Игрок Без (Расы)
Шрифт:
Напоминаем, что на время матча:
Уровни всех Героев обнуляются, опыт получать невозможно; Характеристики усредняются до общих величин для всех Героев; Текущий класс персонажа становится недоступен; Все предметы Героев-участников и их эффекты становятся недоступны;Все способности Героя, за исключением выбранных для матча, становятся недоступны; улучшение способностей также заблокировано;Территория матча полностью закрывается от внешнего мира, воздействие извне невозможно;Золото на счету участников замораживается; разменной валютой становятся боевые жетоны;“Посмертие” не функционирует, Герои возрождаются у своего Источника, длительность смерти определяется достигнутым рангом;Элементы интерфейса частично блокируются.
Вы
Матч стартует через 5… 4… 3… 2… 1…
У Вас есть пять минут! Выбирайте с умом.
Мир застыл, стал тускло-красным. Небо над нашей головой, прежде голубое дневное, расцвело рваным провалом в багровый космический простор, открывающим вид на едва тлеющее, но огромное багряное светило, выпускающее в нашу сторону протуберанцы.
Мы, обе команды, застыли друг напротив друга. В воздухе передо мной возникло три полупрозрачных окна, и я принялся лихорадочно просматривать свои скиллы и способности союзников и противников.
Параллельно мы негромко переговаривались.
— Артур, возьмешь хил?
— Конечно. Ребят, нам нужна мобильность, берите кто может прыжки или бег. У нас единственный шанс — не дать ей качнуться, иначе все, гг.
— А как ты ей не дашь кач? Кто гангать будет? Если ты, то кто будет сап?
Я заскрипел зубами, но промолчал. Пять игроков в команде, мать их. Месяц готовились и обсуждали тактику…
— Как минимум гангать будет Олег. Набери больше станов и овцу какую-нибудь, пожалуйста. Я максимум один навык могу на это потратить…
Игрок про100так молча кивнул. Впрочем, он бы так и так… так сделал, просто так.
Олег-про100так играл Минотавром. Раса не без минусов, в особенности потому, что это не родной для нее материк. Однако она давала усиление магии Земли, некоторых воинских навыков и повышенные шансы на оглушение, и Олег всем этим распоряжался мастерски. В принципе, из всех ребят я бы назвал его самым толковым.
Без особых колебаний я взял Целебный жар, взял Оковы. Дальше задумался. Согласно кивнул Руслану, пойдем вместе, как, в общем-то, и всегда. Мы играем на стороне Сил Леса, так что левая для нас линия, которая попроще, нам подойдет лучше, а Олег с Семеном пусть торчат справа и обороняются до последнего.
Семен, который по жизни тощий злобный очкарик, а по игре — тощий злобный вампир Улыботль, по нашей стандартной схеме должен взять стандартное Быстрое перемещение и к нему Вампиризм. Прокачает последний на линии, возьмет 3–4 ранга и пойдет фармить лесных монстров по кустам, ведь он наш второстепенный диллер урона. А про100так дальше сам. Если повезет, и защитит башню, и поднимет достаточно золота и рангов.
ВортексАльфа, он же Мишка, донатер. Посему у него есть очень больно бьющие атакующие способности, в том числе дальнобойные заклинания, несмотря на то, что он в целом рейнджер. И потому он идет на центральную линию в одиночестве, чтобы быстрее захапать жетонов и рангов и помочь нам на других линиях. В конце игры от него толку не будет, но начало во много зависит. Играет он, кстати, за редкую платную расу Баюнов, и выглядит как антропоморфный кот в дорогих доспехах. С очень наглой мордой.
Ну и руСлон со мной стоит с самого начала и почти до самого конца. Он Светлый эльф и наш основной диллер урона, я же Нахцерер, *****, и его саппорт-нянька…
*****, потому что Нахцереры — раса Энергетических вампиров, которые должны быть убийцами всего живого в ближнем бою, и в особенности магов. В теории. Более того, я планировал сборку персонажа таким образом, чтобы, пожирая запасы Маны и Энергии противника, восстанавливать их тем самым себе. Эдакий контроль-ближник без устали.
На практике же оказалось, что а) у Нахцереров огромное количество ограничений, минусов, штрафов и так далее, в частности, на ближний бой, о которых я понятия не имел и не думал, б) на Гиперборее, да и вообще
практически нигде учителей этой редкой расы не найти, а без этого не прокачать расовые навыки и не реализовать боевой потенциал этих способностей, и в) я — идиот. Впрочем, у меня были уже годы игры, чтобы привыкнуть к тому, что имею.Может быть, мы все же выиграем, и я смогу в этом месяце доползти до заветной сотни уровней. Тогда смогу порталом к немцам слетать, поищу учителя расы…
Все мои ребята завершили выбор навыков (Артур, ты скоро? Да, почти. Вот молодец). Слон набрал себе и урона и вампиризма и даже критических ударов. Трое вражеских индивидуумов действовали предсказуемо: танки набрали пассивок и массовые оглушения-замедления, дроу-лучница — ледяные стрелы и Безмолвие, навык, запрещающий кастовать любые активные способности. Но параметры навыка, которые я мог просмотреть, были так себе, так что я не переживал.
Зато тролль меня напряг. Он взял сразу два оглушения-стана, причем массовых, пассивный скилл на броню и пассивный же навык на увеличение атаки, и, честно говоря, я не был уверен, чего от него ожидать. Адаптивный, блин, пик… интересно, на какую линию он пойдет?
Осталась одна минута, и я принялся играться в гляделки с пиком великой и ужасной Мурены. Мы взяли пока по два скила. И ее навыки — пугали. “Разрыв континуума”, перемещение так далеко, что едва ли не на***, с замедлением противников, неуязвимостью на время прыжка и отменой урона за последние 2 секунды. И второй, “Стазис”: полностью останавливает время на небольшой площади для всех, кроме нее. Блеск…
Мысленно предвкушая вопли союзников, вместо какого-нибудь полезного для саппорта навыка я взял Шаг.
Мурена сразу же пикнула пассивный навык. Я взвыл: это был даже не стан или вампиризм, а какая-то жуткая комбинация всего со всем под названием “Кровопролитие маньяка”, при которой жертва каждого четвертого удара оглушалась, замедлялась, истекала кровью, и еще и восстанавливала часть здоровья убийце.
Мне осталось решить, брать “Ауру Правого Дела”, которая повсеместно на карте дает регенерацию здоровья и маны (и которую очень хотят мои союзники), или все-таки активный боевой навык, Молот, например (который союзники тоже хотят). Выбрать помогла сама Мурена: за 10 секунд до конца таймера она выбрала пассивную способность, про которую я в сети читал. У меня глаза на лоб полезли: то самое “Молчание ягнят”, навык, который автоматически вешает безмолвие на любого, кто рядом произносит заклинание!
Я выбрал Ауру.
Она отменила выбор и выбрала что-то другое.
Битва началась! Удачи сильнейшим!
— Черт, она развела меня как лоха! Проклятье!
Причитая как старая бабка, я от Источника поковылял направо, потом исправился и помчался налево. Едва ли не забыл приобрести целебных пилюль, лечебных банок, простенький лук и набор Глаз, которые нужно раскидать вокруг нашей линии, чтобы нас не обошли и сзади не напали.
На бегу изучил Оковы, а затем глянул что взяла Мурена. Выругался: способность позволяла ей с неимоверной скоростью наносить удары, она так под своим Стазисом снесет всех нас пятерых. Впрочем, у меня создалось впечатление, что и это не самое убойное, что она могла взять. То же Молчание было бы хуже.
Утешая себя таким образом, я догнал наших солдатов-Леших, дополз до руин в лесу, воткнул Глаз и приготовился спасать Руслана от врагов.
А дальше потекла, в общем-то, рутина. Нам со Слоном неслабо повезло: противниками на линии оказались два тормознутых брата-акробата, качались мы, можно сказать, даже с опережением графика, не отставая от центральной линии. На втором ранге я изучил Ауру, от чего в чат посыпалась радость союзников, хотя. Миша был непривычно молчалив: судя по всему, они дрались за каждого солдата. Тогда как у нас на линии основной проблемой было не снести им башню раньше времени.