Игры богов: Возрождение Поверженного
Шрифт:
— Что там предлагается?
— Эльф — расовый бонус: ловкость +2, за каждый уровень, улучшенное владение луком. Доступные классы Рейнджер и Маг. Требования ловкость девять, телосложение и сила не более шести.
— Отлично! Лучник в группе нужен всегда! Пусть берет, с распределением статов пока повременит.
Выслушав супругу, Джеймс согласно кивнул и с легким хлопком провёл трансформацию. Его внешность изменилась практически мгновенно. Волосы стали гораздо длиннее, утратили ярко-рыжий цвет и стали светло-пшеничными. Он разом лишился значительной части своей мышечной массы, складывалось впечатление, что крепко сбитый мужчина превратился в худощавого
— Настя теперь твоя очередь!
Девушка робко коснулась своего браслета, а затем, набрав полную грудь воздуха, бросилась, словно в омут с головой. Браслет чуть клацнул, и она на миг оторопела, пытаясь понять что же происходит.
— Доступен эпический класс — тёмная эльфийка! Ой, какие они классные, — восторженно прошептала она. Не дожидаясь моих советов, Настя трансформируется.
— В чём профит тёмных? — тормошу, застывшую девушку.
Не сразу, но до меня доходят произошедшие с ней изменения. Её кожа стала матовой, грудь значительно выше, а верхняя часть ушей удлинилась и приобрела слегка заостренную форму. Изменился разрез глаз, да и сами они приобрели странную, не совсем человеческую природу.
— Эй, очнись грудастенькая! — привожу в чувство девушку, прыгающую от восторга, от произошедших с ней изменений.
— Интеллект растёт на два за каждый уровень, мощь атакующих заклинаний выше на десять процентов, — заливисто рассмеявшись, Настя подбежала к супругу, и дёрнула его за длинное ухо.
Только сейчас я обратил внимание, что уши Джеймса изменились и приобрели классическую эльфийскую форму.
— Наташа теперь ты!
Девушка с готовностью защелкнула на себе браслет, мгновение спустя она чуть смущенно добавила:
— Лишь одна доступная раса, человек! Доступные классы: воин, разбойник и маг.
— Не расстраивайся, — я обнимаю опечаленную девушку, — всё хорошо, выбирай мага и смотри, что там есть из лечения. Нам нужен лекарь или хил[3], так его обычно зовут в игровом мире.
Теперь можно заняться своим аватаром. Подтверждаю проведение тестирования, по телу прокатывается приятная волна.
Сила = 10
Интеллект = 6
Телосложение = 10
Ловкость = 6
Инстинкт = 7
Перед моими глазами появились пять базовых характеристик с кратким описанием:
Сила — увеличивает урон от физических атак: минимальный + 1, максимальный + 3, влияет на переносимый вес +10 к грузоподъёмности. В случае перегрузки ваша скорость снижается.
Интеллект — увеличивает урон от магических атак: минимальный +1, максимальный +2. Влияет на количество манны, одна единица интеллекта даёт десять единиц манны. Увеличивает восстановление манны на две единицы в минуту.
Телосложение — влияет на здоровье аватара, 1 единица телосложения равна 10 единицам жизнеспособности, увеличивает восстановление жизнеспособности на две единицы в минуту.
Ловкость — повышает точность и уклонение в ближнем и дальнем бою.
Инстинкт — увеличивает вероятность критического удара и блокирования урона.
Добро пожаловать в меню начальных характеристик персонажа!
При повышении уровня Вам будет доступно 3 единицы характеристик и 1 единица навыка.
Доступная раса: человек расовый бонус: сила +1 за каждый уровень (доступные классы Воин, Разбойник, Маг)
Внимание доступна уникальная раса: тролль расовый бонус: сила + 2, телосложение + 2, интеллект -2 за каждый уровень. Расовые особенности: неуклюжий, толстокожий, улучшенная регенерация. Доступные классы Боец. Требования: сила 10, выносливость 10.
Как-то всё серенько и убогонько, ни тебе большого выбора рас, ни тебе разнообразия в классах. Нужно будет поинтересоваться у этих двух чудиков, может подкинуть им пару мыслишек. Выбор невелик: ничем не примечательный средний во всём человек или уникальный, дающий существенные бонусы тролль. Что же, выбираем сильного и тупенького, нам чай не диссертации писать. Путь воина, мне всегда был близок. Каждой группе нужен крепкий танк, да и с нанесением повреждений вражинам, судя по всему, проблем не будет. Кое-какие намётки по развитию персонажа у меня уже были, тролль для моих целей подходит идеально.
Поздравляем Вас с выбором расы! Получен расовый бонус: сила + 2, текущее значение 12, телосложение + 2, текущее значение 12, интеллект — 2, текущее значение 4.
Поздравляем Вас с выбором класса! Получен классовый бонус: сила +1. Текущее значение 13. Вы можете носить стальные доспехи.
Доступно для распределения три единицы характеристик
Доступно для распределения одна единица умений
С характеристиками всё просто, вкладываемся в силу, итого шестнадцать. С умениями тоже разбираюсь быстро, тем более, что выбор не велик. «Топот» — способность агрить монстров, на расстоянии, «Рывок» — способность атаковать противника и сбить его с ног и «Мощный удар» — способность увеличивающая урон на 20 %. Выбор очевиден, урон наше всё. Без тени сомнений, изучаю выбранное умение.
Вы изучили способность: «Мощный удар». Время на каст[4]: 2.5 секунды. Дистанция: 2
Выберите имя.
С именем у меня всегда затык. Правильно говорят, как корабль назовешь, так он и поплывёт. Предложенные базовые имена я отверг сразу. Ну, вот не хочется мне быть Гхыром, Бхутом или Шмяком. Нужно что-то созвучное, ёмкое и одновременно значимое. Александр, Алекс, Ал! Точно.
Принять изменения. После подтверждения изменения вступят в силу.
— Да.
Подтвердить.