Игрок, забравшийся на вершину. Том 10
Шрифт:
Внимание! Задание [Сын забытого клана демонов] и задание [Нити Люамиолы] изменяются на задание: [Ненависть демона].
Получены награды:
+ 10 000 XP;
+ Зацепка к заданию: [Избавляя миры от угрозы].
Глава 536. Немного о демонах
Не то место. Не то время.
Именно так можно было описать эту ситуацию, так как желанию Ворона убить Кранча (или хотя бы приложить все усилия для воплощения этой идеи) мешало отсутствие информации
В то же время он понимал, что и сам Абенхриар не позволит демону убить посланника у него на глазах, так как между ними уже был заключен договор.
– Я и подум…
Кранч собирался что-то сказать, как раздавшийся голос слуги Смерти резко оборвал его:
– Замолчи.
Тяжелый и раздражённый тон стража заставил мужчину плотно сжать челюсти и проглотить слова, которые тот намеревался произнести.
Заметив это, Ворон прищурился, и в его глазах мелькнули искры понимания.
«Так они не партнёры… Это хорошая новость».
Ещё тогда, когда он в первый раз пришёл сюда, на остров, и увидел стража в окружении культистов, он задумался над степенью их отношений со слугой Смерти, но теперь ситуация прояснилась.
Абенхриар был явно в статусе нанимателя или даже господина, что полностью объясняло его прошлые слова о том, что он будет «требовать» убивать одно существо.
– Зачем ты вернулся?
– раздался вопрос слуги Смерти.
Услышав это, демон сузил глаза, уставившись на Ворона, а затем, сообразив, что его эмоции стали видны как на ладони, вернул маску на лицо и отступил в сторону, встав так, чтобы видеть обе стороны переговоров.
«Хитрая тварь».
Действия Кранча не остались без внимания, и, несмотря на то что парню не хотелось терять его из виду, он решил, что ублюдку не стоит слушать их беседу.
– В прошлый раз, - отвечая на вопрос Абенхриара, заговорил парень, - мне пришлось покинуть остров, чтобы хорошо обдумать некоторые вопросы, и сейчас я пришёл, чтобы озвучить их. Уверяю тебя, они важны для нашего общего дела. Тем не менее я не хочу обсуждать их в присутствии третьих лиц.
– Ты начинаешь раздражать меня, посланник, - раздражение в его голосе было очевидным. Атмосфера стала весьма натянутой, но пауза не затянулась: - Но раз это важно, я выслушаю тебя.
– Я не буду обсуждать дела при нём.
– Парень посмотрел в сторону стоявшего словно декорация культиста.
– Тебе слова не давали.
– Ядовито-зелёные глаза слуги Смерти, излучавшие тусклый свет, холодно взирали на разбойника.
– Вы оба лишь инструменты для достижения моей цели. Задавай свои вопросы.
С самого начала разговора он продолжал сидеть на своём излюбленном камне, словно решив больше не тратить силы на лишние телодвижения.
«Инструменты… - Гнев Ворона едва не вылился наружу, и мысли об убийстве Абенхриара вновь настойчиво застучали в его разум, но в который раз ему пришлось держать своих демонов на привязи, дабы в итоге не пожалеть о содеянном.
– Кусок высокомерного дерьма. Видимо, тысячи лет под присмотром своей госпожи привили ему мнимое и весьма опасное чувство превосходства…»
Не торопясь отвечать и размышляя над тем, что делать с Кранчем, который, выслушав вопросы, сможет сделать
определённые выводы и использовать их в каких-то своих целях, Ворон оценил имеющиеся у него возможности.Первым делом он ознакомился с описанием обновлённого квеста, а затем с информацией о выполнении двух заданий.
Внимание! Задание [Сын забытого клана демонов] и задание [Нити Люамиолы] изменяются на задание:
[Ненависть демона]
Ранг: Эпическое
Сложность: S-
Описание: Ваши пути с сыном забытого клана демонов уже не раз пересекались, и вы стали причиной череды его неудач. Кранч готов на всё ради своей цели и, узнав о вашей связи с Абенхриаром, больше не может мириться с вашим существованием. К вашему счастью, его сил всё ещё недостаточно для воплощения задуманного, но время никогда никого не ждёт…
Цель 1. Узнайте как можно скорее о мотивах вашего врага.
Цель 2. Разберитесь с Кранчем, или ваше будущее окажется под угрозой.
Награда: ???(Зависит от успешности выполнения задания)
Палаты Смерти.
Информационная сводка: Палаты Смерти или же Палаты мёртвых — место, созданное самой Смертью и являющиеся отдельным измерением, в котором безостановочно крутится колесо Сансары.
Именно здесь, в месте, где происходит беспристрастный и неумолимый посмертный суд, решаются судьбы бесчисленного количества душ.
Смерть незрима. Она словно мать, вечно ждущая своих детей, сидит дома, зная, что те обязательно вернутся. Неважен вид, раса и пол. Возраст не имеет значения, как и все заслуги, полученные ими при жизни. Будь ты нежитью или Героем. Здесь все равны, и, когда души возвращаются, она всегда рада им.
Смерть — хозяйка своих угодий. Молчаливая и всевластная.
Она всегда вне времени.
Вне рамок.
Вне миров.
Одинокая, но тем не менее одна из самых опасных сущностей, когда-либо существовавших во всех мирах #$@%^.
Многие не верят в её существование, но когда-нибудь придёт и их время встретиться с той, кого принято называть Ир-каллой — Великой госпожой Палат мёртвых.
Зацепка к заданию: [Избавляя миры от угрозы].
Демоны являются видом существ, всегда потакающих своим желаниям, которым чужды любые проявления привычных, так называемых «добрых» в общем понимании черт характера.
Их принято считать олицетворением пороков, созданных в противовес всем остальным существам.
Демонов принято разделять на несколько рангов:
Архидьяволы;
Дьяволы;
Короли демонов;
Великие демоны;
Демоны;
Бесы.
Демоны, известные как «Те, кто опустошит миры», относятся к высшему рангу — Архидьяволам.