Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №10
Шрифт:
empty-line/>

Операторы new и delete служат для управления свободной памятью. Время жизни объектов, которые создаются с помощью этих операторов, полностью управляется программистом. Программист создает объект с помощью оператора new и уничтожает его с помощью оператора delete. Оператор new принимает следующие формы:

new имя_типа

new имя_типа[выражение];

Вот фрагмент использования оператора new:

char *р;

р = new char[10];

Здесь

сначала объявляется указатель на char, потом с помощью оператора new выделяется память под 10 элементов типа char (т. е. мы получаем массив из 10 элементов типа char). Для удаления объекта созданного с помощью оператора new используется оператор delete. В приведенном выше примере, чтобы удалить созданные объекты можно использовать следующий код:

delete [] р;

Пример 10

Тип struct позволяет программисту объединить несколько компонент в переменную с одним именем. Члены структуры могут быть различных типов. В качестве примера определим структуру описывающую квартиру. Эта структура будет хранить такие признаки квартиры как площадь, число комнат, номер, фамилия главного квартиросъемщика.

struct apartment

{

int count_rooms;

int area;

int number;

char fio [20];

};

Здесь struct — это ключевое слово, apartment — имя структуры, а count_rooms, area, number и fio члены структуры. Теперь мы можем создавать объекты типа apartment, они объявляются так же как и обычные переменные:

apartment ар;

Для доступа к членам структуры ар используется оператор выбора члена структуры".". Допустим мы хотим описать какую либо квартиру, то можно написать:

ар.count_rooms = 4;

ар. area = 90;

ар. number = 112;

ар. fio = "Ivanov I.I";

Пример 11

Стек — одна из полезных структур данных. Для стека характерны такие операции как вставлять и удалять данные, но выполняются они только над самым верхним элементом(вершиной стека). Такой порядок называется "первым вошел, последним вышел".

Реализуем стек для хранения символьных значений(букв), с помощью структуры и нескольких функций. Для хранения данных мы создадим структуру stak состоящую из массива s, хранящего наши данные, и переменной top которая будет хранить номер верхнего элемента.

struct stack

{

char s [1000];

int top;

};

Теперь создадим функцию reset, задача которой инициализация. В ней нам достаточно переменной top присвоить значение -1. В качестве параметра ей

будет передаваться указатель на структуру (при использовании указателя для доступа к членам структуры используется не"." а оператор "->").

void reset(stack* st)

{

st->top = -1;

}

Так же нам нужны функции push (вставить) и pop (извлечь).

void push(stack* st, char s)

{

++st->top;

st->s[st->top] = s;

}

char pop(stack* st)

{

– -st->top;

return st->s[st->top];

}

Теперь напишем функцию main, чтобы проверить нашу версию стека, функция будет печатать строку в обратном порядке.

main

{

char str[] = "Му name is Gena";

int count = sizeof(str);

stack My_stack;

reset(&My_stack);

for(int i = 0; i < count; i++)

{

push(&My_stack, str[i]);

}

while(My_stack.top!= -1)

{

cout << pop(&My_stack);

}

cout << end1;

}

Полностью текст программы должен выглядеть так:

#include <iostream.h>

struct stack

{

char s [1000];

int top;

};

void reset(stack* st)

{

st->top = -1;

}

void push(stack* st, char s)

{

++st->top;

st->s[st->top] = s;

}

char pop(stack* st)

{

– -st->top;

return st->s[st->top];

}

main

{

char str[] = "My name is Gena";

int count = sizeof(str);

stack My_stack;

reset(&My_stack);

for(int i = 0; i < count; i++)

{

push(&My_stack, str[i]);

}

while(My_stack.top!= -1)

{

cout << pop(&My_stack);

}

cout << end1;

}

Пример 12

Структуры в C++ могут иметь в качестве своих членов(в предыдущем примере это s и top) не только переменные но и функции. Для этого объявление функций вставляется в объявление структуры, например предыдущий пример стека можно объявить так:

struct stack

{

char s [1000];

int top;

void reset

{

top = -1;

}

void push(char c)

{

++top;

s[top] = c;

}

char pop

{

– -top;

return s[top];

}

};

Функции-члены записаны так же как обычные функции. Отличие лишь в том что теперь они могут использовать переменные и функции "как есть", им не нужно передавать в качестве параметров такие переменные как s и top. Обращаются к функциям-членам так же как и к обычным членам: с помощью оператора".", а указатели с помощью оператора "->". Приведем несколько фрагментов кода:

Поделиться с друзьями: