Игровой момент
Шрифт:
— Зомби-сержант.
Прокомментировал Андрей.
— Не настолько всё плохо, как могло быть, прободаемся, лечи, если что, Сань, и щит обновляй.
Мы заняли позицию, согласно, привычной расстановки, Андэрсон чуть впереди, я позади и чуть слева, чтобы лечить и если буду успевать, помогать атакующими заклятьями. Когда враг преодолел половину разделяющего нас расстояния, мне удалось получить информацию о нём.
Зомби-сержант. Уровень 153. Уровень опасности: Очень высокий.
Судя по тому, что его название было втиснуто в эдакую витиеватую, кучерявую рамку, это был действительно босс. Однако радовало то, что
По мере приближения этот бронированный паровоз набирал скорость. Андрей принял оборонительную стойку, выставив вперёд щит, активировал какой-то скилл. Стремительное сближение и страшный грохот "БАА-БАААХ". Чудовищной силы удар, который, наверное, должен был отправить Андрея на луну, в одночасье обрушился на него. Но Андрей устоял, однако, щита тьмы и почти половины его здоровья как не бывало. Сам зомби потерял не больше одного процента здоровья. Фига себе, промелькнула у меня мысль, если у него все такие удары, то нам конец. Не теряя ни секунды, пока зомби замахивался для следующего удара, я обновил на Андрее щит и зачитал исцеление. "Хрясь", очередной удар обрушился на моего друга. На этот раз босс снял только треть щита. Первые с десяток ударов я чередовал обновление щита с исцелением, внимательно наблюдая, не будет ли таких же сокрушительных ударов, как первый. Оказалось, нет, все последующие удары не отнимали более, чем треть от щита. Андрей же, каждый удар принимал на щит и в промежутке между атаками, успевал нанести два своих удара. Что не очень-то помогало. Полоска жизни босса, хоть и уменьшалась на какие-то миллиметры, то каждые три секунды восстанавливалась до максимума. Что нужно менять тактику, первым понял Андрей.
— Саня, он очень толстый!
— Серьёзно? А то я не заметил!
— Я не о том, моего дамага не хватает, он регенит быстрее, даже отдача от меча не покрывает регенерацию!
— Что предлагаешь?
— Тебе тоже придётся атаковать.
— Каким образом, я ведь кастую исцеление и щит без перерыва!
— Исцеление пока лишнее, смотри, он ведь, кроме первого удара, щит ни разу не пробивал, давай так. Щит, исцеление, атака, потом по новой, если за следующие 10 ударов он щит не пробьёт, тогда меняй очерёдность, щит, две атаки, щит.
— Понял, делаю.
И действительно помогло, ооочень медленно, но полоска здоровья босса стала убывать, а когда я дождался 10-го удара и убедился, что щит выдерживает, заменил лечение второй атакой. Дело пошло веселее. Сам босс больше не удивлял нас супер ударами, не считая того, самого первого, "разбегусь я, стену поцелую", оно и не удивительно. По сути, это обычный зомби с одним умением, его просто прокачали всякие нехристи.
— Саня, какая скорость?
— Примерно 3 % в минуту!
— Нормально, на половине будь готов лечить, он может опять, что-нибудь выкинуть.
— Ок.
Но босс больше не выкидывал никаких финтов, спустя 35 минут игрового времени, в монотонном рубилове, зомби прорычал что-то нечленораздельное, видимо на судьбу жаловался, ага и издох. Завалился на спину и больше не дёргался. Нас окутало сиянием очередного, уже 76-го уровня. И мы уселись на землю, уставшие от такой изнурительной битвы. Не знаю как Андрея, но меня немного потряхивало от переизбытка адреналина в крови. Но, черт возьми, мы справились, твою ж дивизию, смогли!
— Андрей!
— А?
— Слушай, а вот то, что мы сейчас совершили, это круто для двух игроков 76-го уровня?
— Это
немыслимо! В теории конечно возможно. Если, к примеру, какой-нибудь мажор 80-го, одетый в эпик, с прорвой целителей за спиной или в магическом щите. Но, такой силы щит, маги только от 200-го уровня могут навешивать, ну и пару дамагеров в придачу от 150+, потому как один, мажор, будет вечность его ковырять, если конечно у него нет оружия, которое блокирует регенерацию, что очень большая редкость!— Понятно.
Глава 14
Братья по крови, но не по разуму.
Обыскав труп, мы стали счастливыми обладателями ржавого меча со щитом, и таких же латных доспехов на 51-й уровень, в результате, я сделал зарубку в памяти для себя, что вещи на одичавшей нежити не эволюционируют вместе с носителем.
— Банок на манну много ушло?
— Ни одной, своего резерва хватило.
— Силён бродяга! А осталось сколько?
Я взглянул на индикатор уровня манны.
— Примерно четверть. Эээ, не понял, куда?
На моих глазах весь резерв моей оставшейся манны в несколько тысяч единиц, превратился в сиротливый ноль.
— Какого хрена?
— О чём ты, Саш, что случилось?
— Вся манна куда-то резко делась, вот что случилось!
Андрей встрепенулся, вскочив на ноги, я последовал его примеру.
— Спина к спине, быстро!
Я тут час подчинился и уже после спросил.
— Объясни, что происходит?
— У ассасинов есть такой скилл, обнуление манны, они его применяют перед тем как атаковать магов. Сам факт того, что манну тебе обнулили, это уже враждебное, целенаправленное действие.
Стоя спинами, друг к другу, мы озирались по сторонам, но никого заметить не удалось, что в принципе понятно, класс ассасина действует всегда в невидимости. Спустя пару мгновений, передо мной материализовалась фигура убийцы. Ухмыляющийся невысокий паренёк не спешил атаковать, он явно чего-то ждал, и действительно, через пару мгновений из леса появилась делегация игроков и сразу направилась к нам. Разглядывая их внешний вид, у меня возникли нехорошие подозрения, а ухмыляющийся паренёк, открыв рот, их полностью подтвердил.
— Да ты нэ швыды, хлопче! Зараз атаман прыйдэ, з тобою побалакае, за тэ, що ты нашого зомби вбыв, таку задумку снэхтував. (Да ты не спеши, парень, сейчас атаман придёт, с тобой побеседует, за то, что ты нашего зомби убил, такую идею испортил.)
— Чего он там сказал?
Сильно удивился Андрей. Видимо встроенный в интерфейс переводчик, не посчитал нужным переводить речь ближайшего к нам "братского" народа, мол, эти диалекты вы и так должны знать. Но я-то знал, в силу нескольких случаев совместной работы с представителями данного этноса, а вот Андрею, сие чудное наречие оказалось в диковинку и добрую половину слов не понял вовсе, поэтому пришлось перевести.
— Он говорит, что сами они не местные, заблудились в лесу, совершенно случайно зомби создали, вот этого самого. Подозреваю, что такой же кражей манны у того некроманта. А сейчас их главный казбек, со свитой, шествует сюда, чтобы нас "отблагодарить".
— Понял, влипли.
Я, тем временем разглядывал приближающихся людей. Одеты вычурно и аляписто. Но не в хлам. Видимо, не простые игроки у себя там, на родине, уровни от 180-го до 215-го. Нам явно не по зубам. Объединяли их две вещи, дибиловатые злые лица и одинаковые желто-голубые плащи. Подойдя к нам, видимо, обещанный атаман, взял слово, указав на поверженного зомби.