Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №10
Шрифт:

int — является целочисленным типом, содержит целые цифры.

short — тип данных short int (или сокращенно short) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру меньше или равен типу int.

long — тип данных long int (или сокращенно long) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру больше или равен типу int.

double

тип данных с плавающей точкой.

float — наименьший тип данных с плавающей точкой.

long double — тип данных с плавающей точкой больше чем double.

Нашу программу можно модифицировать:

#include <iostream.h>

int main

{

char name[20];

cout << "What is your name: ";

cin >> name;

cout << "Hello: "<< name << end1;

return 0;

}

После запуска она должна выдать на экране вопрос "What is your name: ", мы соответственно должны ввести имя, например "Pupkin", на это программа должна выдать:

What is your name: Pupkin

Hello: Pupkin

В строке char name[20]; мы объявляем массив name типа char из 20 элементов, это значит что в массиве name может хранится не более 20 символов (подробнее о массивах мы поговорим в следующих уроках). В строке cin>>name; мы из стандартного потока ввода cin помещаем данные в наш массив name, в данном случае данные поступают с клавиатуры.

Пример 2

В языке C++ может быть использован модификатор const, для объявления констант (переменные содержание которых нельзя менять). Например: const char QUESTION[] = "What is your name: "; — Здесь мы объявили константу QUESTION типа char для хранения текста, далее нигде в программе ее содержание нельзя менять.

В программах отдельные Задачи лучше разделять по функциям. Обычная функция имеет вид:

Return_type name(param_type param)

{

//тело функции;

}

Где Return_type — тип возвращаемого функцией результата, name — имя функции, param_type — тип параметра передаваемого функции, param — имя параметра, которое будет использоваться внутри функции. Например, из программы предыдущего урока, печать приветствия можно выделить в отдельную функцию.

#include <iostream.h>

const char QUESTION[] = "What is your name: "; //объявляем константу const

char HELLO[] = "Hello: "; //объявляем константу

void print_name(char* name) //объявляем функцию

{

cout «HELLO << name << end1; //печать приветствия

}

int main

{

char name[20]; //объявления

массива

cout << QUESTION; //печатаем вопрос

cin >> name; //считываем данные в массив name

print_name(name); //вызываем функцию print_name для печати приветствия

return 0;

}

В нашем случае функция print_name ничего не возвращает и поэтому имеет тип возвращаемого результата void. В качестве параметра ей передается строка name типа char.

Пример 3

Операторы сравнения, равенства и логические. В C++ имеется логический тип данных bool который может принимать только два значения true (истина) или false (ложь). Этот тип данных используется для контроля выполнения инструкций различных типов. В следующей таблице представлены инструкции C++, наиболее часто используемые для управления логикой выполнения.

Операторы сравнения, равенства и логические

Операторы сравнения

меньше <

больше >

меньше или равно <=

больше или равно >=

Операторы равенства

равно ==

не равно !=

Логические операторы

отрицание!

логическое и &&

логическое или ||

Очень важно не путать операторы равенства и присваивания, например а==Ь — это проверка на равенство т. е. если а и Ь равны то выражение вернет true(истина) в противном случае false(ложь), а в выражении а=Ь переменная а станет равна Ь. Приведем пример с инструкцией if, она имеет вид:

if(условие)

{

инструкции

}

Здесь если условие истинно то выполняются инструкции. Мы можем составить следующую программу:

int main

{

int а = 0;

int Ь = 4;

if(а!= Ь) //если а не равно Ь, то

{

а = Ь; //а становится равной Ь

}

if(а == Ь) //если а равно Ь, то

{

а = b + 1; //а принимает значение b + 1

}

return 0;

}

Пример 4

Инструкция if-else схожа и тесно связана с инструкцией if, она имеет вид:

if(условие)

{

инструкции 1

}

else

{

инструкции 2

}

Если условие истинно то выполняются инструкции 1, а инструкции 2 пропускаются, если условие ложно, то выполняются инструкции 2, а инструкции 1 пропускаются. Например:

int main

{

int а = 0;

int Ь = 4;

if (а == Ь)

{

а = 4;

}

else

{

а = 3;

}

return 0;

}

Здесь а присвоится 3, т. к. условие а == Ь ложно.

Поделиться с друзьями: