Чтение онлайн

ЖАНРЫ

История одной Слизи. Том 1
Шрифт:

«И так, время распределения очков характеристик. Сейчас мне доступно 40 очков, что идеально расходится по 5, но зачем мне это нужно? Правильно не нужно. Поэтому будем распределят именно под мага. И так кидаю в силу 2 т. к. она мне особо не нужна, но и слабаком быть не хочется, мало ли. Ловкость столько же по тем же причинам. Меткость 1, выносливость 5, мудрость 3, удача 3, все эти параметры объяснять не буду, просто чтобы было. Теперь самое важно телосложение, именно от него зависит сколько будет жить моя тушка, когда до неё доберутся, и исходя из формулы здоровья (1 очко тела. к 10 хп) закидываю туда 10 очков, а всё остальное

в интеллект.»

И так у меня получается:

Сила: 2

Ловкость:2

Меткость:1

Интеллект:14 (140мп)

Выносливость:5

Мудрость:3

Удача:3

Телосложение:10 (100хп)

«Ну, вполне неплохо.»

— Сохранить характеристики.

— Характеристики сохранены, желаете сохранить данные, выбрать имя и создать персонажа? — спросила система. — Внимание, после сохранения отметить действия будет невозможно!!!

Три восклицательных знака говорили о важности сообщения.

— Да, сохранить данные о персонаже.

— Данные сохранены. Выберете имя.

Хм… Хм… Хм… Ах да, знаю.

— Моё имя Шувал!

Глава 3. Дивный новый мир

— Моё имя Шувал! — с ударением на А сказал я.

— Имя принято, Шувал. Благодарю за потраченное время, давайте закончим создание персонажа! Но для начала надо отредактировать внешность. Сейчас вы увидите свой внешний вид от третьего лица, измените его используя голосовые команды, готовые шаблоны и ползунки на панели.

Из пола с глухим стуком и едва заметным скрипом начала подниматься белая мраморная колонна, с множеством кнопочек и ползунков на верхней части.

Всё оказалось куда проще, чем я думал. Изначально нужно было выбрать основу лица, её можно взять либо из шаблонов, либо с меня же, я взял натурального меня и решил оставить. Потом корректировки лица, различные мелкие изменения: от цвета глаз, до шрамов в левой ноздре. Накинув свой любимый шрам проходящий через глаз, более светлую радужную оболочку и зрачок, как если бы я был слеп на этот глаз, слега ещё подправив моську, я закончил и перешёл к телу.

С ним всё было ещё проще. Можно было изменить мускулатуру, добавить шрамы, поменять цвет кожи, высоту тела, вес, ширину плеч и многое другое. Особо заморачиваться по этому поводу я не стал, лишь добавил пару шрамов, да вечно желанные кубики пресса вместо прошлого кубика, так же увеличив прочие мышцы. Ну в целом узнать меня можно было, так что нормально. Про причёску, размер стопы, степень волосатости я говорить пожалуй не буду, так что опустим этот момент.

— Хэй, ты там, я всё, можешь убирать. — сказал я в пустоту потому, что напрочь забыл пока выбирал внешность откуда обычно шёл голос Железяки. — Что дальше?

— Внешность зафиксированна. Благодарю за потраченное время, теперь можно создать персонажа.

Перед мной появилась красная виртуальная кнопка "Создать" медленно пульсирующая алым цветом. Собравшись с мыслями, вдохнув по глубже я нажал на неё, но ничего не произошло. И стало очень тихо. Пропало чириканье птиц, шум ветра, пропало всё. Так было ещё секунд двадцать, пока не появилась она.

Маленькая кнопочка "Error". Она была очень мала, но на белом

фоне мрамора заметить было легко. Потом ещё одна появилась, и ещё, и ещё. Когда их стало много, мне стало немного не по себе, ведь я был заперт в лобби игры, в пластмассово-железном гробу с множеством "Ероров". Их число всё росло и росло. Медленно и уверенно они заполняли всё пространство. Я не паниковал, пока не осознал, что капсула вся перезагрузиться и тогда сообщение об ошибке будет отправлено в Тех. Поддержку, а там уже при обработке могут понять, что капсула с прибабахом, а тогда мой план точно накроется медным тазом.

Но всё прошло так же как и началось: быстро и неожиданно. Все "ероры" разом пропали, вернулись звуки, а через несколько секунд заговорила она:

— Шувал, извините, но мне необходимо проверить ваше ДНК.
– это был мягкий, приятный женский голос. Нет, конечно голос Железки тоже был приятный, но этот был каким-то знакомым и от того становился ещё лучше. Почти сразу после её слов я почувствовал лёгкий укол в области плеча. — ДНК подтверждено. Создание персонажа одобрено, приветствую вас в Вивере!

Мир вокруг начал блекнуть, терять свои краски. И стоило мне моргнуть, как я уже оказался в неизвестном лесу.

«Эм, но это не похоже не стандартный спавн оборотней, что за баги, и почему всё такое большое. И вправду, то ли мир такой большой, то ли я маленький, и судя по траве это я козявка. Ладно с начала нужно осмотреть местность, а то стану добычей в первые минуты жизни.»

Но сделать даже обычный шаг мне не удалось, у меня отсутствуют ноги.

— Мммммм!!! — попытался крикнуть я, но и этого сделать не смог.

«Да что же происходит, ног нет, рук судя по всему тоже, говорить я не могу. Бл*ть, да что я такое вообще. Эх, как там вызвать игровую справку обо мне.» Тут же открылось игровое окно:

Имя: Шувал (НИП)

Уровень: 1 (0/100)

Раса: Слизь

Класс: отсутствует.

Параметры: (сумма=база+вещи+бафы)

Сила:2

Ловкость:2

Меткость:1

Интеллект:14

Выносливость:5

Мудрость:3

Удача:3

Телосложение:10

Вторичные параметры:

Здоровье:100

Мана:140

Энергия:50

«Чтоо?! Какая слизь? В голове крутились тысячи вопросов, и на один из них я получил ответ»:

— Слизь зелёная обыкновенная. — сказал кто-то, сильно меня напугав.

«Ты кто? Где ты?» — подумал я, и сразу пришёл ответ. Как оказалось это была игровая справка. Она может ответить на то, чтобыло у неё в базе данных и слышал её только я, но у каждого игрока была такая, но она переставала работать начиная с пятого уровня.

«С какого перепуга я стал слизью, и что мне теперь делать я не знал, но мне это определённо понравилось. Ведь что может быть круче, чем стать разумным монстром. Конечно во всём были свои минусы, но сорвавшись, я стану настоящим слаймом. Но до этого ещё надо дожить, кто знает, может первый игрок, что меня встретит сразу пожалуется админам на говорящую слизь.

Поделиться с друзьями: