Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Иллюзорные огни прогнившей Евразии
Шрифт:

Благословение тролльей крови

Естественная регенерация ускорена на 200%

1% шанс выжить после смертельного попадания

О-ху-еть. Если раньше я считал, что игра поощряет только социальных ребят, то тут я явно ошибся — безбашенные берсерки, судя по всему, здесь явно не последний по силе билд. Только подумать — класс, живущий тем, что испивает кровь врагов и качается на этом.

М-да. Жуть.

Попутно у меня проскочила мысль о том, что у ныне у меня встает даже на столь омерзительные девиации — дает о себе знать долгое отсутствие секса. Хорошо хоть у меня нет зеркала, боюсь представить что бы тогда произошло.

Отвлекаясь

от пошлых мыслей, я достал факел, благо тут валялся бесхозный, и бросил его вглубь логова тварей. Пусто. Что ж, пойдём дальше.

Наверно от меня уже не очень хорошо пахнет и враг это может учуять — во тьме чувства обостряются из-за того, что роль глаз уменьшается. У меня же такой проблемы не было из-за моего ночного зрения, в отличие от местных обитателей. Вскоре пещера несколько расширилась, явно указывая на свой антропогенный характер, а характерный стук кирок явно давал понять что я не ошибся. Где-то вдалеке, когда тоннель начал чуть поворачивать вбок, я увидел неровный свет. Наверно от костра или какого-то иного подобного источника. Приблизившись, мне открылся интересный вид: несколько троллей сидели перед костром, отложив оружие и о чём-то переговаривались на своём странном языке. Между ними мелькали тут и там тщедушные фигуры гоблинов, таскавшие на горбах какие-то каменюки, видимо руду. Вид у них был заморенный и изнемождённый.

Значит, это шахта, а гоблины здесь буквально олицетворяют старый доконфедеративный принцип найма — "пахать на гоблинах". Не, ну а что, всё же их много, они стоят дешевле, даже чем кормёжка для них. Если верить мифологии, то и плодятся они как бешеные, потому и с миру по нитке, но они с лихвой оправдывают рентабельность здешней выработки. Интересно, зачем им столько металла? Что они с ним делают? Единственные вооруженные металлическим оружием существа это пока что эти самые несколько троллей. Гоблины на входе довольствовались костями сородичей. Брони же у вышеназванных долговязых молодцев нет.

Странно всё это.

Ничуть не думая, я материализовал лук и две стрелы сразу, дабы гарантированно лишить жизни хотя бы одного охранника. Как я помню, тролли выживают даже при серьёзных травмах черепных костей.

Хрясь! Сидячее тело начинает медленно заваливаться, с хрустом запрокинув голову — кажется, он даже невольно сломал шею после смерти. Покойся с миром.

Дальше уже сложнее. Отступая во тьму, я успел серьёзно ранить ещё двух, сильно замедлив их передвижение в мою сторону. Последний агрессор чуть не достал меня, но выстрел навскидку остановил его — точное попадание в сердце. Не дожидаюсь пока он сам умрёт, точное добивание в голову.

Двое подранков успели позвать на помощь — их рёв слышали, наверно, все. Суетящиеся гоблины начали очень скоро собираться перед входом, судя по всему, намереваясь атаковать меня сразу всей массой! Пиздец!

Добив троллей, задохлики-гоблины поняли, что защищать им больше некого, потому тут же ринулись на меня с безумным писком. Ну как на меня... во тьму, где предполагаемо был я.

В стрессовой ситуации я выбрал на удивление самое правильное решение — запрыгнул на один из сталактитов, оттолкнувшись от стены. Даже не знаю как я смог на нём удержаться. Могу лишь поблагодарить силу и отчаянно перебафавшую меня акробатику, лишь бы я не соскользнул вниз.

Пока месиво из десятков уродцев проскочило мимо меня, благо никто не удосужился взять факела, я проскочил вовнутрь. Здесь было слишком светло, потому пришлось резко бороться с наличием любых источников света — начиная от светильников и факелов и заканчивая костром.

Пока тупые уроды доперёли что найти меня они не смогут, я уже окончательно потушил свет во всей шахте.

Никогда не играл в стелс-игры, но кажется я сейчас приобрету просто отличный опыт.

Вскоре

гоблины вернулись наощупь, пытаясь найти хоть какой-то источник света. Кто-то догадался выйти наружу, дабы принести факел. Умный гад. Впрочем, время у меня пока есть, пусть и стрел меньше, чем врагов.

Так как я всё видел, а враг нет, то бой превратился в тир. Весьма жестокий тир. Смотрели Хардкор 3? Ну там, где главный герой уничтожает толпу боевых даунов одними лишь ногами и руками? Ну вот тут было тоже самое, только я сначала использовал лук.

Когда стрелы закончились, мне пришлось перейти "врукопашную", тут уж мои шансы попасться были чуть выше. Но спасибо перку "путешественник" — с ним моя скорость значительно возрастала и я мог спокойно улепётывать, если меня услышал или унюхают. Да и не отрицаю ещё вероятности случайного попадания...

Это была жестокая бойня. Настолько ближнего боя я ещё не практиковал — нескольких мне пришлось убивать ножом вплотную, пока я не догадался подхватить копьё мёртвого тролля. Вот тогда было проще и не так противно — по крайней мере не пачкался.

Последним был крайне радостный гоблин, что принёс всем свет. По его перекосившейся роже он понял, что немного не успел. Прощай. Короткий удар в сонную артерию, буквально нанизываю голову на наконечник и вбиваю его аки гвоздь в щель между камнями. Зеленокожий ещё с полминуты корчился в агонии. Да уж, жестокая смерть, мне его даже стало жалко. Впрочем, вскоре стало не до моего чувственного мира.

— Кто-то напал на нас! Найти его и уничтожить! — Раздался чей-то явно женский голос. Я аж чуть не умер от неожиданности — разумных я тут встретить, конечно, не ожидал.

— Да, госпожа! — Ответил ей хор голосов. Спустя мгновение пещеру озаряет вспышка магического света. Сфера повисла прямо над потолком. Чёрт. С меня слетела маскировка.

— Вот он! — Вскрикнул один из воинов, закованный в латный доспех и рванул ко мне.

Дальше бой больше походил на сюрреалистическую картину: специфика моих способностей позволяла мне легко отбегать от слишком медленных латников, попутно даже лутая свои стрелы и потихоньку нанося им урон — медленно но верно я попадал им в незащищённые части доспехов. Сам доспех стрелы поражать отказывались. Похоже, здесь делают что-то явно лучше, чем железные изделия. Поразительно. Какие ещё секреты таит это побережье?

Забыл сказать — самой сложной частью битвы было её начало, когда мне пришлось срочно бежать от взбешенной магессы, пулявшей по мне фаерболами и камнями. Спасибо что не молниями! Так бы я точно не отвертелся. В конечном итоге она поумерила свой пыл, судя по всему закончились силы, а тут уж я не побрезговал возможностью её обезвредить — просто загонял её защитников так, что они не успели заслонить её от меня. В итоге я просто ударил ей сапогом в челюсть, немножко отправив в нокаут.

Израненные и уставшие солдаты уже даже не пытались бежать за мной, а просто остановились отдышаться. М-да... защитнички. Хоть бы билды разные выбрали! А то сплошь все в доспехах, да с мечами.

Если честно, я тоже устал, однако моей выносливости хватило для того, чтобы сдюжить. Пока "рыцари" отдыхали и злобно зыркали на меня, я нарочито спокойно собирал свои стрелы. Да, в следующий раз нужно сделать себе боезапас побольше. Можно даже немного побрезговать качеством — один вид стрел для "сильных" врагов, другой для большого количества. Да, наверно так.

От такого побоища я получил и пользу — мои навыки стрельбы и иные характеристики слегка подросли.

— Ну и сдалась вам эта блядь? Вы же всё равно сейчас умрёте, если ничего нового не придумаете. — Пора бы уже и харизму прокачать, а то с моими дебафами она так и всегда будет ниже плинтуса. Впрочем, есть и плюсы — низкий старт и сильный враг даёт жирный рост. Философия Кенши.

Поделиться с друзьями: