирался ходить, а школа… в ней ничего не менялось особо.
Сначала вылечилось моё ядро, а потом мне стукнуло 8. Время летит быстро, порой даже слишком.
Ядро энергии (средняя стадия, начальный этап) — качество энергии в ядре выше среднего, сравнивая с другими волшебниками, но пользователю рекомендуется либо не смешивать избыточно энергии своего Ядра и Резерва, либо очистить энергию Резерва, повысив её качество. Все микроповреждения вылечены, доступно максимальное количество энергии и раскрыт полный потенциал, количество — 150/150.
С меридианами и Резервом тоже стало всё в полном порядке. Ну, была лишь одна проблема — тот самый яд, который я хотя и запечатал, но так и не смог полностью выгнать из организма, лишь не давая ему распространиться по последнему.
Я теперь вновь смог полноценно тренироваться, сразу чувствуя — теперь мне стало намного проще. Энергии стало много, воля повысилась. Ну, я же занимался всё это время, верно? Это стало понятно ещё в том лесу, когда я смог заблокировать почти ценой обморока два копья.
Кстати, о лесе. Я так и не смог попасть в него, хотя за прошедшее время уже раз десять туда заходил, выбирая те же самые условия и прочее.
Но неизменно я лишь оказывался в как будто рукотворных сооружениях, по типу Колизея, канализации, заброшенного города или чего-то подобного, где у меня были разные по сложности враги и награды от них.
Самими слабыми были сначала обычные противники в канализации и их босс — дряхлая и старая собака. Их я убил быстро, попросту закидав с расстояния камнями. Но, конечно, и опыта дали мало — за крыс по 10 и за собаку 100.
Средними был лес и город, но уже другой — здесь я убивал диких животных, вроде волков, кроликов, лис, птиц. Звучит легко? Попробуйте попасть в них, предварительно найдя. За этих давали в разы больше, чем за крыс и собаку, по 50, 100, 200. В городе меня ждали зомби. Тупые существа, что умирали от того, когда с их черепом случиться что-то серьёзное. Например, я сломаю его арматурой. Предварительно повалив на землю телекинезом. За этих давали по сотне или несколько сотням, в зависимости от живучести, силы, скорости и прочих характеристик. Существ было не особо много на каждом этапе — по 10 минимум, максимум пол сотни в случае канализации.