Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Ночь и остальные не думали, что те даже могут говорить.
– Вы?! Жалкие ублюдки! – завизжало одно из чудовищ. – Мы сожрём ваши души, когда вы сдохнете. Найдём их в Забытых берегах, и вы никогда не переродитесь, проклятые отродья героев.
Их руки взрывали землю, пытаясь дотянуться до героев, но портал продолжал, не переставая, засасывать их одного за другим. Вскоре всё закончилось.
Команду сковывал ужас от столь близкого вида огромных пастей чудовищ. Когда все они исчезли, те повернулись к семерым людям, но увидели, как они начали исчезать в воздухе распадаясь на мельчайшие частицы. На их лицах не было выражения.
Они сделали своё дело. Предначертано или нет, дальше мир будет жить без них. Когда последний из них растворился, земля затряслась, и мир стал меняться…
Глава 36.
Поздравляем! Вы обнаружили скрытое свойство проклятого осколка.
+1 к удаче;
+5% к возможности обнаружить скрытые ловушки и тайники.
Вы получили уровень…
Навык «Двойная атака» перешёл на следующий уровень.
Шанс нанести одной атакой двойной урон +11%
Уилл вывалился из тени, смотря на мёртвого царя леса. Это был долгий бой.
– Как вы там? – крикнул он Гикору с капитаном, сам в это время направляясь к Лекору. Было видно, что тот ещё, хоть и слабо, но дышит. И если ему не помочь, всё закончится плохо. На его груди зияли четыре полосы от когтей, покрытые всё той же аурой. Он мигом подбежал к медведю, вытащив всё что, выпало с него, и, не разглядывая толком, забрал из лута уже объединённый осколок.
Вас посетила удача! Удача редко приходит, но когда приходит, то приносит то, что вам нужно. Вы нашли в добыче одно Зелье лечения (Золотой ранг).
«Ха-а? Так вот как она работает!»
Прочитав сообщение, он сначала поднёс к ранам хорга осколок, впитав фиолетовый дым, после чего влил в его приоткрытый рот лечебное зелье.
Вы спасли хорга от неминуемой смерти.
Текущие отношения с племенем хоргов 73/100 - нейтральное.
Проклятый осколок (Уникальный).
Заряжен: 13/200.
«Теперь понятно, почему так много проклятых мест. Сколько же ещё осколков осталось? Единственный, кто приходит в голову, и кто сможет ответить на вопрос, это Радермин, но тот не ответит без шкатулки… Чёрт! Забыл сказать Паку о зельях. Теперь-то у меня есть деньги и их покупка не проблема».
Не откладывая, он тут же отписался с пометкой «срочно». Вдруг Пак был свободен.
– Капитан?
– Что твой хотеть? – Он шёл хромая, но на его лице было удовлетворённое выражение. Непонятно было, почему его не смущала торчащая кость…
– Вас есть, кому лечить?
– Да, шаман жизнь на ноги ставить. К нему идти. Если удача нас, то мой и Гикор жить завтра.
– Далековато до шамана-то, – нахмурившись, ответил ВОРон, он не хотел, чтобы они умерли, желая продолжать пользоваться их силой. Ну и, может, ещё немного из-за того, что за последние дни привязался к их странной речи, простому отношению к жизни и человечности. Но главной была сила и ещё раз сила.
– Мы сильный хорг, мы дойти племя, если твой удачный судьба идти с мой и этот оболтусы.
Вам предложено задание «Сильный, но раненый».
Описание: Сопроводите хоргов в их племя.
Награда:
+4000 опыта;
+15 очков расположения племени Хоргов.
Принять? Да/Нет
– Конечно я с вами, капитан! Только есть у меня ещё одно дело незаконченное. Не могли бы вы отрубить голову этому мёртвому зверю?
– Гр-рх! – Вместо слов Дрейрок замахнулся своим мечом и с двух ударов отсек облезлую башку медведя. Засунув её в инвентарь, Уилл подставил плечо Лекору, и они неспешно двинулись в сторону Латахорга.
По пути им встречалась та же самая живность, что и до этого, но Уилл обходил их стороной, примерно уже представляя их радиус агра.
Ночью монстров было больше, чем днём. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они всё-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идёт. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Сильный, но раненый».
Награды:
+4000 опыта;
Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 - нейтральное.
Возле шамана охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову, приветствуя Дрейрока.
Гррахкат, будто не меняя своего положения, всё так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим.
– Старик, вот воинов принёс. Подлечи их что ли.
Тот открыл глаза и, осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном.
– Я слышал, что ты нашёл способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? – Он, не опуская глаз, смотрел на парня, ожидая ответа.
– Сам посмотри, – сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть комнаты.
– Ты всё-таки сделал это! – удовлетворённо покивав головой, произнёс Гррахкат. – Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может, получится разобраться, откуда пришла эта проклятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Монстр в ночи».
Награда:
+15000 опыта;
Текущее отношение с Гррахкатом 47/100 - нейтральное.
«Кольцо шутника»
Ранг: Золото
Требования: 60 уровень
Характеристики:
+15 к ловкости;
+400 к здоровью.
Навык:
«Сюрприз!»
Пассивный навык.
Описание: Когда здоровье опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу радиусом 12 метров, позволяя пользователю скрыться от врага.
Перезарядка: 2 дня.
Ограничения: Нет.