Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Стало так плохо, что он боялся лишний раз думать, чтобы не спровоцировать ещё более ужасное давление, однако спустя довольно продолжительное время игрок вдруг понял, что, пусть эта боль и раздавливала его голову, но она не становилась сильнее, если не двигаться вперёд.
Дабы убедиться в этом, он маленькими шажками вернулся на самый край платформы и почувствовал, как ослабло давление.
– Ясно.
– Коши ещё раз прочитал описание испытания: «Подумать только, всего один метр, а такое ощущение, что стою у края бездонной пропасти».
Дикарь стоял так довольно долго, не решаясь двинуться, но мужчина не мог уйти просто
Дикий ветер, игрок сто сорок третьего уровня, являлся подчиненным Ким Стейсен как в игре, так и в реальности. Изначально он был тем, кто выполнял для неё грязную работу, но после появления «Восхождения» у него появились новые обязанности. Молодая госпожа решила воспользоваться его реальными навыками в игре и поставила новую задачу. При регистрации он сделал всё так, как и говорила девушка, из-за чего мужчина попал на другой этаж. Единственное, что она позволила ему сделать самостоятельно, – это выбрать расу и класс.
Не особо вникая, кто есть кто, Лок выбрал расу дре йтнеров, существ с головами различных птиц и телами зверей, кровь которых была свело-зелёной. Согласно истории мира, они являлись ответвлением давно забытой расы, которая в последствии породила также зверолюдей и калта ров.
Эти существа жили в тесной взаимосвязи с природой и получали различные бонусы за нахождение в лесах и за охоту.
Его задачей, о которой говорила Хохочущая королева, было добраться до Ворона и предложить сделку от её лица. Если тот не согласится, разбойнику придётся умереть. Для начала в игре, но, кто знает, насколько далеко заведёт гнев его госпожи.
Правда, с этим была небольшая проблема, из-за которой собственно им и приходилось взаимодействовать с Вороном в игре. дело в том, что Ким уже пыталась найти этого игрока через свои источники в реале, но каким-то образом тому удавалось скрываться. Даже нанятые хакеры не смогли найти следов его деятельности в интернете, а также его родных, что было весьма необычно. Никаких электронных и физических следов, словно Ворона и его семьи и вовсе не существовало. Ничего. Кто-то или что-то очень мешало его отследить или узнать любую информацию о нём.
Попытки же выйти на след через ведущих и операторов, так и вовсе заканчивались неудачей. Было даже несколько случаев, когда на ищущих Ворона нападали агенты и наёмники, очень высокого уровня. Словно все их шаги отслеживались на молекулярном уровне.
Лок хорошо знал об этом, так как и сам прилагал руку к поискам. Ситуация была чертовски необычной.
Отбросив пока эти мысли, мужчина кровожадно усмехнулся: «Это всего лишь вопрос времени. Неважно, как глубоко он закопался. Ошибки делают все».
Единственное, чего не знали ни Лок, ни Ким, ни все те, кто пытался найти игроков с высоким уровнем чувствительности, так это того, что они находились под защитой Императора, загадочной сферы, которая следила за их успехами и не могла позволить кому-то навредить потенциальным кандидатам в Администраторы.
Он следил за каждым, в прямом смысле этого слова, ведь Император был наблюдателем, экзаменатором и проводником.
Глава 349. Проект "Восхождение"
***
Пообщавшись
с «Душегубами», Ворон понял, что ничего не потерял, не убив монстра из Башни, так как тот был просто большой землеройкой. Сфер влияния за неё дали не больше, чем за болотного хлыста , убитого им в первый же день.Не став терять времени, разбойник вновь двинулся в сторону ямы, которая, как он надеялся, являлась хорошим охотничьим угодьем, при этом не переставая убивать встречающихся по пути монстров.
За прошедшие три дня парень уяснил для себя несколько вещей касательно этого ивента. Опыта здесь не дают, и монстры возрождаются лишь в той области, где игрок погиб от рук мобов или от последствий активации смертельной ловушки. То есть по существу, сферы, что были выпущены статуями, ограничены.
Также он нашёл пять сундуков с несколькими замочными скважинами, которые не смог вскрыть, даже обладая мастерским взломом. Каждый раз при попытке справиться с ними, выскакивали сообщения:
Невозможно вскрыть.
Необходимо 5 рубиновых ключей 3 уровня.
Невозможно вскрыть.
Необходимо 2 сапфировых ключа 7 уровня.
Или же:
Невозможно вскрыть.
Необходим 1 алмазный ключ 10 уровня.
Только вот, что это за ключи и где их искать, он понятия не имел. Из-за этого приходилось оставлять сундуки, надеясь на то, что ответ всё же будет найден.
Прошло около двух часов с окончания сражения, когда поступил внутренний звонок от Молли. Так как он теперь находился на одном этаже с остальными, необходимость в использовании сторонних программ отпала.
– Не отвлекаю?
– Всё в порядке. Что-то срочное?
– Уилл был заинтригован неожиданным звонком, поэтому, оглядев текущую локацию, нашёл подходящую для разговора пещеру, и приготовился слушать.
Кардинал не стала ходить вокруг да около, понимая, что для всех участников время сейчас очень ценный ресурс, и не стоит тратить его на пустую болтовню.
– Мы тут смогли разузнать про испытания, в одном из них есть довольно странная награда, и я бы хотела выяснить, сталкивался ли ты с чем-то таким раньше.
– О? Вы смогли так быстро добраться до статуй?
– Вроде того, - в её голосе явно слышалась усталость.
– Мы отбили портал у одного жутко надоедливого монстра.
– Вот как. Кажется, вам пришлось попотеть.
– Ворон взял информацию о портале на заметку, собираясь расспросить о нём чуть позже.
– Так и что там с наградой?
– Ну да.
– Она хотела было прокомментировать его ответ, но решила просто оставить это.
– Одно из испытаний называется «равновесие» и награда по его завершении – увеличение уровня чувствительности.
Парень вскинул брови от неожиданности, затем нахмурился. Разработчики действительно пошли на это?
– И на сколько?
– Значит, как я и думала.
– Не услышав нужной интонации в вопросе разбойника, Серый кардинал догадалась, что тот уже сталкивался с этим явлением.
– Ты знаешь, о чём идёт речь, да?