Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Иллюзорные огни прогнившей Евразии
Шрифт:

Продвинутая акробатика 1

+25% ко всем физическим параметрам во время лазанья, бега, прыжков и тому подобных действиях. Сниженный шанс совершить ошибку координации и повышенная удача при выполнении вышеперечисленных действий.

Ночное зрение 4

Даже на дальней дистанции вы способны во тьме различить один объект от другого. Но в зависимости от уровня восприятия.

Углублённое выживание 1

Автоматизированный крафт простых вещей, ускоренное создание примитивных предметов, повышенное

качество, углубленное понимание технологий

Особенности

Отшельник-социопат

+10% к характеристикам

– 50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями

Опытный путешественник

+40% скорости передвижения на пересечённой местности

Дикая красота

+20% харизма

Мировоззрение

Добро — Зло (Небольшая склонность ко злу)

+5% к урону светлым

Порядок — Хаос (Небольшая склонность к хаосу)

+5% к характеристикам будучи в одиночестве

Тьма — Свет (Ложный нейтрал)

+10% сопротивления к свету и тьме

Инвентарь /5 слотов (1 слот за каждые 0.2 интеллекта)/

Качественная кремневая стрела /20/

Длинный лук отшельника

Простой швейный набор

Экипировка

Алая бандана разбойника

Рубаха моряка

Простая верёвочная портупея

/содержимое: кремневый нож, топор дикаря/

Пояс из кокосовой верёвки

Простые льняные штаны

Трусы новичка

Убежище

Нет

Часть 9

На горизонте как-то всё мертво. Я всё никак не мог обнаружить живность, даже прокачав на одну сотую восприятие. Потому я решился пойти на весьма безумный шаг и поохотиться на здешних стервятников. Почему-то на безводном плато их было довольно много. Мелочёвка, но приятная — по крайней мере у меня будет хоть какой-то материал для ремёсел и нормальная еда. Хотя... нормальная? Жрать такое, наверно, опасно. Однако мне надоело бояться всего, словно в реальном мире, потому я готов попробовать что-то не совсем безопасное.

Главное помнить — страха нет. Ну да. Конечно.

Я мог добиться довольно приличного натяжения, что сильно повышало дальнобойность моего лука. Он конечно длинный, но тетива всё же не самая прочная — так что я даже не мог использовать его в полную силу. Интересно, что есть на этот случай? Зачарования? Более прочные или эластичные материалы? Всё сразу? Не важно. Всё равно пока что всё это мне недоступно. Тут нужно

куда больше, чем руки и нож — целая мастерская или даже цех. А строить их мне банально негде. Да и чёрт его знает как это сделать.

Была у меня, конечно, идея построить горн для керамики, только вот продавать больше её некому. Пока что это мой максимум.

Открыв глаза, я понял, что готов — выпускаю стрелу. Жутко просвистев, она буквально прошивает одного из стервятников, разгоняя попутно всех остальных. Как оказалось, сгруппировались они вокруг какого-то костяка крупного зверя. Отлично. Кажется, у меня есть кости для крафта. Всяко лучше, чем полые кости птиц. Хотя.... из них можно сделать стилет, например, для добивания живности.

Около получаса я отбивался от стервятников, попутно тренируя свою меткость, наконец-таки приводя её в порядок. А когда навык поднялся до пяти и эволюционировал до продвинутого уровня, то оказалось, что мне доступен новый приём — двойной выстрел. Как казуально... впрочем, пригодится в том случае, когда убойности недостаточно. Осталось только получить какой-нибудь "рикошет" и "тройной выстрел", но это уже из разряда магии, скорее. Тут же выступало чистое умение.

И почему-то есть у меня стойкое подозрение, что без магии здесь никак толком и не продвинуться дальше. Вспомнить, например, того танка, что меня убил — он использовал магию, протаранив меня резким рывком. Не иначе. Ну или заёмную силу своего бога, я уж не знаю как это работает — из магов пока что я встречал только поддержку. Одну даже разделал и съел.

Вспомнив об этом я, по локоть в крови, среди кучки трупов разделанных пташек, вновь ощутил приступ совести — резко мне стало стыдно за содеянное. Схватившись за лицо я повалился на раскалённый камень и зарыдал.

Ну и зрелище, наверно: сероватый паренёк с длинными ушами размазывает кровищу по лицу и заляпывает всё вокруг себя.

Немного успокоившись, я попытался вытереться. Не получилось. Да и воды с собой не было. Кровь запеклась, истерика закончилась, а я вновь начал заниматься ремёслами. А что мне ещё делать? Нужно как-то отрешиться от реальности.

Пока мои руки словно сами создавали наконец-таки вполне себе приличные костяные наконечники, я размышлял. О всяком.

Вот, например, требуха стервятника. Кислота в желудке — мое почтение, скорее всего ее будет не стыдно применить хоть в алхимии, хоть в иных ремеслах. Только вот хранить мне было ее негде, потому ей было суждено испортиться. Отраслей применения для нее я как-то и не знал.

Была мысль заняться выдуванием стекла — как раз для хранения реактивов и прочих жидкостей. Да и в целом такая посуда продавалась бы дороже... но что-то не сложилось, по понятным причинам.

Солнце вполне успешно вялило не самое аппетитное мясо стервятников. Попутно я готовил себе запас костей на будущее, благо слотов в инвентаре было достаточно. Помимо простого инструмента для дерева я так же пытался воспроизвести свое прошлое творение — костяную дубину. Повышенный навык выживания будто бы сам помогал мне резать рукоять, костяной нож шел по кости гораздо более податливо чем раньше. Кость была достаточно большой, потому конец дубины вышел приличным. Оставалось надеяться что она не треснет как в прошлый раз. И вот что из этого вышло:

Поделиться с друзьями: