Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Избранное. Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:

– Вообще-то у нас есть один свиток воскрешения, - заметил я.

– Что-о?! – воскликнула Шантри. – Откуда?!

– Выторговал у Ирэты. Я разве вам не говорил?

– Нет!

– Простите, забыл.

– О подобных вещах нельзя забывать! – уязвленно произнесла девчонка.

– В таком случае можем попробовать и на пятнадцатом этаже поохотиться, - пожала плечами Кара.

– Вы оба неисправимы, - вздохнула гномка печально. – Не дай Боги безумная гонка за опытом погубит нас всех…

С трех орков нам выпало сразу два куска мяса, а вот с гоблинов съестных ингредиентов не падало. Жаль. В идеале было бы хорошо найти мобов, с которых все время еда поступает - для квеста по Добыче

Пищи. Но лучше так, чем совсем ничего, как с красных кобольдов в Бастионе.

– Эй, ребята, вы часом не попутали? – донеслось до нас издали.

В нашу сторону направлялась группа уверенных в себе авантюристов из пяти зверолюдов. Вожаком же у них значился представитель собачьего племени. Я на всякий случай принялся обновлять Морозный Покров и пить зелья маны.

– Здесь наша территория, щенки! – рявкнул он. – Либо убирайтесь, либо башляйте серебро. За десять монет в день так уж и быть, позволим вам здесь охотиться, г-ваф!

Подумав, я решил, что не стоит нагнетать обстановку. Мы с Карой не до конца успели восстановиться. Плюс я не знал местных правил. Возможно мы действительно что-то нарушаем.

– Окей, без бэ. Мы уже уходим.

– Умные щеночки. Знайте свое место.

– Блохи замучили? – участливо поинтересовалась Кара.

– Ты не бор-рзей, ушастая. И не таких раскатывали, - рыкнул главарь.

– Босс, ты смотри. Вон тот парень всего тринадцатого уровня! – провел мою Оценку один из группы.

– Придурок! Ты не на уровень гляди, а на то, как они легко отряд орков с гоблинами положили. Даже нам бы пришлось попотеть. Короче, идите своей дорогой, гарф-каф. Мы тоже из Гильдии Авантюристов и не хотим ссоры с другими искателями.

– Уже уходим, - поднял я руки. – Спасибо за ликбез.

Мы направились прочь, и я услышал отголоски беседы, в которой подчиненный спрашивал главаря, что же такое загадочный “лик-бес”? Солнце палило нещадно, поэтому мы останавливались почти у каждой рощи. Где-то авантюристы даже деревянные навесы соорудили для отдыха в тени, но по словам местных без присмотра их разрушали монстры, которые стремились привести этаж к первозданному виду. Полностью избавиться от всех следов как людей, так и человеческой деятельности.

Один раз мы даже заметили вход в Руины, напоминающие шахту. Однако первыми его приметила другая группа, которая сразу же сломала замок и ворвалась внутрь, после чего вход оказался запечатан.

Мы уже почти добрались до перехода на следующий этаж, решив сделать передышку под сенью местных куцых деревьев. Казалось, что уже через полчаса на солнце твоя кожа становится раскаленная, словно сковородка. Не спасало и поливание себя водой из схрона-кольца. Шантри один раз даже потеряла сознание, но мы смогли привести ее в чувство и отвести в тень.

На привале мы были не одни. Компанию нам составляли еще две группы авантюристов и скучающий маг-одиночка.

– Так, новички! – заметил он нас сразу. – За десять серебра открою вам любые Руины на этажах от двенадцатого до пятнадцатого уровня.

– Сами справимся. Ну и расценки у вас, – хмыкнул я, оглядывая подозрительного мага. Чутье, развившееся еще в прошлом мире на примере всяких разводил и мошенников, сигнализировало о подвохе.

– Только для вас – одно открытие за пять монет! – принялся наступать молодой мужчина.

– А свободные Руины ты нам найти сможешь? – поинтересовался я.

– Тогда и плата вырастет еще на десять монет, - заметил он с угодливой улыбкой.

– Отцепись от нас, колдунишка. Ищи себе других клиентов, - процедила Кара.

– Тс-к, не мой сегодня день! – отступился от нас маг.

Глава 17

Переход на пятнадцатый этаж

нашелся по подсказкам других авантюристов довольно быстро. Им оказалась грязная сырая дыра в земле. Приходилось пригибаться, чтобы проползти на следующий этаж. В проходе протекали холодные ручьи, земля хлюпала и проваливалась под ногами. В общем, мы промокли и немного замерзли, когда выбрались из ямы с другой стороны. Кроме меня, конечно, поскольку я наложил на себя Морозный Покров. Этаж оказался намного более прохладным, нежели предыдущий. Если не сказать леденящий.

По крайней мере пригодилось купленное дорогое заклинание Шар Света. Магический навык формировал рядом один небольшой сгусток света, разгоняющий сгустившуюся вокруг нас тьму. Я мог мысленно двигать его на некоторое расстояние от себя или подвесить и привязать где-нибудь над головой, так что светляк следовал за мной сам. Действовало заклинание всего пять минут, но моя мана вполне успевала регениться за это время, так что затем просто кастовал новый. На следующем ранге аналогичное заклинание дает больше света и дольше держится, но и так вполне терпимо. Уж точно удобнее, чем таскать стыренный у Трунчина светильник.

Дождливая Обитель. Уровень 15

Сообщила мне система с помощью навыка. Выйдя наружу из сырой норы каждый из нас на несколько секунд застыл пораженно, разглядывая открывшийся пейзаж. Этаж оказался темным закрытым пространством – огромной пещерой, растянувшейся во все стороны. Потолок висел в метрах тридцати над головой, что делало уровень отчасти похожим на Пепельный Предел. Такое настоящее жуткое подземелье. Однако на этом сходства заканчивались. В Дождливой Обители было относительно светло, словно в яркую лунную ночь. Свет исходил от странных пульсирующих шаров, висящих на потолке. Они походили на нечто среднее между растением и животным. Неприятных розовато-зеленых оттенков.

Но если вглядеться в горизонт, то бесконечная гирлянда из мясных светящихся шаров смотрелась потрясающе. Вместо деревьев внизу произрастали массивные растения, похожие по форме на грибы. Я подошел к ближайшему и потрогал серый ствол. Мягкий и пружинистый. Подняв голову, я увидел бахрому, свисающую из-под шляпки. И впрямь на гигантский гриб смахивает.

Однако ж постоянных дождей, как на четвертом этаже, мы здесь не заметили. Да и туч как таковых в подземелье появиться не могло. Мы осторожно исследовали этаж, встретив небольшие разрозненные группы агрессивных прямоходящих Грибных Слизней, Кровавых Огров и Ядовитых Василисков, а также колошматящих их авантюристов. Дождливая Обитель также оказалась довольно популярным местом для фарма. Грибные Слизни представляли собой странных и неприятных желеобразных существ всего по пояс человеку ростом и напоминали по форме грибы. Помимо кислотных атак издали, Слизни могли наброситься стаей и облепить врага, снимая понемногу его здоровье. Огры и Василиски являлись толстыми монстрами, они обитали группами по пять-шесть особей в одном месте.

Один раз мы даже увидели, как на авантюристов напала сразу вторая пачка монстров, привлеченная шумом схватки. Искатели приключений не кричали о помощи, лишь слегка отступили и перегруппировались перед встречей с дополнительным неучтенным противником. Авантюристов было семь человек в пати, поэтому они справились довольно уверенно.

Скорее всего и мы справимся с двумя группами монстров разом, если положимся на аое-атаки, но это все же несет достаточно высокие риски для нашей небольшой пати. Хоть я и предпочитаю фармить на грани, но у всего есть свой предел. Либо нам стоит поднять хотя бы пару уровней, либо следует искать нового члена группы. Хотя не-е. Новый “член группы” звучит пошло. Новые “сиськи группы” – так будет правильней.

Поделиться с друзьями: