Игроземье 2
Шрифт:
"Сейчас, мальчик, я буду рушить твои иллюзии"
– А теперь послушай меня. Второй этап теста - чистый гон, тебе тупо соврали. Мы зависли в игре сами, это в программу тестирования не входило и сейчас там, в реале, над возможностью вытащить нас из вирта парится десяток спецов (по крайней мере, я очень на это надеюсь).
– Да ну нафиг, - рассмеялся Кислый.
– У тебя какой коэффициент погружения?
– Продолжил я.
– 87, самый высокий в группе, - с гордостью ответил вампир.
– А у меня 96 и именно поэтому мы с тобой тут. Я не знаю, что тебе рассказывали о цели тестирования, но я работал тестером именно
– Все равно, как-то это нереально.
– Проверить проще простого. Посмотри на продолжительность моей текущей сессии, а потом глянь на дату презентации новой капсулы с нарезками моей игры, - дождавшись, продолжил, - почему под видом меня выступал левый чел, сам додумаешься или подсказать?
– Хм, ну допустим. А что им мешает там тупо выдернуть шнур из розетки?
– То, что наши с тобой мозги сейчас как бы "не в теле" и если они выдернут шнуры, там вместо нас там останутся пускающие слюни овощи неспособные самостоятельно передвигаться.
– Откуда ты это знаешь?
– Мы с тобой не первые тестеры, предыдущих как раз пытались экстренно отключать, с некоторыми получилось, с некоторыми нет. Поэтому есть вероятность, что мы с тобой тут весьма и весьма надолго, в худшем случае - навсегда, хотя я в это не особо верю, выход найдется, - казалось бы, куда уж дальше, но кожа вампира побелела.
– Но мне нельзя тут... но как... через месяц сессия, да и родители приедут, - начал невнятно бормотать он.
– Скажи, что ты меня сейчас разводишь!
– Требовательно взглянул он.
– Нет, аж ни разу. Пойми ты, для всех это обычная красочная игрушка, но мы с тобой чувствуем все на полную катушку, думаешь, я не видел, как ты сегодня от боли кривился?
– Не напоминай, - застонал он, - до сих пор кроет.
– Мы полнее все воспринимаем, чувствуем и быстрее реагируем в бою, я уже не раз подмечал подобное.
– А если залагают сервера? Что тогда?
– Спроси что полегче. Я-то откуда знаю.
– А ты давно работаешь тестером? Стоп, лучше скажи, наши тела там, с ними все норм? Ну, нас по-тихому не утилизируют, как отработанный материал?
– Если бы хотели, уже давно все сделали. Главное придерживайся контракта тестера и не распространяйся о всей ситуации.
– Но Макс, они же выпустили новые капсулы в продажу, уже неделю как.
– Значит, нашли действенный способ обезопасить игроков, - пожал я плечами.
– А если нет?
Вопрос остался без ответа, ибо ответ был до жути пугающим.
*****
– Евгений Николаевич, к Вам Александр Владимирович Николенко, пропустить?
– Донесшийся из переговорного устройства голос секретарши неприятно разорвал тишину.
Руководитель отдела предисследований ненадолго задумался, с одной стороны, сейчас он решал важную задачу по поводу того, что именно стоит рассказывать на внеочередном, завтрашнем собрании членов правления, а скорее даже, как подать имеющуюся информацию, а с другой...
"Николенко, Николенко... Ах да, новый руководитель отдела разработки, этому что еще нужно?"– После передачи в отдел разработки и внедрения технологий доработанного варианта новых капсул с сопутствующей документацией, новой совместной работы между
отделами не планировалось, по крайней мере такой, что потребовала бы встречи руководителей направлений."Значит, случилось что-то еще"
– Пропускай, - если действительно что-то произошло, лучше узнать об этом первым.
– Добрый день, Николаевич, - дородный инженер, лет 60, никак своим внешним видом не вязался с должностью руководителя одного из самых технологичных отделов, работа которого напрямую влияла на всю компанию.
– Здравствуйте, - пожал Евгений протянутую руку, - чай, кофе?
– Нет, я по делу и у меня сейчас все плохо со временем.
– Слушаю.
– Скажите, а ваши тестеры еще долго безвылазно в игре просидят?
– Не в бровь, а в глаз. Евгений даже на мгновение потерял самообладание, ведь информация о Розове и Кисленко (Кислый) была закрытой. Необходимого доступа же у Николенко не было.
– Какие тестеры?
– На всякий случай уточнил он.
– Да те, что в новой локации сидят, эти ваши Дзирт и Кислый.
– Я не могу разглашать подробности о проводимой моим отделом работе, но, может, мы решим этот вопрос, когда вы ответите, как вы о них узнали и чем ваш интерес обусловлен.
– А что там узнавать, где-то с неделю назад у нас был сбой в работе оборудования, обычный перегруз сервера и его сбой. Перезагрузив сервер, устранили ошибку, но вот в чем странность, как сервер мог оказаться перегруженным, если онлайн не превышал средние значения?
– И?
– И ничего, ответа нет. Но несколько дней назад перегруз случился вновь. Мы с легкостью отследили источник, но разобраться в его причине не смогли. Источником нагрузки было открытие новой локации и ввод ее в общий доступ. И вновь повторилась та же странность, не так уж и много игроков ее посетили, чтобы вызвать такие накладки в работе сервера. Сервера прикрыли на быстрое ТО, отклонений в работе не обнаружили. Далее перегрузки начали случаться постоянно, в связи с чем нам пришлось нарушить все графики работ по внедрению серверов 3й ступени и пускать нововводимые мощности на поддержку стабильной работы одной всем известной локации. Внеся, таким образом, чудовищный дисбаланс в графическом представлении игры. И это при том, что все показатели графики выкручены на минималку. Выявление истинной проблемы долго не давало результатов, но сегодня обнаружили, что при взаимодействии с вашими тестерами ИИ НПС задействуют более глубокие логические цепочки, создание которых игрой раньше даже не были предусмотрены. Фактически ИИ приходится работать в режиме перегрузки и, соответственно, автоматически подключать дополнительные мощности, благо, динамическое распределение нагрузки уже было введено и только это спасает игру от многочисленных лагов, фризов и прочих тормозов.
– Что предлагает отдел разработки?
– Пытаясь выгадать время для обдумывания ситуации, спросил Евгений.
– Так, как вывод тестеров из игры по непонятным для меня причинам невозможен...
– просящий объяснений взгляд Евгений проигнорировал, поэтому не дождавшийся объяснений Николенко продолжил.
– ... то даже полная замена серверов 2й ступени серверами 3й, а это плюс почти 400% мощностей, не даст исправить нынешний дисбаланс в графике, следовательно, у нас не получится обеспечить равные условия игры во всех локациях. Единственный вариант на текущий момент, это вернуться к рассмотрению вопроса по покупке у MagicPoint'а их серверов, а вашим тестерам временно запретить покидать локацию, иначе за последствия я не отвечаю.