Чтение онлайн

ЖАНРЫ

История одной Слизи. Том 1
Шрифт:

А вот боссы проблем мне доставят, если быть точнее, то их тут два: Личинка банановой Мухи и Король Мукла. Самое гадкое в них то, что в комнатах с ними вечно падают бананы, а они пожирая их, восстанавливают себе здоровье. Ну а больше ничего нет, кроме спец атак, если мне не изменяет память, то Личинка может просто взорваться во время смерти нанося урон, что обычно убивает пару сонных игроков. Ну а у Муклы два атаки: сотрясение древа, и Призыв Зандаларов. И если с первой всё просто — AoE урон (урон по площади, а не по цели) проходит по всем игрокам, пока они долбит лапами пол. А вот второе уже по сложнее. Зандалары — это племя обезьян, что поклоняются разным Лоа — этаким богам, ну вот и оно из племён Зандалар нашли в Мукле воплощение

своего Лоа — гориллы, и в случае чего, сразу придут на помощь ему. Именно это и убивает оставшихся игрок, что не умерли раньше. Скорее всего убьёт, но если знать о них, то можно даже убить короля с первой попытки, а значит и пройти подземелье.

Так, с боссами разобрались, теперь монстры. Их здесь два вида: обезьяны рабочие — обычные мартышки, но от куда-то получившие железные кирки; и обезьяны воины — точно такие же мартышки, но с кожаной бронёй и мелкими мечами в лапах. В принципе ничего сложного, но если учесть, что мой уровень чуть выше их — второй, хотя у меня есть кристалл уровня, но трогать я его пока не буду.

Как то выбравшись из своего гнезда, хотя сказать честно управлять телом мне стало проще. Но тут я понял, что до босса я не дойду, умру раньше. Перед собой я увидел море ступенек. Высокие, деревянные ступени. Боже, за что?!»

Часа два я копался с ними, пока не поднялся на второй этаж, где меня встретил достаточно короткий коридор в конце которого уже видна комната с монстрами.

Сама комната была достаточно большой, настолько, что между рабочими, коих было штук 10–12 было расстояние в метр. На стенах были лианы, а потолок усеян не обычными светящимися плодами, что служили лампами. А самое приятное, так это лужи воды на полу, простые игроки с помощью них исцеляются, а для меня это смертоносное оружие. Ещё минут пять попрыгав по ним, и собирая воду, я был готов.

Выбрав целью одного из рабочих я выпустил струю, уже в полёте она наполнялась магией и превращалась в водяную стрелу, а потом со всех скоростью врезалась в обезьяну:

Вы нанесли урон по цели "Обезьяна Рабочий". Смертельное попадание, цель убита.

Достижение разблокировано!

"Смертельный выстрел"

Условие: убейте монстра с одного удара.

«Вау, совсем забыл про эту чудесную игровую механику. Её добавили совсем не давно — месяца два назад. Механика Реалити позволяет при точном ударе убить цель сразу, но область поражения на столько мала, что её очень трудно найти даже после трёх ударов. И чем слабее по сравнению с тобой, тем больше область. С боссами эта функция так вообще не работает, хотя ходят слухи о том, что кто-то так убивал.»

Достаточно быстро разобравшись с монстрами я получил множество бананов и новый уровень. Теперь мне были доступны 10 очков характеристик — пять за второй и ещё пять сейчас. Не много подумав я пришёл к тому, что здоровье и мана самые ценные для меня и закинул по 5 в оба пункта. Ну а спустя минут пять я поставил простенький скрипт, чтобы каждый уровень поинты автоматически кидались 3 в хп и 2 в мп. Теперь у меня было 150 хп и 190 мп. Вполне не плохо для третьего уровня.

Всё так же бесячие ступеньки отняли у меня десять минут жизни, ну а потом я увидел коридор с поворотом на право, и самое интересное, что дабы я не пропустил первого босса проход в перёд зарос. Ну так уж и быть, подумал я и повернул на право.

Комната с боссом мало чем отличалась, только открытым потолком, от куда лился дневной свет и сыпались уже давно созревшие бананы. Падая они ударялись превращаясь в кашу, но личинке было всё равно — исцеляли они её и в такой форме.

Прямо по середине комнаты лежала огромная Личинка, она зелёная в жёлтую полосочку, как тигр. Она спала, так что я мог спокойно обдумать план действий.

И ничего кроме как просто заплевать её я придумать не смог. Ну в принципе и это шикарный план.

Бой оказался ну уж слишком простым, чтобы атаковать ей надо было повернуться, и может за обычным игровом она и угналась бы, но я был на много быстрее и просто наматывая круги убил её. Сам процесс оказался слишком лёгким, поэтому в конце меня наградили волной потрохов и прочей гадости. Вся эта мерзость равно мерно покрыла комнату, словно запарной креп пирог. После поглощения я получил всё те же бананы, необычную вещь и приятное сообщение:

"Золотое кольцо павшего героя"

Тип: аксессуар. Палец

Редкость: необычное

Эффект: сила +5; ловкость +3.

Вы победили босса ”Личинка банановой мухи” 1\2.

«Не плохое колечко, но пользы было бы больше, если бы у меня были пальцы. И кстати да, мне повезло и она не взорвалась, за то после её смерти я услышал шелест в коридоре, и кажется знаю от чего он был.»

Да, как я и думал, лианы освободили проход, и теперь мне был доступен следующий этаж, и будь проклят то, кто добавил сюда так много ступеней.

Я уже собирался идти, как увидел его:

Говорящий цветок. Растение, 1ого уровня.

Обычно, подобные травы использовали алхимики, для создания простых зелий, но у меня появилась идея. Хоть шанс на удачу был мал, но я решился и начал поглощать его:

— Ээээ, мне больно, хватит тварь, хватиии…

Вы получили новую способность!

"Разговор"

Тип: пассивная.

Описание: вы можете разговаривать на языках гуманоидов.

Вы изучили новый язык!

"Общеразговорный"

Описание: язык на котором говорят почти все гуманоиды, что обитают в Вивере.

— О да, детка! — что есть мочи закричал я. Я смог и мне дико повезло, а может и не дико, но факт моей возможности говорить это не отменяет. Теперь у меня была возможность говорить с людьми, а значит только что решились миллионы проблем! Боже, какая радость.

Поднявшись по ступенькам, и разобравшись с воинами, чтобыло не чуть не сложнее чем с рабочими, я вошёл в финальную комнату. Сказать что она была огромной, это не сказать ничего, было чувство, будто всё древо занимает именно она. По всюду были лианы — на стенах и полу они переплетались в невероятные узоры, было множество маленьких луж и валялись огромные бананы. Их Муква ел дольше чем личинка свою кашу, но и восстанавливали они ему здоровье в разы больше.

Сам Мукла был огромной серой с белой полосой шерсти на спине гориллой. Сейчас он мирно спит по середине, а через минуту броситься на меня, но я надеялся на успех. И так что мы имеем: знание о тактике боя и его атаки, кстати, а сколько у него жизней? Вглядевшись я получил игровую справку:

Король Мукла. Босс??? — ого уровня. Здоровье 500/500.

«Ну то, что уровень не показывается, это ладно, стандарт для финального босса, а вот жизней у него многовато. Хотя если учесть, что у моих стрел урон 50, то нормально.

И только я хотел плюнуть, как он отрыв красный глаз, вскочил и из дал боевой рёв. Он был достаточно громок, но не в этом его суть, на меня прыгнул дебафф "Ледяной страх" что снижал скорость передвижения и скорость атаки в двое, но и это не должно сделать особых проблем. И так, первый, пошёл!

Поделиться с друзьями: